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【男女 比較】  ローリング☆ガールズ & バラエティ6本以上接触

年代別
10代
0.0%
10代
28.8%
20代
1.7%
20代
23.7%
30代
37.5%
30代
19.8%
40代
60.8%
40代
27.7%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
26.5
アニメ
19.8
ドラマ
3.7
ドラマ
2.3
バラエティ
9.8
バラエティ
11.3
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
1.9
コンシューマゲーム
0.9
コンシューマゲーム
1.2
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
15.7%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
81.0%
ドラマ
72.3%
バラエティ
100.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
39.0%
アプリ・ソーシャル
23.7%
コンシューマゲーム
21.7%
コンシューマゲーム
23.7%
アニメ
ローリング☆ガールズ
100.0%
ローリング☆ガールズ
100.0%
純潔のマリア
95.4%
デュラララ!!×2承
84.3%
幸腹グラフィティ
84.6%
東京喰種トーキョーグール√A
71.2%
アイドルマスター シンデレラガールズ
81.0%
四月は君の嘘
64.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
79.0%
ワールドトリガー
56.5%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
16.5%
サウザンドメモリーズ
23.7%
LINE ポコパン
11.7%
チェインクロニクル
23.7%
LINE ポコポコ
11.7%
0.0%
LINE POP2
11.7%
0.0%
チェインクロニクル
4.0%
0.0%
PS・XBox系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
4.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
23.7%
モンスターハンター4
4.0%
0.0%
パズドラZ
3.1%
0.0%
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス
3.1%
0.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.2%
0.0%
ダウンロード専用
チェインクロニクルV
4.0%
拡散性ミリオンアーサー
23.7%
魔法少女大戦 ZANBATSU
4.0%
チェインクロニクルV
23.7%
とうぞくと1000びきのポケモン
4.0%
0.0%
拡散性ミリオンアーサー
3.1%
0.0%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
3.1%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
15.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
DOCTORS 3 最強の名医
40.8%
ゴーストライター
35.5%
花燃ゆ
33.4%
銭の戦争
28.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
33.4%
火曜ドラマ まっしろ
15.7%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
27.0%
○○妻
15.7%
ゴーストライター
22.6%
日曜劇場 流星ワゴン
15.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
42.1%
マツコの知らない世界
59.2%
大相撲初場所
36.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
39.4%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
33.4%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
39.4%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
30.5%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
39.4%
マツコの知らない世界
25.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
36.8%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
84.3%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
15.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
1.2%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
98.8%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
19.0%
ドラマ未接触
27.7%
ドラマ1-2本接触
37.1%
ドラマ1-2本接触
36.8%
ドラマ3-5本接触
9.7%
ドラマ3-5本接触
19.8%
ドラマ6本以上接触
34.1%
ドラマ6本以上接触
15.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
100.0%
バラエティ6本以上接触
100.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
61.0%
スマホアプリ未接触
76.3%
スマホアプリ1-2本接触
10.7%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
28.3%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
23.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
78.3%
家庭用ゲーム未接触
76.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
4.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
7.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
86.6%
リラックス・やすらぎ
84.3%
好奇心を満たす
38.4%
好奇心を満たす
67.1%
健康維持・体力増進
19.9%
健康維持・体力増進
13.1%
知識や教養を高める
41.3%
知識や教養を高める
67.1%
友人、仲間との交流
6.4%
0.0%
家族との交流
23.0%
家族との交流
23.7%
自分の技術や腕前の向上
35.3%
0.0%
0.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
16.5%
0.0%
創作の楽しさ
13.8%
創作の楽しさ
23.7%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
51.4%
物語の世界を楽しむ
38.2%
物語の世界を楽しむ
23.7%
0.0%
自然にふれる
27.7%
新しい発見
23.0%
新しい発見
15.7%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
17.7%
0.0%
大笑いをする
36.5%
大笑いをする
23.7%
達成感
31.6%
達成感
23.7%
爽快感
44.8%
爽快感
23.7%
非日常感
16.5%
非日常感
23.7%
ぜいたくな気分
18.2%
0.0%
幸せな気持ちになる
39.8%
幸せな気持ちになる
23.7%
充実感をえる
48.7%
充実感をえる
64.5%
気分転換
64.3%
気分転換
40.8%
一時の現実逃避
21.1%
一時の現実逃避
51.4%
解放感
41.1%
解放感
27.7%
ストレス解消
59.5%
ストレス解消
100.0%
感動する
27.2%
感動する
51.4%
無心になる
30.6%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
43.4%
0.0%
実益や収入に結びつく
15.2%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
84.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
37.7%
健康には気をつけている
27.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
4.6%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
20.6%
ファッションには関心がある方だ
15.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
83.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
80.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
59.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
77.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
84.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
23.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
13.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
9.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.7%
ふだんよくコンビニを利用する
47.9%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
56.6%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
13.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
38.7%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
17.2%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
37.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
43.5%
0.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
96.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
15.7%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
13.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
55.6%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
49.5%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
24.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.7%
「限定商品」というコトバに弱い
49.4%
「限定商品」というコトバに弱い
27.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.5%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
39.1%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
78.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
13.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
93.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
74.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
15.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
56.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
13.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
83.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
76.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
13.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
32.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
13.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
36.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
80.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
72.3%
趣味の幅は広い方だ
11.0%
趣味の幅は広い方だ
39.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
27.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
13.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
61.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
15.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
88.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
23.2%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
60.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
41.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
43.5%
0.0%
友人や知人は多い方だ
13.1%
集団で行動するのは苦手である
66.1%
集団で行動するのは苦手である
71.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
28.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
13.1%
人生において、家族は非常に重要である
63.3%
人生において、家族は非常に重要である
71.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.4%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
4.6%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
15.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
77.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
76.3%
自由になる時間がもっとほしい
70.3%
自由になる時間がもっとほしい
40.8%
日々、ストレスを感じることが多い
53.5%
日々、ストレスを感じることが多い
84.3%
現在の生活には満足している
41.8%
現在の生活には満足している
28.8%