通常画面

【男女 比較】  モンスターハンター4 & 寄生獣 セイの格率

年代別
10代
0.0%
10代
71.6%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
32.8%
30代
0.0%
40代
67.2%
40代
28.4%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0
アニメ
16.3
アニメ
10.4
ドラマ
6.2
ドラマ
0.3
バラエティ
5.3
バラエティ
0.3
アプリ・ソーシャル
2.2
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
7.0
コンシューマゲーム
1.3
ジャンル別
劇場映画
16.4%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
28.4%
バラエティ
100.0%
バラエティ
28.4%
アプリ・ソーシャル
52.6%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
寄生獣 セイの格率
100.0%
アルドノア・ゼロ
100.0%
ワンピース
71.0%
寄生獣 セイの格率
100.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
68.5%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
100.0%
暗殺教室
56.0%
東京喰種トーキョーグール√A
100.0%
七つの大罪
56.0%
アブソリュート・デュオ
71.6%
アプリ・ソーシャル
チェインクロニクル
36.2%
0.0%
ガールフレンド(仮)
16.4%
0.0%
グランブルーファンタジー
16.4%
0.0%
ケリ姫スイーツ
16.4%
0.0%
消滅都市
16.4%
0.0%
PS・XBox系
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
19.8%
0.0%
ガンダムブレイカー2
16.4%
0.0%
バトルフィールド 4
16.4%
0.0%
グランツーリスモ6
16.4%
0.0%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
12.6%
0.0%
DS・Wii系
モンスターハンター4
100.0%
モンスターハンター4
100.0%
とびだせ どうぶつの森
19.8%
とびだせ どうぶつの森
28.4%
大乱闘スマッシュブラザーズX
16.4%
0.0%
星のカービィ Wii
16.4%
0.0%
Wii Fit U
16.4%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
32.8%
0.0%
チェインクロニクルV
19.8%
0.0%
魔法少女大戦 ZANBATSU
19.8%
0.0%
とうぞくと1000びきのポケモン
19.8%
0.0%
ファンタシースターオンライン2
16.4%
0.0%
劇場映画(旧)
シン・シティ 復讐の女神
16.4%
0.0%
ベイマックス
16.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
68.5%
相棒 season13
28.4%
ゴーストライター
52.6%
0.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
51.2%
0.0%
銭の戦争
36.2%
0.0%
相棒 season13
36.2%
0.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
56.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
28.4%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
51.2%
0.0%
大相撲初場所
48.8%
0.0%
マツコの知らない世界
32.8%
0.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
32.8%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
83.6%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
16.4%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
15.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
85.0%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
71.6%
ドラマ1-2本接触
44.0%
ドラマ1-2本接触
28.4%
ドラマ3-5本接触
19.8%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
36.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
71.6%
バラエティ1-2本接触
27.6%
バラエティ1-2本接触
28.4%
バラエティ3-5本接触
36.2%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
36.2%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
47.4%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
19.8%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
16.4%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
16.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
31.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
56.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
45.4%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
45.4%
0.0%
知識や教養を高める
29.0%
知識や教養を高める
28.4%
友人、仲間との交流
47.9%
0.0%
家族との交流
80.2%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
48.8%
0.0%
競争、勝負をする
32.8%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
45.4%
0.0%
創作の楽しさ
65.2%
創作の楽しさ
71.6%
社会や人の役にたつ
16.4%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
71.6%
物語の世界を楽しむ
29.0%
物語の世界を楽しむ
100.0%
自然にふれる
67.7%
0.0%
新しい発見
32.8%
0.0%
推理を楽しむ
29.0%
推理を楽しむ
28.4%
スリルを味わう
29.0%
スリルを味わう
28.4%
大笑いをする
29.0%
0.0%
達成感
65.2%
達成感
28.4%
爽快感
65.2%
0.0%
非日常感
45.4%
非日常感
28.4%
ぜいたくな気分
48.8%
0.0%
幸せな気持ちになる
80.2%
幸せな気持ちになる
71.6%
充実感をえる
44.0%
0.0%
気分転換
44.0%
気分転換
28.4%
一時の現実逃避
45.4%
一時の現実逃避
100.0%
解放感
48.8%
0.0%
ストレス解消
65.2%
ストレス解消
71.6%
感動する
45.4%
0.0%
無心になる
63.8%
無心になる
28.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
48.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
100.0%
実益や収入に結びつく
12.6%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
19.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
65.2%
健康には気をつけている
71.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
80.2%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
52.6%
ファッションには関心がある方だ
71.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
85.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
85.0%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
80.2%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
48.8%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
80.2%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
48.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
72.4%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
65.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
71.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
16.4%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
71.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
29.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
85.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
28.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
48.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
71.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
80.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
28.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
65.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
71.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
65.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
71.6%
「限定商品」というコトバに弱い
48.8%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
48.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
71.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
71.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
85.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
85.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
65.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
71.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
12.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
48.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
71.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
68.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
71.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
71.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
80.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
65.2%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
67.7%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
65.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
28.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
28.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
45.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
71.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
71.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
71.6%
友人や知人は多い方だ
67.7%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
32.3%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.2%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
71.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
19.8%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
48.8%
他人と違った存在として見られたい
71.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
65.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
71.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
63.8%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
32.3%
0.0%