通常画面

【男女 比較】  ガンダムビルドファイターズトライ & 家庭用ゲーム1-2本接触

年代別
10代
8.6%
10代
9.4%
20代
29.5%
20代
46.9%
30代
37.6%
30代
18.8%
40代
21.9%
40代
18.8%
50代
1.4%
50代
6.2%
60代
1.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
15.1
アニメ
16.6
ドラマ
1.3
ドラマ
1.9
バラエティ
1.4
バラエティ
1.1
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
0.5
コンシューマゲーム
1.3
コンシューマゲーム
1.4
ジャンル別
劇場映画
10.5%
劇場映画
9.4%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
53.3%
ドラマ
65.6%
バラエティ
53.8%
バラエティ
59.4%
アプリ・ソーシャル
33.3%
アプリ・ソーシャル
21.9%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ガンダムビルドファイターズトライ
100.0%
ガンダムビルドファイターズトライ
100.0%
ガンダム Gのレコンギスタ
70.5%
ガンダム Gのレコンギスタ
56.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
59.0%
デュラララ!!×2承
56.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
54.3%
七つの大罪
56.2%
アルドノア・ゼロ
49.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
50.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
6.7%
なめこのおさんぽ
6.2%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
5.2%
LINE:ディズニー ツムツム
6.2%
グランブルーファンタジー
3.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
6.2%
ガールフレンド(仮)
2.9%
ガールフレンド(仮)
3.1%
スクールガールストライカーズ
2.4%
キャンディークラッシュ
3.1%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
11.0%
ガンダムブレイカー2
9.4%
グランド・セフト・オートⅤ
3.3%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
3.1%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
2.9%
ドラゴンエイジ:インクイジション
3.1%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
1.4%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
3.1%
グランツーリスモ6
1.4%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
3.1%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
6.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
15.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
4.3%
ポケットモンスター X・Y
9.4%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
4.3%
アイカツ! 365日のアイドルデイズ
6.2%
とびだせ どうぶつの森
1.9%
とびだせ どうぶつの森
6.2%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
1.4%
Wii Fit U
3.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
23.8%
拡散性ミリオンアーサー
3.1%
ファンタシースターオンライン2
4.8%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.9%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
3.1%
World of Tanks
1.9%
チェインクロニクルV
3.1%
拡散性ミリオンアーサー
1.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
3.1%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
9.4%
ホビット 決戦のゆくえ
1.4%
0.0%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
1.4%
0.0%
シン・シティ 復讐の女神
1.0%
0.0%
寄生獣
0.5%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
23.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
31.2%
相棒 season13
14.3%
連続テレビ小説 マッサン
25.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.8%
相棒 season13
18.8%
連続テレビ小説 マッサン
12.9%
日曜劇場 流星ワゴン
12.5%
DOCTORS 3 最強の名医
11.9%
残念な夫。
9.4%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.2%
マツコの知らない世界
21.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
10.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.5%
マツコの知らない世界
9.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
9.4%
大相撲初場所
8.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
6.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
6.7%
所さんのニッポンの出番!SP
6.2%
劇場映画クラス
映画未接触
89.5%
映画未接触
90.6%
映画1-2本接触
10.5%
映画1-2本接触
9.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
4.8%
アニメ1-2本接触
6.2%
アニメ3-5本接触
17.6%
アニメ3-5本接触
12.5%
アニメ6本以上接触
77.6%
アニメ6本以上接触
81.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
46.7%
ドラマ未接触
34.4%
ドラマ1-2本接触
38.1%
ドラマ1-2本接触
37.5%
ドラマ3-5本接触
10.5%
ドラマ3-5本接触
21.9%
ドラマ6本以上接触
4.8%
ドラマ6本以上接触
6.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
46.2%
バラエティ未接触
40.6%
バラエティ1-2本接触
36.7%
バラエティ1-2本接触
46.9%
バラエティ3-5本接触
13.8%
バラエティ3-5本接触
12.5%
バラエティ6本以上接触
3.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.7%
スマホアプリ未接触
78.1%
スマホアプリ1-2本接触
27.6%
スマホアプリ1-2本接触
12.5%
スマホアプリ3-5本接触
4.8%
スマホアプリ3-5本接触
9.4%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.7%
リラックス・やすらぎ
71.9%
好奇心を満たす
42.9%
好奇心を満たす
59.4%
健康維持・体力増進
16.2%
健康維持・体力増進
9.4%
知識や教養を高める
19.5%
知識や教養を高める
28.1%
友人、仲間との交流
21.9%
友人、仲間との交流
34.4%
家族との交流
16.7%
家族との交流
37.5%
自分の技術や腕前の向上
14.3%
自分の技術や腕前の向上
21.9%
競争、勝負をする
6.2%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
6.2%
かけや偶然性を楽しむ
3.1%
創作の楽しさ
18.1%
創作の楽しさ
25.0%
社会や人の役にたつ
2.9%
社会や人の役にたつ
3.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.0%
物語の世界を楽しむ
26.2%
物語の世界を楽しむ
34.4%
自然にふれる
11.4%
自然にふれる
18.8%
新しい発見
20.0%
新しい発見
28.1%
推理を楽しむ
10.0%
推理を楽しむ
6.2%
スリルを味わう
11.0%
スリルを味わう
9.4%
大笑いをする
19.5%
大笑いをする
12.5%
達成感
25.7%
達成感
25.0%
爽快感
26.7%
爽快感
25.0%
非日常感
19.0%
非日常感
31.2%
ぜいたくな気分
13.8%
ぜいたくな気分
21.9%
幸せな気持ちになる
31.4%
幸せな気持ちになる
53.1%
充実感をえる
28.1%
充実感をえる
43.8%
気分転換
48.1%
気分転換
65.6%
一時の現実逃避
25.2%
一時の現実逃避
37.5%
解放感
26.7%
解放感
46.9%
ストレス解消
55.7%
ストレス解消
65.6%
感動する
21.0%
感動する
15.6%
無心になる
15.7%
無心になる
21.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
37.5%
実益や収入に結びつく
10.0%
実益や収入に結びつく
6.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.6%
健康には気をつけている
36.7%
健康には気をつけている
43.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
22.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.0%
ファッションには関心がある方だ
18.1%
ファッションには関心がある方だ
25.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
53.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
30.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
37.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
84.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
24.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
11.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
15.6%
ふだんよくコンビニを利用する
38.6%
ふだんよくコンビニを利用する
37.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
45.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
38.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
53.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
6.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
68.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
12.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
53.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
31.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.2%
「限定商品」というコトバに弱い
34.8%
「限定商品」というコトバに弱い
50.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
11.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
10.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
15.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
72.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
93.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
84.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
59.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
71.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
48.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
81.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
90.6%
趣味の幅は広い方だ
25.7%
趣味の幅は広い方だ
43.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
28.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
37.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
47.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
87.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
65.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
22.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
14.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
37.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.5%
友人や知人は多い方だ
7.6%
友人や知人は多い方だ
6.2%
集団で行動するのは苦手である
62.9%
集団で行動するのは苦手である
75.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.8%
人生において、家族は非常に重要である
52.4%
人生において、家族は非常に重要である
62.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.1%
他人と違った存在として見られたい
21.0%
他人と違った存在として見られたい
15.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.4%
自由になる時間がもっとほしい
61.0%
自由になる時間がもっとほしい
75.0%
日々、ストレスを感じることが多い
57.1%
日々、ストレスを感じることが多い
59.4%
現在の生活には満足している
23.3%
現在の生活には満足している
34.4%