通常画面

【男女 比較】  ポケットモンスター X・Y & 30代

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
100.0%
30代
100.0%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
5.1
アニメ
2.9
ドラマ
0.4
ドラマ
2.7
バラエティ
0.8
バラエティ
5.1
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
2.7
コンシューマゲーム
1.4
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
11.7%
アニメ
91.1%
アニメ
83.5%
ドラマ
42.2%
ドラマ
100.0%
バラエティ
42.2%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
57.8%
アプリ・ソーシャル
30.2%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
48.9%
アイカツ!
53.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
48.9%
妖怪ウォッチ
41.6%
ポケットモンスター XY
42.2%
幸腹グラフィティ
30.2%
アイドルマスター シンデレラガールズ
24.5%
名探偵コナン
30.2%
暗殺教室
24.5%
アイドルマスター シンデレラガールズ
11.7%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
33.3%
キャンディークラッシュ
30.2%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
24.5%
ファーム ヒーロー(Farm Heroes Saga)
30.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
サイコブレイク
24.5%
0.0%
バトルフィールド 4
24.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
ポケットモンスター X・Y
100.0%
ポケットモンスター X・Y
100.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
17.7%
妖怪ウォッチ2 真打
16.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
8.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
11.7%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
8.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
11.7%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
ソウルキャリバー ロストソーズ
24.5%
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
24.5%
0.0%
バッジとれ~るセンター
17.7%
0.0%
ポケモンバンク
8.9%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
11.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
24.5%
相棒 season13
71.8%
火曜ドラマ まっしろ
8.9%
残念な夫。
30.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
8.9%
問題のあるレストラン
30.2%
0.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
30.2%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.2%
バラエティ(旧)
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
33.3%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
71.8%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
24.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
53.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.7%
マツコの知らない世界
46.7%
大相撲初場所
8.9%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
41.6%
0.0%
所さんのニッポンの出番!SP
30.2%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
88.3%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
11.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
8.9%
アニメ未接触
16.5%
アニメ1-2本接触
33.3%
アニメ1-2本接触
41.6%
アニメ3-5本接触
33.3%
アニメ3-5本接触
41.9%
アニメ6本以上接触
24.5%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
57.8%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
42.2%
ドラマ1-2本接触
69.8%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
30.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
57.8%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
42.2%
バラエティ1-2本接触
16.5%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
53.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
30.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
42.2%
スマホアプリ未接触
69.8%
スマホアプリ1-2本接触
57.8%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
30.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
88.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
75.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
11.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
91.1%
リラックス・やすらぎ
88.3%
好奇心を満たす
8.9%
好奇心を満たす
28.2%
健康維持・体力増進
24.5%
0.0%
知識や教養を高める
8.9%
知識や教養を高める
16.5%
0.0%
友人、仲間との交流
16.5%
家族との交流
24.5%
家族との交流
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
24.5%
0.0%
社会や人の役にたつ
24.5%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.5%
0.0%
物語の世界を楽しむ
30.2%
0.0%
自然にふれる
16.5%
新しい発見
33.3%
新しい発見
46.7%
0.0%
推理を楽しむ
30.2%
スリルを味わう
24.5%
0.0%
大笑いをする
17.7%
大笑いをする
30.2%
達成感
8.9%
達成感
16.5%
爽快感
17.7%
爽快感
46.7%
非日常感
8.9%
非日常感
46.7%
0.0%
ぜいたくな気分
16.5%
幸せな気持ちになる
8.9%
幸せな気持ちになる
46.7%
充実感をえる
8.9%
充実感をえる
16.5%
気分転換
24.5%
気分転換
88.3%
一時の現実逃避
8.9%
一時の現実逃避
46.7%
解放感
24.5%
解放感
16.5%
ストレス解消
33.3%
ストレス解消
46.7%
0.0%
感動する
46.7%
0.0%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.5%
0.0%
実益や収入に結びつく
16.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
75.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
42.2%
健康には気をつけている
83.5%
0.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
24.5%
ファッションには関心がある方だ
46.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
42.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
46.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
58.4%
0.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
16.5%
0.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
57.8%
ふだんよくコンビニを利用する
11.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
11.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
17.7%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
8.9%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
42.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
24.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
42.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
11.7%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
11.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
8.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
28.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
8.9%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
8.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.2%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
11.7%
0.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
8.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.2%
0.0%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
75.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
42.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
41.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
88.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
24.5%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
17.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
24.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
11.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
17.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
11.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
11.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
26.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
11.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
33.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.4%
趣味の幅は広い方だ
24.5%
趣味の幅は広い方だ
11.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
69.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
17.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
11.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
58.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
11.7%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
16.5%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
58.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
33.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
0.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
17.7%
集団で行動するのは苦手である
11.7%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.3%
人生において、家族は非常に重要である
17.7%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
24.5%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
17.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
26.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.4%
自由になる時間がもっとほしい
33.3%
自由になる時間がもっとほしい
46.7%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
69.8%
現在の生活には満足している
33.3%
現在の生活には満足している
83.5%