通常画面

【男女 比較】  クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 & 映画1-2本接触

年代別
10代
6.9%
10代
6.7%
20代
29.3%
20代
66.7%
30代
39.7%
30代
13.3%
40代
12.1%
40代
13.3%
50代
8.6%
50代
0.0%
60代
3.4%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.2
劇場映画
1.1
アニメ
19.3
アニメ
16.5
ドラマ
1.8
ドラマ
3.1
バラエティ
1.3
バラエティ
1.3
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
1.5
コンシューマゲーム
1.5
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
100.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
65.5%
ドラマ
73.3%
バラエティ
58.6%
バラエティ
66.7%
アプリ・ソーシャル
41.4%
アプリ・ソーシャル
26.7%
コンシューマゲーム
62.1%
コンシューマゲーム
73.3%
アニメ
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
100.0%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
100.0%
アルドノア・ゼロ
86.2%
暗殺教室
73.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
75.9%
アルドノア・ゼロ
53.3%
SHIROBAKO
62.1%
寄生獣 セイの格率
53.3%
冴えない彼女の育てかた
60.3%
四月は君の嘘
53.3%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
10.3%
チェインクロニクル
13.3%
ガールフレンド(仮)
8.6%
LINE:ディズニー ツムツム
13.3%
チェインクロニクル
8.6%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
6.7%
グランブルーファンタジー
6.9%
剣と魔法のログレス いにしえの女神
6.7%
スクールガールストライカーズ
6.9%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
6.7%
PS・XBox系
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
5.2%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
6.7%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
5.2%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
6.7%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
3.4%
戦国無双4
6.7%
グランツーリスモ6
3.4%
ドラゴンエイジ:インクイジション
6.7%
シャイニング・レゾナンス
3.4%
新装版 クローバーの国のアリス ~Wonderful Wonder World~
6.7%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
10.3%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
6.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
5.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
6.7%
大乱闘スマッシュブラザーズX
3.4%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
6.7%
マリオカート8
3.4%
妖怪ウォッチ2 真打
6.7%
ぷよぷよテトリス
1.7%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
19.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
13.3%
ファンタシースターオンライン2
5.2%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
6.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.4%
Titan Attacks!
6.7%
拡散性ミリオンアーサー
1.7%
ピクロスe6
6.7%
三國志12 対戦版
1.7%
0.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
29.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
33.3%
寄生獣
15.5%
ベイマックス
20.0%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
12.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
13.3%
ベイマックス
8.6%
アオハライド
6.7%
ホビット 決戦のゆくえ
6.9%
海月姫
6.7%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.9%
連続テレビ小説 マッサン
46.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
25.9%
DOCTORS 3 最強の名医
33.3%
連続テレビ小説 マッサン
17.2%
日曜劇場 流星ワゴン
33.3%
相棒 season13
13.8%
問題のあるレストラン
26.7%
DOCTORS 3 最強の名医
13.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
26.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
20.0%
大相撲初場所
15.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.3%
踊る!さんま御殿!!
10.3%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
13.3%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
10.3%
所さんのニッポンの出番!SP
13.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
8.6%
マツコの知らない世界
13.3%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
100.0%
映画1-2本接触
100.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
1.7%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
6.9%
アニメ3-5本接触
6.7%
アニメ6本以上接触
91.4%
アニメ6本以上接触
93.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
34.5%
ドラマ未接触
26.7%
ドラマ1-2本接触
41.4%
ドラマ1-2本接触
26.7%
ドラマ3-5本接触
19.0%
ドラマ3-5本接触
20.0%
ドラマ6本以上接触
5.2%
ドラマ6本以上接触
26.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
41.4%
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ1-2本接触
39.7%
バラエティ1-2本接触
46.7%
バラエティ3-5本接触
15.5%
バラエティ3-5本接触
20.0%
バラエティ6本以上接触
3.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
58.6%
スマホアプリ未接触
73.3%
スマホアプリ1-2本接触
25.9%
スマホアプリ1-2本接触
6.7%
スマホアプリ3-5本接触
12.1%
スマホアプリ3-5本接触
20.0%
スマホアプリ6本以上接触
3.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
37.9%
家庭用ゲーム未接触
26.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
39.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
53.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
19.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
13.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
6.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
72.4%
リラックス・やすらぎ
86.7%
好奇心を満たす
55.2%
好奇心を満たす
60.0%
健康維持・体力増進
22.4%
0.0%
知識や教養を高める
34.5%
知識や教養を高める
33.3%
友人、仲間との交流
22.4%
友人、仲間との交流
26.7%
家族との交流
12.1%
家族との交流
26.7%
自分の技術や腕前の向上
25.9%
0.0%
競争、勝負をする
12.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
10.3%
かけや偶然性を楽しむ
6.7%
創作の楽しさ
17.2%
創作の楽しさ
13.3%
社会や人の役にたつ
6.9%
社会や人の役にたつ
6.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.7%
物語の世界を楽しむ
29.3%
物語の世界を楽しむ
53.3%
自然にふれる
15.5%
自然にふれる
6.7%
新しい発見
31.0%
新しい発見
26.7%
推理を楽しむ
17.2%
推理を楽しむ
13.3%
スリルを味わう
17.2%
スリルを味わう
20.0%
大笑いをする
22.4%
大笑いをする
13.3%
達成感
22.4%
達成感
20.0%
爽快感
31.0%
爽快感
26.7%
非日常感
27.6%
非日常感
40.0%
ぜいたくな気分
19.0%
ぜいたくな気分
20.0%
幸せな気持ちになる
32.8%
幸せな気持ちになる
46.7%
充実感をえる
32.8%
充実感をえる
46.7%
気分転換
46.6%
気分転換
46.7%
一時の現実逃避
27.6%
一時の現実逃避
40.0%
解放感
29.3%
解放感
26.7%
ストレス解消
56.9%
ストレス解消
46.7%
感動する
27.6%
感動する
26.7%
無心になる
24.1%
無心になる
6.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
31.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
実益や収入に結びつく
8.6%
実益や収入に結びつく
20.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
62.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.3%
健康には気をつけている
46.6%
健康には気をつけている
53.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
20.0%
ファッションには関心がある方だ
25.9%
ファッションには関心がある方だ
53.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
74.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
86.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
93.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
36.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
66.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
48.3%
ふだんよくコンビニを利用する
40.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
48.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
26.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
74.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
80.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
58.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
53.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
66.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
46.7%
「限定商品」というコトバに弱い
46.6%
「限定商品」というコトバに弱い
73.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
46.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
6.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
46.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
43.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
53.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
53.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
86.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
26.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
63.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
86.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
80.0%
趣味の幅は広い方だ
39.7%
趣味の幅は広い方だ
46.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
46.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
60.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
13.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
51.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
友人や知人は多い方だ
19.0%
友人や知人は多い方だ
20.0%
集団で行動するのは苦手である
53.4%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
26.7%
人生において、家族は非常に重要である
53.4%
人生において、家族は非常に重要である
46.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.7%
他人と違った存在として見られたい
24.1%
他人と違った存在として見られたい
13.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
60.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
67.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
73.3%
自由になる時間がもっとほしい
65.5%
自由になる時間がもっとほしい
73.3%
日々、ストレスを感じることが多い
53.4%
日々、ストレスを感じることが多い
66.7%
現在の生活には満足している
46.6%
現在の生活には満足している
13.3%