通常画面

【男女 比較】  アゲイン 28年目の甲子園 & 50代

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
0.0%
30代
0.0%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
100.0%
50代
100.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
2.5
劇場映画
1
アニメ
1.6
アニメ
0.4
ドラマ
0.7
ドラマ
4.1
バラエティ
2.4
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
0.8
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
0.4
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
100.0%
アニメ
9.7%
アニメ
42.6%
ドラマ
30.3%
ドラマ
100.0%
バラエティ
79.5%
バラエティ
75.4%
アプリ・ソーシャル
49.2%
アプリ・ソーシャル
75.4%
コンシューマゲーム
9.7%
コンシューマゲーム
12.2%
アニメ
アルドノア・ゼロ
9.7%
黒子のバスケ
30.4%
暗殺教室
9.7%
アイカツ!
12.2%
神様はじめました◎
9.7%
0.0%
寄生獣 セイの格率
9.7%
0.0%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
9.7%
0.0%
アプリ・ソーシャル
キャンディークラッシュ
49.2%
ヘイ・デイ (Hay Day)
32.8%
LINE スイーツ
49.2%
パズル&ドラゴンズ
30.4%
0.0%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
12.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
0.0%
アサシン クリード ユニティ
12.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
9.7%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
12.2%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
9.7%
0.0%
ポケットモンスター X・Y
9.7%
0.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
9.7%
0.0%
妖怪ウォッチ2 真打
9.7%
0.0%
ダウンロード専用
0.0%
OlliOlli
12.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
アゲイン 28年目の甲子園
100.0%
アゲイン 28年目の甲子園
100.0%
バンクーバーの朝日
30.3%
0.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
20.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
花燃ゆ
30.3%
○○妻
63.2%
日曜劇場 流星ワゴン
20.5%
日曜劇場 流星ワゴン
63.2%
相棒 season13
9.7%
連続テレビ小説 マッサン
55.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
9.7%
ゴーストライター
32.8%
0.0%
銭の戦争
32.8%
バラエティ(旧)
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
49.2%
踊る!さんま御殿!!
75.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
49.2%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
32.8%
火曜サプライズ
20.5%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
30.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
20.5%
トコトン掘り下げ隊!生き物にサンキュー!!
30.4%
おじゃマップ
20.5%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
30.3%
映画1-2本接触
100.0%
映画3-5本接触
69.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
90.3%
アニメ未接触
57.4%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
42.6%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
9.7%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
69.7%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
20.5%
ドラマ1-2本接触
36.8%
ドラマ3-5本接触
9.7%
ドラマ3-5本接触
30.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
32.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
20.5%
バラエティ未接触
24.6%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
45.0%
バラエティ3-5本接触
79.5%
バラエティ3-5本接触
30.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
50.8%
スマホアプリ未接触
24.6%
スマホアプリ1-2本接触
49.2%
スマホアプリ1-2本接触
75.4%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
90.3%
家庭用ゲーム未接触
87.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
9.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
12.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
0.0%
リラックス・やすらぎ
63.2%
好奇心を満たす
90.3%
好奇心を満たす
55.0%
健康維持・体力増進
20.5%
健康維持・体力増進
30.4%
0.0%
知識や教養を高める
55.0%
友人、仲間との交流
49.2%
友人、仲間との交流
30.4%
0.0%
家族との交流
42.6%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
30.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
42.6%
0.0%
社会や人の役にたつ
30.4%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
55.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
55.0%
0.0%
自然にふれる
30.4%
新しい発見
49.2%
新しい発見
55.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
69.7%
0.0%
0.0%
達成感
55.0%
爽快感
69.7%
爽快感
30.4%
0.0%
非日常感
30.4%
ぜいたくな気分
49.2%
ぜいたくな気分
55.0%
幸せな気持ちになる
69.7%
幸せな気持ちになる
30.4%
充実感をえる
49.2%
充実感をえる
67.2%
気分転換
79.5%
気分転換
30.4%
0.0%
一時の現実逃避
24.6%
解放感
49.2%
0.0%
ストレス解消
58.9%
0.0%
感動する
49.2%
感動する
30.4%
0.0%
0.0%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.4%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
69.6%
健康には気をつけている
69.7%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
20.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.6%
ファッションには関心がある方だ
20.5%
ファッションには関心がある方だ
67.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
79.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
20.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
69.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
24.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
69.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
69.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
42.6%
ふだんよくコンビニを利用する
69.7%
ふだんよくコンビニを利用する
42.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
20.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
20.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
69.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
69.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
12.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
12.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
42.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
20.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
75.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
69.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
67.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
69.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
55.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
20.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.6%
「限定商品」というコトバに弱い
41.1%
「限定商品」というコトバに弱い
42.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
30.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
69.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
20.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
24.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
20.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
67.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
79.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
67.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
90.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
69.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
67.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
20.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
69.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
55.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
20.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
87.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
20.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.2%
趣味の幅は広い方だ
20.5%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
69.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
20.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
55.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
69.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
36.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
69.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
67.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
12.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
67.2%
友人や知人は多い方だ
69.7%
友人や知人は多い方だ
55.0%
集団で行動するのは苦手である
20.5%
集団で行動するのは苦手である
24.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
69.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
75.4%
人生において、家族は非常に重要である
20.5%
人生において、家族は非常に重要である
67.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.2%
他人と違った存在として見られたい
20.5%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
20.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
55.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
20.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
42.6%
自由になる時間がもっとほしい
20.5%
自由になる時間がもっとほしい
67.2%
日々、ストレスを感じることが多い
20.5%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
20.5%
現在の生活には満足している
42.6%