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【男女 比較】  レディ ジュエルペット & バラエティ未接触

年代別
10代
9.3%
10代
33.0%
20代
45.6%
20代
30.6%
30代
20.7%
30代
0.0%
40代
24.4%
40代
36.5%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.0
アニメ
27.1
アニメ
22.0
ドラマ
0.5
ドラマ
1.0
アプリ・ソーシャル
2.7
アプリ・ソーシャル
0.1
コンシューマゲーム
1.4
コンシューマゲーム
0.1
ジャンル別
劇場映画
24.9%
劇場映画
2.4%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
17.9%
ドラマ
44.8%
バラエティ
0.0%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
44.6%
アプリ・ソーシャル
14.7%
コンシューマゲーム
87.8%
コンシューマゲーム
8.7%
アニメ
レディ ジュエルペット
100.0%
レディ ジュエルペット
100.0%
幸腹グラフィティ
80.7%
暁のヨナ
59.4%
ハピネスチャージプリキュア!
80.1%
神様はじめました◎
59.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
73.9%
ユリ熊嵐
59.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
72.3%
四月は君の嘘
57.0%
アプリ・ソーシャル
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
6.4%
ガールフレンド(仮)
14.7%
剣と魔法のログレス いにしえの女神
6.4%
0.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
6.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
20.0%
0.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
18.2%
0.0%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
4.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
9.3%
とびだせ どうぶつの森
6.3%
妖怪ウォッチ2 真打
9.3%
0.0%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
5.7%
0.0%
スーパーマリオ 3Dワールド
3.1%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.3%
0.0%
ダウンロード専用
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
6.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.9%
ベイマックス
2.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
火曜ドラマ まっしろ
13.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
15.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.0%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
15.1%
問題のあるレストラン
7.3%
銭の戦争
15.1%
日曜劇場 流星ワゴン
7.3%
日曜劇場 流星ワゴン
15.1%
相棒 season13
5.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
13.8%
バラエティ(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
75.1%
映画未接触
97.6%
映画1-2本接触
24.9%
映画1-2本接触
2.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
6.0%
アニメ3-5本接触
9.3%
アニメ3-5本接触
28.3%
アニメ6本以上接触
90.7%
アニメ6本以上接触
65.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
82.1%
ドラマ未接触
55.2%
ドラマ1-2本接触
4.9%
ドラマ1-2本接触
29.7%
ドラマ3-5本接触
13.0%
ドラマ3-5本接触
15.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
55.4%
スマホアプリ未接触
85.3%
スマホアプリ1-2本接触
38.2%
スマホアプリ1-2本接触
14.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
6.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
12.2%
家庭用ゲーム未接触
91.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
74.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
8.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
13.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.4%
リラックス・やすらぎ
56.7%
好奇心を満たす
62.5%
好奇心を満たす
25.8%
健康維持・体力増進
5.7%
健康維持・体力増進
19.8%
知識や教養を高める
25.9%
知識や教養を高める
8.7%
友人、仲間との交流
12.3%
友人、仲間との交流
21.9%
家族との交流
8.0%
家族との交流
14.7%
自分の技術や腕前の向上
56.2%
自分の技術や腕前の向上
28.6%
競争、勝負をする
18.2%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
28.9%
創作の楽しさ
2.4%
社会や人の役にたつ
2.3%
社会や人の役にたつ
2.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
40.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.6%
物語の世界を楽しむ
36.5%
物語の世界を楽しむ
33.6%
自然にふれる
2.3%
自然にふれる
8.7%
新しい発見
40.8%
新しい発見
2.4%
推理を楽しむ
5.7%
0.0%
スリルを味わう
23.9%
0.0%
大笑いをする
54.5%
大笑いをする
17.5%
達成感
33.9%
達成感
34.6%
爽快感
38.2%
爽快感
25.8%
非日常感
20.6%
非日常感
12.3%
ぜいたくな気分
10.0%
ぜいたくな気分
27.0%
幸せな気持ちになる
38.2%
幸せな気持ちになる
25.8%
充実感をえる
41.3%
充実感をえる
23.5%
気分転換
52.0%
気分転換
25.8%
一時の現実逃避
29.7%
一時の現実逃避
48.3%
解放感
42.5%
解放感
34.5%
ストレス解消
48.2%
ストレス解消
54.3%
感動する
23.1%
感動する
19.8%
無心になる
26.4%
無心になる
21.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
45.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
6.0%
実益や収入に結びつく
17.3%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
91.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
85.3%
健康には気をつけている
20.3%
健康には気をつけている
23.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
4.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
19.5%
ファッションには関心がある方だ
6.4%
ファッションには関心がある方だ
18.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
46.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
13.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
85.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
36.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
7.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
2.4%
ふだんよくコンビニを利用する
10.0%
ふだんよくコンビニを利用する
17.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
47.4%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
47.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
6.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
35.5%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
86.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
49.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
65.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
10.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
43.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
26.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
24.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
13.2%
「限定商品」というコトバに弱い
37.4%
「限定商品」というコトバに弱い
23.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
9.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
78.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
84.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
26.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
63.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
78.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
75.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
76.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
62.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
55.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
87.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
78.6%
趣味の幅は広い方だ
16.7%
趣味の幅は広い方だ
10.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
62.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
2.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
89.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
67.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
34.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
56.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
15.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
46.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
12.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
23.1%
友人や知人は多い方だ
4.9%
友人や知人は多い方だ
9.6%
集団で行動するのは苦手である
92.0%
集団で行動するのは苦手である
55.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
56.4%
人生において、家族は非常に重要である
55.8%
人生において、家族は非常に重要である
70.3%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.0%
他人と違った存在として見られたい
20.0%
他人と違った存在として見られたい
21.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
4.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
80.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.1%
自由になる時間がもっとほしい
87.1%
自由になる時間がもっとほしい
84.9%
日々、ストレスを感じることが多い
50.9%
日々、ストレスを感じることが多い
47.4%
現在の生活には満足している
20.5%
現在の生活には満足している
59.4%