通常画面

【男女 比較】  ディスク・ウォーズ:アベンジャーズ & バラエティ未接触

年代別
10代
0.0%
10代
30.8%
20代
57.9%
20代
23.1%
30代
15.8%
30代
7.7%
40代
15.8%
40代
23.1%
50代
10.5%
50代
15.4%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
20.8
アニメ
20.8
ドラマ
2.1
ドラマ
1.9
アプリ・ソーシャル
0.1
アプリ・ソーシャル
0.2
コンシューマゲーム
1.1
コンシューマゲーム
0.9
ジャンル別
劇場映画
5.3%
劇場映画
23.1%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
47.4%
ドラマ
53.8%
バラエティ
0.0%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
10.5%
アプリ・ソーシャル
15.4%
コンシューマゲーム
52.6%
コンシューマゲーム
38.5%
アニメ
ディスク・ウォーズ:アベンジャーズ
100.0%
ディスク・ウォーズ:アベンジャーズ
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
78.9%
神様はじめました◎
61.5%
寄生獣 セイの格率
68.4%
デュラララ!!×2承
61.5%
ガンダムビルドファイターズトライ
57.9%
七つの大罪
61.5%
幸腹グラフィティ
57.9%
暁のヨナ
53.8%
アプリ・ソーシャル
グランブルーファンタジー
5.3%
ぷよぷよ!!クエスト
7.7%
テラバトル
5.3%
LINE:ディズニー ツムツム
7.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
5.3%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
7.7%
0.0%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
7.7%
0.0%
ファンタシースター ノヴァ
7.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
Wii Fit U
5.3%
大乱闘スマッシュブラザーズX
7.7%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
5.3%
アイカツ! 365日のアイドルデイズ
7.7%
とびだせ どうぶつの森
5.3%
妖怪ウォッチ2 真打
7.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
5.3%
0.0%
妖怪ウォッチ2 真打
5.3%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
15.8%
電波人間のRPG FREE!
7.7%
電波人間のRPG FREE!
10.5%
バッジとれ~るセンター
7.7%
バッジとれ~るセンター
10.5%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
5.3%
0.0%
ファンタシースターオンライン2
5.3%
0.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.3%
バンクーバーの朝日
7.7%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
7.7%
0.0%
ベイマックス
7.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
31.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
38.5%
DOCTORS 3 最強の名医
21.1%
相棒 season13
30.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
21.1%
残念な夫。
15.4%
相棒 season13
15.8%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
15.4%
日曜劇場 流星ワゴン
15.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
15.4%
バラエティ(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
94.7%
映画未接触
76.9%
映画1-2本接触
5.3%
映画1-2本接触
23.1%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
7.7%
アニメ3-5本接触
5.3%
アニメ3-5本接触
7.7%
アニメ6本以上接触
94.7%
アニメ6本以上接触
84.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
52.6%
ドラマ未接触
46.2%
ドラマ1-2本接触
21.1%
ドラマ1-2本接触
23.1%
ドラマ3-5本接触
15.8%
ドラマ3-5本接触
23.1%
ドラマ6本以上接触
10.5%
ドラマ6本以上接触
7.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
89.5%
スマホアプリ未接触
84.6%
スマホアプリ1-2本接触
10.5%
スマホアプリ1-2本接触
15.4%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
47.4%
家庭用ゲーム未接触
61.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
31.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
21.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
15.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
63.2%
リラックス・やすらぎ
76.9%
好奇心を満たす
31.6%
好奇心を満たす
7.7%
健康維持・体力増進
15.8%
0.0%
知識や教養を高める
15.8%
知識や教養を高める
23.1%
友人、仲間との交流
5.3%
友人、仲間との交流
30.8%
家族との交流
15.8%
家族との交流
38.5%
自分の技術や腕前の向上
10.5%
自分の技術や腕前の向上
15.4%
競争、勝負をする
5.3%
競争、勝負をする
7.7%
かけや偶然性を楽しむ
5.3%
0.0%
創作の楽しさ
21.1%
創作の楽しさ
7.7%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.4%
物語の世界を楽しむ
15.8%
物語の世界を楽しむ
15.4%
自然にふれる
10.5%
自然にふれる
7.7%
新しい発見
15.8%
新しい発見
15.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
10.5%
大笑いをする
23.1%
達成感
5.3%
達成感
15.4%
爽快感
15.8%
爽快感
30.8%
0.0%
非日常感
7.7%
ぜいたくな気分
15.8%
ぜいたくな気分
7.7%
幸せな気持ちになる
26.3%
幸せな気持ちになる
30.8%
充実感をえる
21.1%
充実感をえる
7.7%
気分転換
31.6%
気分転換
23.1%
一時の現実逃避
15.8%
一時の現実逃避
23.1%
解放感
21.1%
解放感
23.1%
ストレス解消
47.4%
ストレス解消
61.5%
感動する
15.8%
感動する
23.1%
無心になる
26.3%
無心になる
7.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.4%
実益や収入に結びつく
5.3%
実益や収入に結びつく
15.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
69.2%
健康には気をつけている
31.6%
健康には気をつけている
46.2%
0.0%
0.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
23.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
57.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
46.2%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
15.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
68.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
92.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
10.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
23.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
5.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
7.7%
ふだんよくコンビニを利用する
26.3%
ふだんよくコンビニを利用する
7.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
15.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
21.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
23.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
5.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
7.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
10.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
5.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
7.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
5.3%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
46.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
21.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
30.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
10.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
7.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
36.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
30.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
15.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
30.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
21.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
7.7%
「限定商品」というコトバに弱い
31.6%
「限定商品」というコトバに弱い
30.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
5.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
5.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
15.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
15.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
42.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
46.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
68.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
38.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
26.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
15.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
53.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
68.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
23.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
68.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
52.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
23.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
23.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
53.8%
趣味の幅は広い方だ
26.3%
趣味の幅は広い方だ
30.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
21.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
26.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
23.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
38.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
15.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
15.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
38.5%
0.0%
友人や知人は多い方だ
7.7%
集団で行動するのは苦手である
68.4%
集団で行動するのは苦手である
76.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
10.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.2%
人生において、家族は非常に重要である
57.9%
人生において、家族は非常に重要である
61.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
5.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.7%
他人と違った存在として見られたい
5.3%
他人と違った存在として見られたい
7.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
31.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
23.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.2%
自由になる時間がもっとほしい
63.2%
自由になる時間がもっとほしい
46.2%
日々、ストレスを感じることが多い
42.1%
日々、ストレスを感じることが多い
38.5%
現在の生活には満足している
42.1%
現在の生活には満足している
23.1%