通常画面

【男女 比較】  ディスク・ウォーズ:アベンジャーズ & バラエティ未接触

年代別
10代
0.0%
10代
24.3%
20代
73.0%
20代
14.4%
30代
5.9%
30代
11.0%
40代
15.2%
40代
32.5%
50代
5.9%
50代
17.9%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.0
劇場映画
0.1
アニメ
18.8
アニメ
24.5
ドラマ
2.3
ドラマ
1.8
アプリ・ソーシャル
0.1
アプリ・ソーシャル
0.1
コンシューマゲーム
0.9
コンシューマゲーム
0.8
ジャンル別
劇場映画
1.3%
劇場映画
12.4%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
58.3%
ドラマ
45.8%
バラエティ
0.0%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
11.7%
アプリ・ソーシャル
14.7%
コンシューマゲーム
54.8%
コンシューマゲーム
29.8%
アニメ
ディスク・ウォーズ:アベンジャーズ
100.0%
ディスク・ウォーズ:アベンジャーズ
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
82.7%
デュラララ!!×2承
72.1%
寄生獣 セイの格率
75.1%
神様はじめました◎
67.7%
牙狼<GARO>-炎の刻印-
63.9%
七つの大罪
66.2%
ガンダムビルドファイターズトライ
62.4%
暁のヨナ
59.7%
アプリ・ソーシャル
テラバトル
7.5%
ぷよぷよ!!クエスト
10.0%
グランブルーファンタジー
4.1%
LINE:ディズニー ツムツム
4.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
7.5%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
10.0%
0.0%
ファンタシースター ノヴァ
10.0%
0.0%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
6.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
2.4%
大乱闘スマッシュブラザーズX
5.5%
Wii Fit U
1.9%
妖怪ウォッチ2 真打
5.5%
妖怪ウォッチ2 真打
1.9%
アイカツ! 365日のアイドルデイズ
2.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.3%
0.0%
とびだせ どうぶつの森
0.9%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
33.7%
電波人間のRPG FREE!
5.5%
バッジとれ~るセンター
11.9%
バッジとれ~るセンター
2.2%
電波人間のRPG FREE!
4.3%
0.0%
ファンタシースターオンライン2
4.1%
0.0%
チェインクロニクルV
4.1%
0.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.3%
バンクーバーの朝日
5.5%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.7%
0.0%
ベイマックス
2.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
47.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
35.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
35.2%
相棒 season13
28.9%
DOCTORS 3 最強の名医
32.0%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
17.9%
相棒 season13
30.1%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
15.4%
日曜劇場 流星ワゴン
28.1%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
12.1%
バラエティ(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
98.7%
映画未接触
87.6%
映画1-2本接触
1.3%
映画1-2本接触
12.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
6.6%
アニメ3-5本接触
1.3%
アニメ3-5本接触
5.5%
アニメ6本以上接触
98.7%
アニメ6本以上接触
87.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
41.7%
ドラマ未接触
54.2%
ドラマ1-2本接触
21.2%
ドラマ1-2本接触
20.2%
ドラマ3-5本接触
31.2%
ドラマ3-5本接触
15.7%
ドラマ6本以上接触
5.9%
ドラマ6本以上接触
9.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
88.3%
スマホアプリ未接触
85.3%
スマホアプリ1-2本接触
11.7%
スマホアプリ1-2本接触
14.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
45.2%
家庭用ゲーム未接触
70.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
43.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
11.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
15.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
72.4%
リラックス・やすらぎ
74.0%
好奇心を満たす
34.3%
好奇心を満たす
5.5%
健康維持・体力増進
14.0%
0.0%
知識や教養を高める
15.3%
知識や教養を高める
20.2%
友人、仲間との交流
7.7%
友人、仲間との交流
25.7%
家族との交流
17.4%
家族との交流
36.7%
自分の技術や腕前の向上
12.7%
自分の技術や腕前の向上
23.9%
競争、勝負をする
7.7%
競争、勝負をする
5.5%
かけや偶然性を楽しむ
7.7%
0.0%
創作の楽しさ
29.5%
創作の楽しさ
10.0%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.7%
物語の世界を楽しむ
28.6%
物語の世界を楽しむ
14.7%
自然にふれる
11.6%
自然にふれる
11.0%
新しい発見
14.8%
新しい発見
14.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
12.7%
大笑いをする
21.2%
達成感
1.8%
達成感
19.4%
爽快感
30.1%
爽快感
29.2%
0.0%
非日常感
8.0%
ぜいたくな気分
28.6%
ぜいたくな気分
10.0%
幸せな気持ちになる
27.9%
幸せな気持ちになる
27.9%
充実感をえる
31.4%
充実感をえる
4.7%
気分転換
43.2%
気分転換
31.9%
一時の現実逃避
16.6%
一時の現実逃避
20.2%
解放感
33.6%
解放感
25.6%
ストレス解消
58.7%
ストレス解消
65.2%
感動する
27.9%
感動する
22.7%
無心になる
37.3%
無心になる
4.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
12.7%
実益や収入に結びつく
7.7%
実益や収入に結びつく
14.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
76.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
68.9%
健康には気をつけている
24.6%
健康には気をつけている
40.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
22.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
67.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
34.5%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
16.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
92.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
5.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
21.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
5.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
13.9%
ふだんよくコンビニを利用する
10.1%
ふだんよくコンビニを利用する
5.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
14.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
37.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
16.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
22.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
0.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
10.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
5.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
16.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
4.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
13.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
1.9%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
71.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
48.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
21.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
23.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
11.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
5.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
23.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
16.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
31.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
5.5%
「限定商品」というコトバに弱い
24.3%
「限定商品」というコトバに弱い
17.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
13.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
7.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
3.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
15.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
9.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
16.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
48.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
29.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
30.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
15.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
80.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
42.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
78.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
22.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
74.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
64.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
22.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
84.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
25.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
76.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
47.0%
趣味の幅は広い方だ
41.0%
趣味の幅は広い方だ
24.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
28.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
22.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
44.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
45.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
14.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
12.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
29.0%
0.0%
友人や知人は多い方だ
5.5%
集団で行動するのは苦手である
77.3%
集団で行動するのは苦手である
78.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
10.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.9%
人生において、家族は非常に重要である
60.0%
人生において、家族は非常に重要である
58.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
5.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
5.5%
他人と違った存在として見られたい
7.7%
他人と違った存在として見られたい
5.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
18.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
69.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
43.7%
自由になる時間がもっとほしい
69.3%
自由になる時間がもっとほしい
40.4%
日々、ストレスを感じることが多い
43.1%
日々、ストレスを感じることが多い
27.8%
現在の生活には満足している
48.7%
現在の生活には満足している
29.4%