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【男女 比較】  チェインクロニクル & 30代

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
100.0%
30代
100.0%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0
アニメ
8.5
アニメ
1.3
ドラマ
1.3
ドラマ
1.3
バラエティ
1.4
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
3.7
アプリ・ソーシャル
5
コンシューマゲーム
1.4
コンシューマゲーム
0.7
ジャンル別
劇場映画
21.4%
劇場映画
0.0%
アニメ
92.9%
アニメ
66.7%
ドラマ
57.1%
ドラマ
33.3%
バラエティ
64.3%
バラエティ
33.3%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
60.7%
コンシューマゲーム
66.7%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
35.7%
艦隊これくしょん-艦これ-
33.3%
ガンダム Gのレコンギスタ
35.7%
七つの大罪
33.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
35.7%
ログ・ホライズン2
33.3%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
28.6%
ワンピース
33.3%
幸腹グラフィティ
28.6%
0.0%
アプリ・ソーシャル
チェインクロニクル
100.0%
チェインクロニクル
100.0%
パズル&ドラゴンズ
32.1%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
33.3%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
21.4%
グランブルーファンタジー
33.3%
テラバトル
17.9%
ケリ姫スイーツ
33.3%
モンスターストライク
17.9%
消滅都市
33.3%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
10.7%
0.0%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
7.1%
0.0%
ウイニングポスト8
3.6%
0.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
3.6%
0.0%
龍が如く 維新!
3.6%
0.0%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
14.3%
0.0%
Wii Party U
3.6%
0.0%
Wii Fit U
3.6%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
3.6%
0.0%
マリオカート8
3.6%
0.0%
ダウンロード専用
鬼斬
3.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
33.3%
エースコンバット インフィニティ
3.6%
0.0%
チェインクロニクルV
3.6%
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
3.6%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
シン・シティ 復讐の女神
7.1%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
7.1%
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
3.6%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
3.6%
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
3.6%
0.0%
ドラマ(旧)
○○妻
21.4%
相棒 season13
33.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.4%
日曜劇場 流星ワゴン
33.3%
ゴーストライター
14.3%
連続テレビ小説 マッサン
33.3%
相棒 season13
10.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
33.3%
DOCTORS 3 最強の名医
10.7%
0.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
28.6%
0.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
14.3%
0.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
14.3%
0.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
14.3%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.3%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
78.6%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
21.4%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
7.1%
アニメ未接触
33.3%
アニメ1-2本接触
35.7%
アニメ1-2本接触
66.7%
アニメ3-5本接触
10.7%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
46.4%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
42.9%
ドラマ未接触
66.7%
ドラマ1-2本接触
42.9%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
7.1%
ドラマ3-5本接触
33.3%
ドラマ6本以上接触
7.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
35.7%
バラエティ未接触
66.7%
バラエティ1-2本接触
42.9%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
21.4%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
46.4%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
28.6%
スマホアプリ3-5本接触
66.7%
スマホアプリ6本以上接触
25.0%
スマホアプリ6本以上接触
33.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
39.3%
家庭用ゲーム未接触
33.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
42.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
66.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
17.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.7%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
35.7%
好奇心を満たす
33.3%
健康維持・体力増進
28.6%
健康維持・体力増進
66.7%
知識や教養を高める
35.7%
知識や教養を高める
33.3%
友人、仲間との交流
21.4%
0.0%
家族との交流
17.9%
家族との交流
33.3%
自分の技術や腕前の向上
28.6%
0.0%
競争、勝負をする
7.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
10.7%
0.0%
創作の楽しさ
21.4%
創作の楽しさ
33.3%
社会や人の役にたつ
7.1%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
10.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
物語の世界を楽しむ
25.0%
物語の世界を楽しむ
33.3%
自然にふれる
25.0%
自然にふれる
33.3%
新しい発見
21.4%
新しい発見
33.3%
推理を楽しむ
10.7%
0.0%
スリルを味わう
3.6%
0.0%
大笑いをする
25.0%
大笑いをする
33.3%
達成感
25.0%
0.0%
爽快感
21.4%
爽快感
33.3%
非日常感
17.9%
非日常感
33.3%
ぜいたくな気分
17.9%
0.0%
幸せな気持ちになる
35.7%
幸せな気持ちになる
66.7%
充実感をえる
25.0%
充実感をえる
33.3%
気分転換
42.9%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
21.4%
一時の現実逃避
100.0%
解放感
32.1%
解放感
33.3%
ストレス解消
53.6%
ストレス解消
100.0%
感動する
21.4%
感動する
33.3%
無心になる
14.3%
無心になる
66.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
32.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
実益や収入に結びつく
10.7%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
67.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
46.4%
健康には気をつけている
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.1%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
25.0%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
33.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.3%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
33.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.7%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.9%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
60.7%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.7%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
67.9%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
21.4%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
82.1%
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
60.7%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.6%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
39.3%
「限定商品」というコトバに弱い
66.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
17.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
75.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
33.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
78.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
33.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
89.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
85.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
66.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
71.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.4%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
78.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
78.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
42.9%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
57.1%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
82.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
75.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
33.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
46.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
33.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
友人や知人は多い方だ
25.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
57.1%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
人生において、家族は非常に重要である
75.0%
人生において、家族は非常に重要である
33.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
32.1%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
39.3%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.9%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
71.4%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
64.3%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
25.0%
0.0%