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【男女 比較】  大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U & 関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ

年代別
10代
45.9%
10代
37.4%
20代
27.1%
20代
33.8%
30代
16.2%
30代
20.8%
40代
9.8%
40代
0.0%
50代
0.9%
50代
8.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.2
アニメ
4.6
アニメ
4.8
ドラマ
2.1
ドラマ
2.2
バラエティ
1.5
バラエティ
1.3
アプリ・ソーシャル
1.5
アプリ・ソーシャル
1.8
コンシューマゲーム
3.4
コンシューマゲーム
2.8
ジャンル別
劇場映画
24.1%
劇場映画
19.9%
アニメ
94.9%
アニメ
82.7%
ドラマ
71.0%
ドラマ
69.1%
バラエティ
80.2%
バラエティ
71.1%
アプリ・ソーシャル
47.7%
アプリ・ソーシャル
63.1%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ワンピース
27.5%
デュラララ!!×2承
36.6%
冴えない彼女の育てかた
24.9%
妖怪ウォッチ
30.3%
アイドルマスター シンデレラガールズ
20.4%
黒子のバスケ
25.5%
七つの大罪
20.0%
名探偵コナン
24.3%
ちびまる子ちゃん
18.5%
七つの大罪
23.6%
アプリ・ソーシャル
モンスターストライク
20.3%
LINE:ディズニー ツムツム
27.6%
ガールフレンド(仮)
10.8%
モンスターストライク
20.6%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
10.8%
FINAL FANTASY VII G-BIKE(ファイナルファンタジー セブン ジーバイク)
18.8%
パズル&ドラゴンズ
9.7%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
18.8%
テラバトル
8.9%
パズル&ドラゴンズ
16.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
8.9%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
8.0%
グランツーリスモ6
7.9%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
8.0%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
4.9%
ガンダムブレイカー2
4.0%
みんなのGOLF 6
4.2%
0.0%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
4.2%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
100.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
100.0%
マリオカート8
18.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
28.9%
妖怪ウォッチ2 真打
15.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
17.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
14.2%
妖怪ウォッチ2 真打
12.8%
New スーパーマリオブラザーズ U
12.3%
マリオカート8
11.9%
ダウンロード専用
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
9.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
29.9%
艦隊これくしょん -艦これ-
4.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
8.0%
エースコンバット インフィニティ
3.9%
0.0%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
3.6%
0.0%
バッジとれ~るセンター
2.9%
0.0%
劇場映画(旧)
ゴーン・ガール
8.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
11.9%
アゲイン 28年目の甲子園
4.2%
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
8.0%
アオハライド
2.7%
0.0%
寄生獣
2.7%
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
2.7%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
33.4%
日曜劇場 流星ワゴン
34.8%
日曜劇場 流星ワゴン
31.4%
残念な夫。
30.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
25.3%
連続テレビ小説 マッサン
27.7%
連続テレビ小説 マッサン
17.5%
○○妻
23.5%
DOCTORS 3 最強の名医
14.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
22.9%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
28.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
42.8%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
19.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
18.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
8.0%
マツコの知らない世界
16.4%
おじゃマップ
8.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
12.3%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
8.0%
劇場映画クラス
映画未接触
75.9%
映画未接触
80.1%
映画1-2本接触
24.1%
映画1-2本接触
19.9%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
5.1%
アニメ未接触
17.3%
アニメ1-2本接触
32.7%
アニメ1-2本接触
33.2%
アニメ3-5本接触
35.2%
アニメ3-5本接触
20.0%
アニメ6本以上接触
27.1%
アニメ6本以上接触
29.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
29.0%
ドラマ未接触
30.9%
ドラマ1-2本接触
34.6%
ドラマ1-2本接触
34.2%
ドラマ3-5本接触
31.6%
ドラマ3-5本接触
26.8%
ドラマ6本以上接触
4.9%
ドラマ6本以上接触
8.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
19.8%
バラエティ未接触
28.9%
バラエティ1-2本接触
59.3%
バラエティ1-2本接触
52.3%
バラエティ3-5本接触
20.9%
バラエティ3-5本接触
18.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
52.3%
スマホアプリ未接触
36.9%
スマホアプリ1-2本接触
32.7%
スマホアプリ1-2本接触
31.0%
スマホアプリ3-5本接触
7.1%
スマホアプリ3-5本接触
20.0%
スマホアプリ6本以上接触
7.9%
スマホアプリ6本以上接触
12.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
52.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
53.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
26.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
38.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
20.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
8.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.9%
リラックス・やすらぎ
78.7%
好奇心を満たす
58.7%
好奇心を満たす
53.0%
健康維持・体力増進
27.3%
健康維持・体力増進
4.0%
知識や教養を高める
31.5%
知識や教養を高める
32.5%
友人、仲間との交流
57.3%
友人、仲間との交流
62.8%
家族との交流
51.2%
家族との交流
25.3%
自分の技術や腕前の向上
20.9%
自分の技術や腕前の向上
9.5%
競争、勝負をする
14.4%
競争、勝負をする
29.4%
かけや偶然性を楽しむ
7.1%
かけや偶然性を楽しむ
4.0%
創作の楽しさ
18.7%
創作の楽しさ
15.9%
社会や人の役にたつ
20.1%
社会や人の役にたつ
4.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
40.8%
物語の世界を楽しむ
23.7%
物語の世界を楽しむ
47.2%
自然にふれる
35.0%
自然にふれる
10.8%
新しい発見
35.6%
新しい発見
35.4%
推理を楽しむ
16.2%
推理を楽しむ
15.9%
スリルを味わう
10.8%
スリルを味わう
15.9%
大笑いをする
29.0%
大笑いをする
34.2%
達成感
24.9%
達成感
25.5%
爽快感
29.1%
爽快感
37.7%
非日常感
28.2%
非日常感
15.9%
ぜいたくな気分
30.7%
ぜいたくな気分
21.9%
幸せな気持ちになる
43.2%
幸せな気持ちになる
40.8%
充実感をえる
41.1%
充実感をえる
27.5%
気分転換
66.7%
気分転換
49.0%
一時の現実逃避
26.6%
一時の現実逃避
39.0%
解放感
46.4%
解放感
21.4%
ストレス解消
58.6%
ストレス解消
52.3%
感動する
32.8%
感動する
32.5%
無心になる
18.9%
無心になる
15.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
37.2%
実益や収入に結びつく
7.1%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.8%
健康には気をつけている
47.0%
健康には気をつけている
40.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
74.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.5%
ファッションには関心がある方だ
29.9%
ファッションには関心がある方だ
83.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
72.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
87.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
61.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
59.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
88.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
96.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
61.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
39.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.5%
ふだんよくコンビニを利用する
62.3%
ふだんよくコンビニを利用する
81.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
63.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
81.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
67.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
42.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
44.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
36.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
39.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
28.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
58.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
69.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
49.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
79.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
60.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
87.6%
「限定商品」というコトバに弱い
67.8%
「限定商品」というコトバに弱い
69.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
56.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
47.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
63.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
93.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
75.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
84.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
75.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
65.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
66.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
92.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
48.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
55.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
75.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
64.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
79.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
85.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
88.0%
趣味の幅は広い方だ
35.0%
趣味の幅は広い方だ
64.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
74.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
73.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
49.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
93.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
63.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
10.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
59.0%
友人や知人は多い方だ
38.6%
友人や知人は多い方だ
44.4%
集団で行動するのは苦手である
42.5%
集団で行動するのは苦手である
59.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
80.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
70.9%
人生において、家族は非常に重要である
83.9%
人生において、家族は非常に重要である
82.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
45.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
24.8%
他人と違った存在として見られたい
46.8%
他人と違った存在として見られたい
46.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
59.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
74.2%
自由になる時間がもっとほしい
81.9%
自由になる時間がもっとほしい
90.0%
日々、ストレスを感じることが多い
58.1%
日々、ストレスを感じることが多い
41.7%
現在の生活には満足している
42.9%
現在の生活には満足している
55.4%