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【男女 比較】  チェインクロニクル & 30代

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
100.0%
30代
100.0%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0
アニメ
10.4
アニメ
1.6
ドラマ
1.5
ドラマ
0.8
バラエティ
1.4
バラエティ
0.6
アプリ・ソーシャル
3.6
アプリ・ソーシャル
4.2
コンシューマゲーム
0.9
コンシューマゲーム
0.4
ジャンル別
劇場映画
20.8%
劇場映画
0.0%
アニメ
95.3%
アニメ
79.9%
ドラマ
54.6%
ドラマ
20.1%
バラエティ
59.4%
バラエティ
20.1%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
39.8%
コンシューマゲーム
40.3%
アニメ
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
47.4%
七つの大罪
59.7%
ガンダム Gのレコンギスタ
40.7%
ワンピース
59.7%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
36.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
20.1%
幸腹グラフィティ
36.0%
ログ・ホライズン2
20.1%
七つの大罪
36.0%
0.0%
アプリ・ソーシャル
チェインクロニクル
100.0%
チェインクロニクル
100.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
24.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
59.7%
テラバトル
22.2%
ケリ姫スイーツ
59.7%
パズル&ドラゴンズ
21.0%
グランブルーファンタジー
20.1%
スクールガールストライカーズ
14.6%
消滅都市
20.1%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
7.0%
0.0%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
4.6%
0.0%
龍が如く 維新!
2.4%
0.0%
ウイニングポスト8
2.3%
0.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
2.3%
0.0%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
9.4%
0.0%
Wii Party U
2.4%
0.0%
Wii Fit U
2.4%
0.0%
マリオカート8
2.4%
0.0%
パズドラZ
2.4%
0.0%
ダウンロード専用
チェインクロニクルV
2.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
20.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
2.4%
0.0%
鬼斬
2.3%
0.0%
エースコンバット インフィニティ
2.3%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
11.4%
0.0%
シン・シティ 復讐の女神
4.7%
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
2.4%
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
2.4%
0.0%
ベイマックス
2.4%
0.0%
ドラマ(旧)
○○妻
24.6%
相棒 season13
20.1%
ゴーストライター
19.9%
日曜劇場 流星ワゴン
20.1%
DOCTORS 3 最強の名医
19.0%
連続テレビ小説 マッサン
20.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.1%
相棒 season13
12.3%
0.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
35.9%
0.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
21.4%
0.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
16.1%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.7%
0.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.8%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
79.2%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
20.8%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
4.7%
アニメ未接触
20.1%
アニメ1-2本接触
40.7%
アニメ1-2本接触
79.9%
アニメ3-5本接触
7.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
47.6%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
45.4%
ドラマ未接触
79.9%
ドラマ1-2本接触
34.8%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
9.9%
ドラマ3-5本接触
20.1%
ドラマ6本以上接触
9.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
40.6%
バラエティ未接触
79.9%
バラエティ1-2本接触
38.5%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
20.8%
バラエティ3-5本接触
20.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
54.4%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
18.7%
スマホアプリ3-5本接触
79.9%
スマホアプリ6本以上接触
26.9%
スマホアプリ6本以上接触
20.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
60.2%
家庭用ゲーム未接触
59.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
40.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
11.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
90.7%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
23.4%
好奇心を満たす
20.1%
健康維持・体力増進
18.7%
健康維持・体力増進
79.9%
知識や教養を高める
23.4%
知識や教養を高める
20.1%
友人、仲間との交流
20.7%
0.0%
家族との交流
18.4%
家族との交流
20.1%
自分の技術や腕前の向上
23.9%
0.0%
競争、勝負をする
4.7%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
7.0%
0.0%
創作の楽しさ
14.0%
創作の楽しさ
20.1%
社会や人の役にたつ
4.7%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
7.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.1%
物語の世界を楽しむ
23.1%
物語の世界を楽しむ
20.1%
自然にふれる
23.1%
自然にふれる
20.1%
新しい発見
14.0%
新しい発見
20.1%
推理を楽しむ
7.0%
0.0%
スリルを味わう
7.6%
0.0%
大笑いをする
21.6%
大笑いをする
20.1%
達成感
16.3%
0.0%
爽快感
14.0%
爽快感
20.1%
非日常感
18.5%
非日常感
20.1%
ぜいたくな気分
18.4%
0.0%
幸せな気持ちになる
30.1%
幸せな気持ちになる
79.9%
充実感をえる
23.1%
充実感をえる
20.1%
気分転換
40.1%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
20.8%
一時の現実逃避
100.0%
解放感
27.8%
解放感
20.1%
ストレス解消
45.6%
ストレス解消
100.0%
感動する
20.8%
感動する
20.1%
無心になる
9.4%
無心になる
40.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
59.7%
実益や収入に結びつく
13.8%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
37.2%
健康には気をつけている
20.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
21.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
21.6%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
78.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
20.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
37.7%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
20.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.4%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
11.7%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
63.7%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
62.3%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
68.5%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
24.6%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
76.3%
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
58.5%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
32.2%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
37.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
20.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
20.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
20.1%
「限定商品」というコトバに弱い
43.0%
「限定商品」というコトバに弱い
40.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
11.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
11.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
20.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
86.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
20.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
20.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
85.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
31.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
79.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
70.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
79.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.1%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
80.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
43.7%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
20.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
49.4%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
79.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
71.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
20.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
59.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
49.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
79.9%
友人や知人は多い方だ
16.4%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
61.4%
集団で行動するのは苦手である
40.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
28.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
20.1%
人生において、家族は非常に重要である
66.3%
人生において、家族は非常に重要である
20.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
25.7%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.1%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
40.3%
自由になる時間がもっとほしい
76.0%
自由になる時間がもっとほしい
40.3%
日々、ストレスを感じることが多い
52.5%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
16.4%
0.0%