通常画面

【男女 比較】  デス・パレード & バラエティ6本以上接触

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
33.3%
20代
12.5%
30代
11.1%
30代
50.0%
40代
55.6%
40代
25.0%
50代
0.0%
50代
12.5%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
27.7
アニメ
21.3
ドラマ
3.8
ドラマ
4.4
バラエティ
10.3
バラエティ
7.6
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
1.7
コンシューマゲーム
0
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
12.5%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
55.6%
ドラマ
87.5%
バラエティ
100.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
33.3%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
44.4%
コンシューマゲーム
0.0%
アニメ
デス・パレード
100.0%
神様はじめました◎
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
88.9%
デス・パレード
100.0%
寄生獣 セイの格率
88.9%
幸腹グラフィティ
87.5%
幸腹グラフィティ
88.9%
純潔のマリア
75.0%
SHIROBAKO
88.9%
聖剣使いの禁呪詠唱
75.0%
アプリ・ソーシャル
グランブルーファンタジー
11.1%
0.0%
チェインクロニクル
11.1%
0.0%
LINE ポコパン
11.1%
0.0%
LINE ポコポコ
11.1%
0.0%
LINE POP2
11.1%
0.0%
PS・XBox系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
11.1%
0.0%
モンスターハンター4
11.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
とうぞくと1000びきのポケモン
22.2%
0.0%
チェインクロニクルV
11.1%
0.0%
魔法少女大戦 ZANBATSU
11.1%
0.0%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
11.1%
0.0%
電波人間のRPG FREE!
11.1%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
12.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
DOCTORS 3 最強の名医
44.4%
ゴーストライター
37.5%
相棒 season13
33.3%
相棒 season13
37.5%
ゴーストライター
22.2%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
37.5%
火曜ドラマ まっしろ
22.2%
花燃ゆ
37.5%
○○妻
22.2%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
25.0%
バラエティ(旧)
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
55.6%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
50.0%
マツコの知らない世界
44.4%
マツコの知らない世界
50.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
22.2%
火曜サプライズ
37.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.1%
所さんのニッポンの出番!SP
37.5%
林修の今でしょ!講座
11.1%
踊る!さんま御殿!!
37.5%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
87.5%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
12.5%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
100.0%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
44.4%
ドラマ未接触
12.5%
ドラマ1-2本接触
11.1%
ドラマ1-2本接触
25.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
25.0%
ドラマ6本以上接触
44.4%
ドラマ6本以上接触
37.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
100.0%
バラエティ6本以上接触
100.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.7%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
22.2%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
11.1%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
55.6%
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
22.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
11.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
88.9%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
33.3%
好奇心を満たす
37.5%
0.0%
健康維持・体力増進
12.5%
知識や教養を高める
11.1%
知識や教養を高める
37.5%
友人、仲間との交流
11.1%
友人、仲間との交流
25.0%
0.0%
家族との交流
25.0%
自分の技術や腕前の向上
44.4%
自分の技術や腕前の向上
12.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
33.3%
創作の楽しさ
25.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
12.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
50.0%
物語の世界を楽しむ
44.4%
物語の世界を楽しむ
25.0%
自然にふれる
11.1%
自然にふれる
37.5%
0.0%
新しい発見
25.0%
推理を楽しむ
11.1%
推理を楽しむ
12.5%
スリルを味わう
11.1%
スリルを味わう
25.0%
大笑いをする
33.3%
大笑いをする
37.5%
達成感
22.2%
達成感
25.0%
爽快感
44.4%
爽快感
37.5%
非日常感
11.1%
非日常感
25.0%
ぜいたくな気分
11.1%
ぜいたくな気分
25.0%
幸せな気持ちになる
22.2%
幸せな気持ちになる
37.5%
充実感をえる
33.3%
充実感をえる
50.0%
気分転換
44.4%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
22.2%
一時の現実逃避
37.5%
解放感
33.3%
解放感
37.5%
ストレス解消
44.4%
ストレス解消
87.5%
感動する
22.2%
感動する
37.5%
無心になる
11.1%
無心になる
12.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
12.5%
0.0%
実益や収入に結びつく
12.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
77.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
75.0%
健康には気をつけている
33.3%
健康には気をつけている
37.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
11.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
37.5%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
55.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
55.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
25.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
22.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.5%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.0%
ふだんよくコンビニを利用する
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
12.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.4%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
25.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.2%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
12.5%
0.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
88.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
87.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.5%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
25.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
11.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.0%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
62.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
12.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
11.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
55.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
77.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
87.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
12.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
62.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
22.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
12.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
88.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
87.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
12.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
62.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
12.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
77.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
77.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.0%
趣味の幅は広い方だ
22.2%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
11.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
37.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
88.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
25.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
22.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
12.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
37.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.5%
0.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
77.8%
集団で行動するのは苦手である
75.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.5%
人生において、家族は非常に重要である
55.6%
人生において、家族は非常に重要である
75.0%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
11.1%
他人と違った存在として見られたい
12.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
22.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
25.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
44.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.5%
自由になる時間がもっとほしい
55.6%
自由になる時間がもっとほしい
62.5%
日々、ストレスを感じることが多い
55.6%
日々、ストレスを感じることが多い
62.5%
現在の生活には満足している
22.2%
現在の生活には満足している
25.0%