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【男女 比較】  チェインクロニクルV & 関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
92.3%
20代
0.0%
30代
7.7%
30代
61.3%
40代
0.0%
40代
38.7%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.3
劇場映画
0
アニメ
9.9
アニメ
4.0
ドラマ
1.8
ドラマ
2.3
バラエティ
2.1
バラエティ
1.0
アプリ・ソーシャル
3.7
アプリ・ソーシャル
0.4
コンシューマゲーム
8.4
コンシューマゲーム
1
ジャンル別
劇場映画
33.7%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
64.1%
ドラマ
75.1%
ドラマ
64.1%
バラエティ
52.0%
バラエティ
25.4%
アプリ・ソーシャル
67.3%
アプリ・ソーシャル
38.7%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイドルマスター シンデレラガールズ
58.6%
七つの大罪
64.1%
暗殺教室
58.6%
神様はじめました◎
38.7%
ちびまる子ちゃん
44.3%
黒子のバスケ
38.7%
DOG DAYS”
44.3%
アルドノア・ゼロ
25.4%
ログ・ホライズン2
44.3%
暗殺教室
25.4%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
33.7%
サウザンドメモリーズ
38.7%
ガールフレンド(仮)
33.7%
0.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
33.7%
0.0%
ソードアート・オンライン コード・レジスタ
33.7%
0.0%
チェインクロニクル
33.7%
0.0%
PS・XBox系
ウォッチドッグス
33.7%
0.0%
Destiny(デスティニー)
33.7%
0.0%
テラリア
33.7%
0.0%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
33.7%
0.0%
戦国BASARA4
33.7%
0.0%
DS・Wii系
マリオパーティ9
33.7%
0.0%
ゼルダ無双
33.7%
0.0%
ピクミン3
33.7%
0.0%
アイカツ! 365日のアイドルデイズ
33.7%
0.0%
進撃の巨人~人類最後の翼~
33.7%
0.0%
ダウンロード専用
チェインクロニクルV
100.0%
チェインクロニクルV
100.0%
拡散性ミリオンアーサー
33.7%
0.0%
パワプロスタジアム
33.7%
0.0%
エースコンバット インフィニティ
33.7%
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
33.7%
0.0%
劇場映画(旧)
アオハライド
33.7%
0.0%
海月姫
33.7%
0.0%
ゴーン・ガール
33.7%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
33.7%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
41.4%
ゴーストライター
38.7%
全力離婚相談
33.7%
○○妻
38.7%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
33.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
38.7%
連続テレビ小説 マッサン
33.7%
日曜劇場 流星ワゴン
38.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
33.7%
火曜ドラマ まっしろ
25.4%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
41.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.4%
大相撲初場所
41.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
25.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
33.7%
マツコの知らない世界
25.4%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
33.7%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
25.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.7%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
66.3%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
33.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
35.9%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
41.4%
アニメ3-5本接触
38.7%
アニメ6本以上接触
58.6%
アニメ6本以上接触
25.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
24.9%
ドラマ未接触
35.9%
ドラマ1-2本接触
41.4%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
33.7%
ドラマ3-5本接触
64.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
48.0%
バラエティ未接触
74.6%
バラエティ1-2本接触
10.6%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
41.4%
バラエティ3-5本接触
25.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
32.7%
スマホアプリ未接触
61.3%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
38.7%
スマホアプリ3-5本接触
33.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
33.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
7.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
58.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
33.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
89.4%
好奇心を満たす
35.9%
健康維持・体力増進
41.4%
0.0%
知識や教養を高める
41.4%
知識や教養を高める
74.6%
友人、仲間との交流
7.7%
0.0%
家族との交流
41.4%
家族との交流
35.9%
自分の技術や腕前の向上
41.4%
0.0%
競争、勝負をする
7.7%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
7.7%
0.0%
創作の楽しさ
41.4%
0.0%
社会や人の役にたつ
33.7%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
55.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
35.9%
物語の世界を楽しむ
55.7%
物語の世界を楽しむ
74.6%
自然にふれる
7.7%
0.0%
新しい発見
55.7%
新しい発見
35.9%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
14.3%
大笑いをする
35.9%
達成感
55.7%
達成感
38.7%
爽快感
89.4%
爽快感
38.7%
非日常感
55.7%
非日常感
74.6%
ぜいたくな気分
33.7%
ぜいたくな気分
35.9%
幸せな気持ちになる
22.0%
幸せな気持ちになる
74.6%
充実感をえる
52.0%
充実感をえる
74.6%
気分転換
100.0%
気分転換
74.6%
一時の現実逃避
66.3%
一時の現実逃避
38.7%
解放感
55.7%
解放感
74.6%
ストレス解消
66.3%
ストレス解消
74.6%
感動する
7.7%
感動する
74.6%
無心になる
52.0%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
66.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
35.9%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
61.3%
健康には気をつけている
67.3%
健康には気をつけている
74.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
66.3%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
33.7%
ファッションには関心がある方だ
38.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
85.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
74.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
58.6%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
58.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
38.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
41.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.7%
ふだんよくコンビニを利用する
33.7%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
24.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
74.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
81.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
38.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
67.3%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
67.3%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
67.3%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
52.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
75.1%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
85.7%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
75.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
74.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
75.1%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
41.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
64.1%
「限定商品」というコトバに弱い
78.0%
「限定商品」というコトバに弱い
64.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.7%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
41.4%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
38.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
52.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
25.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.0%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
66.3%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
74.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.6%
趣味の幅は広い方だ
41.4%
趣味の幅は広い方だ
74.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
25.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
85.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
61.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
85.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
74.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
41.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
38.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
78.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
35.9%
友人や知人は多い方だ
33.7%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
67.3%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.7%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
74.6%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
41.4%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
74.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
74.6%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
38.7%
日々、ストレスを感じることが多い
67.3%
日々、ストレスを感じることが多い
61.3%
現在の生活には満足している
52.0%
現在の生活には満足している
35.9%