通常画面

【男女 比較】  ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア & 30代

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
100.0%
30代
100.0%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.9
アニメ
4.6
ドラマ
1.6
ドラマ
0.4
バラエティ
1.7
バラエティ
0.2
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
1.0
コンシューマゲーム
3.1
コンシューマゲーム
1.5
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
97.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
77.6%
ドラマ
20.4%
バラエティ
66.5%
バラエティ
20.4%
アプリ・ソーシャル
57.4%
アプリ・ソーシャル
80.9%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
暗殺教室
36.0%
七つの大罪
68.4%
ワンピース
35.9%
アルドノア・ゼロ
60.5%
ちびまる子ちゃん
19.6%
ガンダム Gのレコンギスタ
60.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
19.4%
黒子のバスケ
60.5%
アイドルマスター シンデレラガールズ
19.3%
蒼穹のファフナー EXODUS
60.5%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
24.5%
ヘイ・デイ (Hay Day)
60.5%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
16.3%
LINE:ディズニー ツムツム
20.4%
アナと雪の女王
8.3%
LINE ポコパン
20.4%
チェインクロニクル
8.3%
0.0%
LINE:ディズニー ツムツム
8.3%
0.0%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
8.2%
0.0%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
8.2%
0.0%
グランド・セフト・オートⅤ
3.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
100.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
100.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
19.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
20.4%
モンスターハンター4G
19.4%
モンスターハンター4G
20.4%
Wii Fit U
8.3%
0.0%
進め! キノピオ隊長
8.3%
0.0%
ダウンロード専用
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
16.3%
ポケモンバンク
11.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
16.3%
0.0%
ピクロスe6
8.3%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
8.2%
0.0%
ポケモンバトルトローゼ
8.2%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
41.9%
相棒 season13
20.4%
DOCTORS 3 最強の名医
27.7%
残念な夫。
20.4%
相棒 season13
16.3%
0.0%
火曜ドラマ まっしろ
11.2%
0.0%
残念な夫。
8.3%
0.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
30.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.4%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
27.8%
0.0%
踊る!さんま御殿!!
16.4%
0.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.3%
0.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
11.1%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
3.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
63.4%
アニメ1-2本接触
20.4%
アニメ3-5本接触
22.5%
アニメ3-5本接触
19.1%
アニメ6本以上接触
11.1%
アニメ6本以上接触
60.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
22.4%
ドラマ未接触
79.6%
ドラマ1-2本接触
61.2%
ドラマ1-2本接触
20.4%
ドラマ3-5本接触
8.2%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
8.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.5%
バラエティ未接触
79.6%
バラエティ1-2本接触
39.0%
バラエティ1-2本接触
20.4%
バラエティ3-5本接触
16.4%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
11.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
42.6%
スマホアプリ未接触
19.1%
スマホアプリ1-2本接触
49.2%
スマホアプリ1-2本接触
80.9%
スマホアプリ3-5本接触
8.2%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
55.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
79.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
20.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
20.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
24.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
72.4%
リラックス・やすらぎ
80.9%
好奇心を満たす
38.8%
0.0%
健康維持・体力増進
19.4%
0.0%
知識や教養を高める
3.0%
0.0%
友人、仲間との交流
30.8%
友人、仲間との交流
20.4%
家族との交流
39.0%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
8.3%
0.0%
競争、勝負をする
8.3%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
8.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
8.3%
0.0%
0.0%
0.0%
新しい発見
30.8%
0.0%
推理を楽しむ
8.3%
0.0%
スリルを味わう
8.3%
0.0%
大笑いをする
19.5%
大笑いをする
20.4%
達成感
16.4%
0.0%
爽快感
19.4%
0.0%
非日常感
19.5%
0.0%
ぜいたくな気分
27.7%
ぜいたくな気分
20.4%
幸せな気持ちになる
27.7%
幸せな気持ちになる
7.9%
充実感をえる
41.9%
充実感をえる
80.9%
気分転換
38.8%
気分転換
60.5%
一時の現実逃避
22.4%
一時の現実逃避
60.5%
解放感
19.4%
0.0%
ストレス解消
25.4%
ストレス解消
60.5%
感動する
8.3%
0.0%
無心になる
8.2%
無心になる
71.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
60.5%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
88.8%
健康には気をつけている
59.0%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
58.4%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
27.5%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
33.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
88.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
20.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
69.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
88.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
7.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
11.1%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
63.6%
ふだんよくコンビニを利用する
88.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
7.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
80.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
38.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
7.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
11.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
7.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
88.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
32.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
60.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
80.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
68.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
72.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
7.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
60.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
58.4%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
35.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
7.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
47.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
60.5%
「限定商品」というコトバに弱い
50.1%
「限定商品」というコトバに弱い
80.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
63.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
20.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
88.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
88.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
68.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
7.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
49.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
88.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
32.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
28.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
28.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
52.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
28.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
83.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
88.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
80.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
88.8%
趣味の幅は広い方だ
22.2%
趣味の幅は広い方だ
20.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
25.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
20.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
7.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
91.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
88.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
7.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
8.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
20.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
8.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
60.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
94.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.5%
友人や知人は多い方だ
11.1%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
52.9%
集団で行動するのは苦手である
68.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
28.3%
人生において、家族は非常に重要である
88.8%
人生において、家族は非常に重要である
80.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.4%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
19.4%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
53.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
60.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
67.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
28.3%
自由になる時間がもっとほしい
61.2%
自由になる時間がもっとほしい
68.4%
日々、ストレスを感じることが多い
74.7%
日々、ストレスを感じることが多い
68.4%
現在の生活には満足している
63.6%
0.0%