通常画面

【男女 比較】  レディ ジュエルペット & ドラマ未接触

年代別
10代
9.0%
10代
34.4%
20代
47.2%
20代
30.2%
30代
20.7%
30代
0.0%
40代
23.1%
40代
35.4%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.0
アニメ
26.9
アニメ
22.4
バラエティ
1.1
バラエティ
1.0
アプリ・ソーシャル
2.6
アプリ・ソーシャル
0.8
コンシューマゲーム
1.4
コンシューマゲーム
0.1
ジャンル別
劇場映画
25.0%
劇場映画
2.6%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
0.0%
ドラマ
0.0%
バラエティ
20.6%
バラエティ
40.8%
アプリ・ソーシャル
43.1%
アプリ・ソーシャル
56.5%
コンシューマゲーム
76.9%
コンシューマゲーム
13.8%
アニメ
レディ ジュエルペット
100.0%
レディ ジュエルペット
100.0%
ハピネスチャージプリキュア!
87.9%
ハピネスチャージプリキュア!
67.5%
幸腹グラフィティ
75.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
60.1%
アブソリュート・デュオ
70.0%
妖怪ウォッチ
58.0%
冴えない彼女の育てかた
70.0%
ポケットモンスター XY
57.6%
アプリ・ソーシャル
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
6.2%
ガールフレンド(仮)
15.7%
剣と魔法のログレス いにしえの女神
6.2%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
13.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
6.2%
LINE:ディズニー ツムツム
7.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
19.3%
0.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
17.6%
0.0%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
4.1%
0.0%
実況パワフルプロ野球2014
3.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
9.0%
0.0%
妖怪ウォッチ2 真打
9.0%
0.0%
スーパーマリオ 3Dワールド
3.0%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.2%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
6.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
13.8%
チェインクロニクルV
3.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
5.7%
ベイマックス
2.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
5.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
27.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
5.7%
マツコの知らない世界
19.3%
林修の今でしょ!講座
5.7%
おじゃマップ
19.3%
マツコの知らない世界
5.7%
大相撲初場所
19.3%
大相撲初場所
5.7%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
13.8%
劇場映画クラス
映画未接触
75.0%
映画未接触
97.4%
映画1-2本接触
25.0%
映画1-2本接触
2.6%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
6.4%
アニメ3-5本接触
20.9%
アニメ3-5本接触
25.7%
アニメ6本以上接触
79.1%
アニメ6本以上接触
67.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
79.4%
バラエティ未接触
59.2%
バラエティ1-2本接触
8.7%
バラエティ1-2本接触
21.5%
バラエティ3-5本接触
6.2%
バラエティ3-5本接触
19.3%
バラエティ6本以上接触
5.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
56.9%
スマホアプリ未接触
43.5%
スマホアプリ1-2本接触
36.9%
スマホアプリ1-2本接触
56.5%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
6.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
23.1%
家庭用ゲーム未接触
86.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
60.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.1%
リラックス・やすらぎ
55.9%
好奇心を満たす
54.4%
好奇心を満たす
18.4%
健康維持・体力増進
5.7%
健康維持・体力増進
11.9%
知識や教養を高める
18.0%
0.0%
友人、仲間との交流
11.9%
友人、仲間との交流
6.4%
家族との交流
7.9%
家族との交流
6.4%
自分の技術や腕前の向上
42.6%
自分の技術や腕前の向上
28.1%
競争、勝負をする
17.6%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
20.9%
0.0%
社会や人の役にたつ
2.2%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.7%
物語の世界を楽しむ
18.1%
物語の世界を楽しむ
11.9%
自然にふれる
2.2%
0.0%
新しい発見
27.7%
0.0%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
17.6%
0.0%
大笑いをする
40.2%
大笑いをする
25.7%
達成感
27.3%
達成感
34.5%
爽快感
42.6%
爽快感
18.4%
非日常感
9.7%
非日常感
6.4%
ぜいたくな気分
4.1%
ぜいたくな気分
29.9%
幸せな気持ちになる
42.6%
幸せな気持ちになる
32.1%
充実感をえる
43.0%
充実感をえる
18.4%
気分転換
52.5%
気分転換
18.4%
一時の現実逃避
24.8%
一時の現実逃避
44.0%
解放感
41.1%
解放感
41.4%
ストレス解消
44.1%
ストレス解消
47.8%
感動する
17.6%
感動する
25.7%
無心になる
16.8%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
34.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.2%
実益や収入に結びつく
9.7%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
80.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
93.6%
健康には気をつけている
15.0%
健康には気をつけている
47.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
3.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
18.4%
ファッションには関心がある方だ
6.2%
ファッションには関心がある方だ
16.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
59.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
32.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
14.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
22.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
2.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
13.8%
ふだんよくコンビニを利用する
4.1%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
36.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
18.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
38.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
46.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
13.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
46.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
16.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
13.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
80.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
34.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
22.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
26.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
37.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
31.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
20.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
19.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
14.2%
「限定商品」というコトバに弱い
40.1%
「限定商品」というコトバに弱い
32.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
9.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
22.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
67.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
32.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
36.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
52.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
20.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
72.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
55.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
64.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
57.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
55.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
81.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.9%
趣味の幅は広い方だ
11.4%
趣味の幅は広い方だ
9.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
51.4%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
89.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
34.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
57.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
14.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
40.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
14.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
51.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
23.1%
0.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
83.4%
集団で行動するのは苦手である
74.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.2%
人生において、家族は非常に重要である
51.6%
人生において、家族は非常に重要である
65.0%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.4%
他人と違った存在として見られたい
19.3%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
29.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
2.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
75.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.8%
自由になる時間がもっとほしい
75.7%
自由になる時間がもっとほしい
66.9%
日々、ストレスを感じることが多い
36.7%
日々、ストレスを感じることが多い
43.0%
現在の生活には満足している
18.2%
現在の生活には満足している
39.6%