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【男女 比較】  テンカイナイト & バラエティ未接触

年代別
10代
0.0%
10代
12.5%
20代
58.8%
20代
37.5%
30代
23.5%
30代
25.0%
40代
5.9%
40代
12.5%
50代
11.8%
50代
12.5%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0
アニメ
21.6
アニメ
27.1
ドラマ
1.9
ドラマ
1.8
アプリ・ソーシャル
0.1
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
1.8
コンシューマゲーム
0.8
ジャンル別
劇場映画
11.8%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
47.1%
ドラマ
25.0%
バラエティ
0.0%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
11.8%
アプリ・ソーシャル
50.0%
コンシューマゲーム
70.6%
コンシューマゲーム
37.5%
アニメ
テンカイナイト
100.0%
テンカイナイト
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
82.4%
アルドノア・ゼロ
87.5%
ガンダムビルドファイターズトライ
70.6%
神様はじめました◎
87.5%
アルドノア・ゼロ
64.7%
七つの大罪
87.5%
神様はじめました◎
64.7%
暁のヨナ
75.0%
アプリ・ソーシャル
グランブルーファンタジー
5.9%
パズル&ドラゴンズ
25.0%
パズル&ドラゴンズ
5.9%
ガールフレンド(仮)
12.5%
0.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
12.5%
0.0%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
12.5%
0.0%
太鼓の達人 RPGだドン!
12.5%
PS・XBox系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
Wii Fit U
5.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
12.5%
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
5.9%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
12.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
5.9%
妖怪ウォッチ2 真打
12.5%
とびだせ どうぶつの森
5.9%
0.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
5.9%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
41.2%
鬼斬
12.5%
ファンタシースターオンライン2
5.9%
0.0%
カービィファイターズZ
5.9%
0.0%
電波人間のRPG FREE!
5.9%
0.0%
とうぞくと1000びきのポケモン
5.9%
0.0%
劇場映画(旧)
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
5.9%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
35.3%
○○妻
25.0%
DOCTORS 3 最強の名医
17.6%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
25.0%
日曜劇場 流星ワゴン
17.6%
ゴーストライター
12.5%
ゴーストライター
11.8%
火曜ドラマ まっしろ
12.5%
銭の戦争
11.8%
銭の戦争
12.5%
バラエティ(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
88.2%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
11.8%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
5.9%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
94.1%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
52.9%
ドラマ未接触
75.0%
ドラマ1-2本接触
23.5%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
17.6%
ドラマ3-5本接触
12.5%
ドラマ6本以上接触
5.9%
ドラマ6本以上接触
12.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
88.2%
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
11.8%
スマホアプリ1-2本接触
37.5%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
12.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
29.4%
家庭用ゲーム未接触
62.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
47.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
25.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
17.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
12.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
5.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
70.6%
リラックス・やすらぎ
75.0%
好奇心を満たす
52.9%
好奇心を満たす
12.5%
健康維持・体力増進
23.5%
0.0%
知識や教養を高める
11.8%
知識や教養を高める
12.5%
0.0%
0.0%
家族との交流
5.9%
家族との交流
25.0%
自分の技術や腕前の向上
11.8%
自分の技術や腕前の向上
37.5%
競争、勝負をする
5.9%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
17.6%
創作の楽しさ
12.5%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
5.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.5%
物語の世界を楽しむ
29.4%
物語の世界を楽しむ
12.5%
自然にふれる
11.8%
自然にふれる
12.5%
新しい発見
23.5%
0.0%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
5.9%
0.0%
大笑いをする
5.9%
大笑いをする
25.0%
達成感
17.6%
達成感
25.0%
爽快感
23.5%
爽快感
25.0%
非日常感
11.8%
0.0%
ぜいたくな気分
23.5%
ぜいたくな気分
12.5%
幸せな気持ちになる
41.2%
幸せな気持ちになる
12.5%
充実感をえる
29.4%
充実感をえる
12.5%
気分転換
52.9%
気分転換
12.5%
一時の現実逃避
29.4%
一時の現実逃避
37.5%
解放感
17.6%
解放感
37.5%
ストレス解消
52.9%
ストレス解消
50.0%
感動する
35.3%
感動する
12.5%
無心になる
23.5%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.4%
0.0%
実益や収入に結びつく
17.6%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
70.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
75.0%
健康には気をつけている
52.9%
健康には気をつけている
25.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
5.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
25.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
37.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
11.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
82.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
29.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
11.8%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
58.8%
ふだんよくコンビニを利用する
12.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
23.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.5%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
12.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
11.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.6%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
37.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
17.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
25.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
11.8%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
25.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
23.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
12.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.3%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
41.2%
「限定商品」というコトバに弱い
12.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
5.9%
0.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
76.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
62.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
50.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
29.4%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
76.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
76.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
25.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
70.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
62.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
70.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
25.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
82.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
82.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
趣味の幅は広い方だ
41.2%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
29.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
25.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.2%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
82.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
76.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
37.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
37.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
41.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
12.5%
友人や知人は多い方だ
11.8%
友人や知人は多い方だ
12.5%
集団で行動するのは苦手である
70.6%
集団で行動するのは苦手である
75.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
17.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
58.8%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
5.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.5%
他人と違った存在として見られたい
23.5%
他人と違った存在として見られたい
12.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
25.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
70.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
64.7%
自由になる時間がもっとほしい
62.5%
日々、ストレスを感じることが多い
58.8%
日々、ストレスを感じることが多い
37.5%
現在の生活には満足している
52.9%
現在の生活には満足している
37.5%