通常画面

【男女 比較】  ヒーローバンク & アニメ3-5本接触

年代別
10代
71.4%
10代
11.1%
20代
14.3%
20代
11.1%
30代
0.0%
30代
44.4%
40代
14.3%
40代
33.3%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
4.1
アニメ
4.2
ドラマ
1.7
ドラマ
2.2
バラエティ
2
バラエティ
1.4
コンシューマゲーム
2
コンシューマゲーム
0.7
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
22.2%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
42.9%
ドラマ
44.4%
バラエティ
57.1%
バラエティ
66.7%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
33.3%
コンシューマゲーム
85.7%
コンシューマゲーム
33.3%
アニメ
ヒーローバンク
100.0%
ヒーローバンク
100.0%
妖怪ウォッチ
71.4%
妖怪ウォッチ
77.8%
ガンダムビルドファイターズトライ
28.6%
ポケットモンスター XY
55.6%
ディスク・ウォーズ:アベンジャーズ
28.6%
寄生獣 セイの格率
22.2%
ポケットモンスター XY
28.6%
ちびまる子ちゃん
22.2%
アプリ・ソーシャル
0.0%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
11.1%
0.0%
ガンダムコンクエスト
11.1%
0.0%
実況パワフルプロ野球
11.1%
0.0%
白猫プロジェクト
11.1%
0.0%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
11.1%
PS・XBox系
0.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
11.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
57.1%
マリオカートWii
11.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
28.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
11.1%
Wii Sports Resort
14.3%
とびだせ どうぶつの森
11.1%
大乱闘スマッシュブラザーズX
14.3%
パズドラZ
11.1%
ピクミン3
14.3%
妖怪ウォッチ2 真打
11.1%
ダウンロード専用
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
アオハライド
11.1%
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
11.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
42.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
33.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
42.9%
火曜ドラマ まっしろ
22.2%
ゴーストライター
14.3%
残念な夫。
22.2%
火曜ドラマ まっしろ
14.3%
DOCTORS 3 最強の名医
22.2%
○○妻
14.3%
問題のあるレストラン
22.2%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
28.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
22.2%
おじゃマップ
28.6%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
22.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.3%
トコトン掘り下げ隊!生き物にサンキュー!!
22.2%
マツコの知らない世界
14.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.1%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
14.3%
林修の今でしょ!講座
11.1%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
77.8%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
22.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
100.0%
アニメ3-5本接触
100.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
57.1%
ドラマ未接触
55.6%
ドラマ1-2本接触
28.6%
ドラマ1-2本接触
11.1%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
11.1%
ドラマ6本以上接触
14.3%
ドラマ6本以上接触
22.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
42.9%
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ1-2本接触
28.6%
バラエティ1-2本接触
44.4%
バラエティ3-5本接触
14.3%
バラエティ3-5本接触
22.2%
バラエティ6本以上接触
14.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
66.7%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
22.2%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
11.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
14.3%
家庭用ゲーム未接触
66.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
42.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
42.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
11.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
42.9%
リラックス・やすらぎ
66.7%
好奇心を満たす
42.9%
好奇心を満たす
66.7%
健康維持・体力増進
14.3%
0.0%
知識や教養を高める
14.3%
知識や教養を高める
11.1%
友人、仲間との交流
28.6%
友人、仲間との交流
11.1%
家族との交流
28.6%
家族との交流
44.4%
自分の技術や腕前の向上
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.3%
0.0%
物語の世界を楽しむ
42.9%
0.0%
自然にふれる
28.6%
自然にふれる
33.3%
新しい発見
28.6%
新しい発見
11.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
28.6%
大笑いをする
44.4%
達成感
28.6%
達成感
33.3%
爽快感
28.6%
爽快感
33.3%
非日常感
28.6%
非日常感
33.3%
0.0%
ぜいたくな気分
33.3%
幸せな気持ちになる
57.1%
幸せな気持ちになる
33.3%
充実感をえる
28.6%
充実感をえる
44.4%
気分転換
42.9%
気分転換
55.6%
0.0%
一時の現実逃避
11.1%
解放感
14.3%
解放感
33.3%
ストレス解消
28.6%
ストレス解消
44.4%
感動する
28.6%
感動する
33.3%
0.0%
無心になる
22.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
0.0%
実益や収入に結びつく
11.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
28.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.4%
健康には気をつけている
28.6%
健康には気をつけている
77.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
22.2%
ファッションには関心がある方だ
14.3%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
28.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
11.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
66.7%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
14.3%
ふだんよくコンビニを利用する
44.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
28.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.4%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.2%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
28.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
77.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
14.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
57.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
55.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
28.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
77.8%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
66.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
28.6%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
42.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
71.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
22.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
14.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
33.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
22.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
28.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
28.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
88.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
85.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
趣味の幅は広い方だ
14.3%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
57.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
66.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
14.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
42.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
88.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
14.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
55.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
14.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
44.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
77.8%
友人や知人は多い方だ
71.4%
友人や知人は多い方だ
33.3%
集団で行動するのは苦手である
28.6%
集団で行動するのは苦手である
44.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
71.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.4%
人生において、家族は非常に重要である
57.1%
人生において、家族は非常に重要である
55.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.1%
他人と違った存在として見られたい
14.3%
他人と違った存在として見られたい
22.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
14.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
55.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
28.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
57.1%
自由になる時間がもっとほしい
44.4%
日々、ストレスを感じることが多い
14.3%
日々、ストレスを感じることが多い
44.4%
現在の生活には満足している
71.4%
現在の生活には満足している
55.6%