通常画面

【男女 比較】  テンカイナイト & ドラマ未接触

年代別
10代
16.7%
10代
22.2%
20代
41.7%
20代
44.4%
30代
33.3%
30代
22.2%
40代
0.0%
40代
11.1%
50代
8.3%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
0.2
アニメ
19.9
アニメ
26.2
バラエティ
0.6
バラエティ
0.6
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
1.3
コンシューマゲーム
1.6
ジャンル別
劇場映画
25.0%
劇場映画
22.2%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
0.0%
ドラマ
0.0%
バラエティ
25.0%
バラエティ
33.3%
アプリ・ソーシャル
25.0%
アプリ・ソーシャル
44.4%
コンシューマゲーム
66.7%
コンシューマゲーム
55.6%
アニメ
テンカイナイト
100.0%
テンカイナイト
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
66.7%
アルドノア・ゼロ
88.9%
SHIROBAKO
66.7%
七つの大罪
88.9%
ガンダムビルドファイターズトライ
58.3%
神様はじめました◎
77.8%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
58.3%
アブソリュート・デュオ
66.7%
アプリ・ソーシャル
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
8.3%
パズル&ドラゴンズ
22.2%
グランブルーファンタジー
8.3%
ガールフレンド(仮)
11.1%
サウザンドメモリーズ
8.3%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
11.1%
チェインクロニクル
8.3%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
11.1%
パズル&ドラゴンズ
8.3%
太鼓の達人 RPGだドン!
11.1%
PS・XBox系
バイオハザード HDリマスター
8.3%
ぷよぷよテトリス
11.1%
バトルフィールド 4
8.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
パズドラZ
8.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
33.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
8.3%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
11.1%
妖怪ウォッチ2 真打
8.3%
ぷよぷよテトリス
11.1%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
11.1%
0.0%
マリオカート8
11.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
33.3%
鬼斬
11.1%
ファンタシースターオンライン2
8.3%
チェインクロニクルV
11.1%
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
11.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
寄生獣
8.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
22.2%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
8.3%
0.0%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
8.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
バラエティ(旧)
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
16.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
22.2%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
8.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
8.3%
火曜サプライズ
11.1%
林修の今でしょ!講座
8.3%
所さんのニッポンの出番!SP
11.1%
マツコの知らない世界
8.3%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
75.0%
映画未接触
77.8%
映画1-2本接触
25.0%
映画1-2本接触
22.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
8.3%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
91.7%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
75.0%
バラエティ未接触
66.7%
バラエティ1-2本接触
16.7%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
8.3%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
75.0%
スマホアプリ未接触
55.6%
スマホアプリ1-2本接触
16.7%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
11.1%
スマホアプリ6本以上接触
8.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
33.3%
家庭用ゲーム未接触
44.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
41.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
25.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
58.3%
リラックス・やすらぎ
88.9%
好奇心を満たす
41.7%
好奇心を満たす
33.3%
健康維持・体力増進
16.7%
0.0%
知識や教養を高める
16.7%
知識や教養を高める
22.2%
友人、仲間との交流
16.7%
友人、仲間との交流
22.2%
0.0%
家族との交流
22.2%
自分の技術や腕前の向上
8.3%
自分の技術や腕前の向上
44.4%
競争、勝負をする
8.3%
競争、勝負をする
11.1%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
22.2%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.2%
物語の世界を楽しむ
16.7%
物語の世界を楽しむ
22.2%
自然にふれる
8.3%
自然にふれる
11.1%
新しい発見
8.3%
新しい発見
22.2%
0.0%
推理を楽しむ
11.1%
スリルを味わう
16.7%
スリルを味わう
11.1%
大笑いをする
8.3%
大笑いをする
33.3%
達成感
16.7%
達成感
33.3%
爽快感
8.3%
爽快感
44.4%
非日常感
8.3%
非日常感
11.1%
ぜいたくな気分
8.3%
ぜいたくな気分
22.2%
幸せな気持ちになる
16.7%
幸せな気持ちになる
22.2%
充実感をえる
16.7%
充実感をえる
22.2%
気分転換
41.7%
気分転換
22.2%
一時の現実逃避
16.7%
一時の現実逃避
44.4%
0.0%
解放感
44.4%
ストレス解消
50.0%
ストレス解消
44.4%
感動する
25.0%
感動する
22.2%
無心になる
25.0%
無心になる
11.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.2%
実益や収入に結びつく
16.7%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
91.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
健康には気をつけている
33.3%
健康には気をつけている
22.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
22.2%
ファッションには関心がある方だ
8.3%
ファッションには関心がある方だ
11.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
58.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
44.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
16.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
91.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
77.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
25.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
11.1%
ふだんよくコンビニを利用する
66.7%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
41.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.2%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
16.7%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
33.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
16.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
11.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
25.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
11.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
11.1%
「限定商品」というコトバに弱い
58.3%
「限定商品」というコトバに弱い
11.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
8.3%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
8.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
11.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
22.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
83.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
44.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
55.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
11.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
75.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
22.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
55.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.6%
趣味の幅は広い方だ
41.7%
趣味の幅は広い方だ
11.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
25.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
44.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
22.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
55.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
75.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
33.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
44.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
41.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
22.2%
友人や知人は多い方だ
16.7%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
58.3%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
66.7%
人生において、家族は非常に重要である
66.7%
人生において、家族は非常に重要である
33.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.3%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
22.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
58.3%
日々、ストレスを感じることが多い
33.3%
現在の生活には満足している
58.3%
現在の生活には満足している
44.4%