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【男女 比較】  クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 & 関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ

年代別
10代
4.6%
10代
12.5%
20代
34.3%
20代
41.7%
30代
31.5%
30代
18.8%
40代
15.7%
40代
14.6%
50代
13.0%
50代
10.4%
60代
0.9%
60代
2.1%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.2
アニメ
20.7
アニメ
16.3
ドラマ
1.7
ドラマ
2.2
バラエティ
1.4
バラエティ
1.8
アプリ・ソーシャル
1.1
アプリ・ソーシャル
1.0
コンシューマゲーム
1.4
コンシューマゲーム
1.4
ジャンル別
劇場映画
18.5%
劇場映画
14.6%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
55.6%
ドラマ
60.4%
バラエティ
51.9%
バラエティ
62.5%
アプリ・ソーシャル
41.7%
アプリ・ソーシャル
35.4%
コンシューマゲーム
50.9%
コンシューマゲーム
41.7%
アニメ
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
100.0%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
100.0%
アルドノア・ゼロ
81.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
58.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
68.5%
暗殺教室
56.2%
寄生獣 セイの格率
65.7%
七つの大罪
54.2%
純潔のマリア
65.7%
黒子のバスケ
52.1%
アプリ・ソーシャル
チェインクロニクル
8.3%
LINE:ディズニー ツムツム
16.7%
パズル&ドラゴンズ
6.5%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
8.3%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
5.6%
パズル&ドラゴンズ
6.2%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
4.6%
チェインクロニクル
4.2%
グランブルーファンタジー
4.6%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
4.2%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
3.7%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
2.1%
ガンダムブレイカー2
2.8%
サイコブレイク
2.1%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
2.8%
戦国無双4
2.1%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
1.9%
Destiny(デスティニー)
2.1%
グランド・セフト・オートⅤ
1.9%
テラリア
2.1%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
6.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
8.3%
大乱闘スマッシュブラザーズX
2.8%
モンスターハンター4
4.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.8%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
2.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.9%
ぷよぷよテトリス
2.1%
トモダチコレクション 新生活
1.9%
星のカービィ Wii
2.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
13.9%
艦隊これくしょん -艦これ-
6.2%
ファンタシースターオンライン2
4.6%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
2.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.7%
拡散性ミリオンアーサー
2.1%
World of Tanks
1.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.1%
鬼斬
0.9%
ファンタシースターオンライン2
2.1%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.6%
ベイマックス
6.2%
寄生獣
1.9%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.2%
シン・シティ 復讐の女神
1.9%
アオハライド
2.1%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
1.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.1%
アオハライド
0.9%
スパイ・レジェンド
2.1%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
18.5%
連続テレビ小説 マッサン
25.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.8%
連続テレビ小説 マッサン
14.8%
問題のあるレストラン
18.8%
DOCTORS 3 最強の名医
13.9%
花燃ゆ
16.7%
銭の戦争
12.0%
日曜劇場 流星ワゴン
16.7%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
14.8%
マツコの知らない世界
14.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
13.9%
踊る!さんま御殿!!
10.4%
踊る!さんま御殿!!
9.3%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
10.4%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
9.3%
所さんのニッポンの出番!SP
8.3%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
7.4%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
8.3%
劇場映画クラス
映画未接触
81.5%
映画未接触
85.4%
映画1-2本接触
17.6%
映画1-2本接触
12.5%
映画3-5本接触
0.9%
映画3-5本接触
2.1%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.9%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
5.6%
アニメ3-5本接触
4.2%
アニメ6本以上接触
93.5%
アニメ6本以上接触
95.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
44.4%
ドラマ未接触
39.6%
ドラマ1-2本接触
32.4%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
14.8%
ドラマ3-5本接触
14.6%
ドラマ6本以上接触
8.3%
ドラマ6本以上接触
12.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
48.1%
バラエティ未接触
37.5%
バラエティ1-2本接触
37.0%
バラエティ1-2本接触
35.4%
バラエティ3-5本接触
13.0%
バラエティ3-5本接触
20.8%
バラエティ6本以上接触
1.9%
バラエティ6本以上接触
6.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
58.3%
スマホアプリ未接触
64.6%
スマホアプリ1-2本接触
27.8%
スマホアプリ1-2本接触
20.8%
スマホアプリ3-5本接触
7.4%
スマホアプリ3-5本接触
12.5%
スマホアプリ6本以上接触
6.5%
スマホアプリ6本以上接触
2.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
49.1%
家庭用ゲーム未接触
58.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
36.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.6%
リラックス・やすらぎ
81.2%
好奇心を満たす
48.1%
好奇心を満たす
58.3%
健康維持・体力増進
20.4%
健康維持・体力増進
10.4%
知識や教養を高める
26.9%
知識や教養を高める
37.5%
友人、仲間との交流
25.9%
友人、仲間との交流
37.5%
家族との交流
10.2%
家族との交流
33.3%
自分の技術や腕前の向上
19.4%
自分の技術や腕前の向上
20.8%
競争、勝負をする
10.2%
競争、勝負をする
2.1%
かけや偶然性を楽しむ
11.1%
かけや偶然性を楽しむ
2.1%
創作の楽しさ
13.9%
創作の楽しさ
35.4%
社会や人の役にたつ
2.8%
社会や人の役にたつ
6.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
29.2%
物語の世界を楽しむ
19.4%
物語の世界を楽しむ
45.8%
自然にふれる
16.7%
自然にふれる
16.7%
新しい発見
25.0%
新しい発見
22.9%
推理を楽しむ
6.5%
推理を楽しむ
14.6%
スリルを味わう
12.0%
スリルを味わう
10.4%
大笑いをする
18.5%
大笑いをする
31.2%
達成感
19.4%
達成感
29.2%
爽快感
28.7%
爽快感
29.2%
非日常感
15.7%
非日常感
31.2%
ぜいたくな気分
19.4%
ぜいたくな気分
27.1%
幸せな気持ちになる
30.6%
幸せな気持ちになる
50.0%
充実感をえる
26.9%
充実感をえる
43.8%
気分転換
50.0%
気分転換
54.2%
一時の現実逃避
25.9%
一時の現実逃避
41.7%
解放感
25.9%
解放感
43.8%
ストレス解消
50.9%
ストレス解消
58.3%
感動する
21.3%
感動する
33.3%
無心になる
15.7%
無心になる
31.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
45.8%
実益や収入に結びつく
7.4%
実益や収入に結びつく
14.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
68.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
85.4%
健康には気をつけている
51.9%
健康には気をつけている
41.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
16.7%
ファッションには関心がある方だ
25.0%
ファッションには関心がある方だ
45.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
35.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
91.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
31.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.9%
ふだんよくコンビニを利用する
52.8%
ふだんよくコンビニを利用する
35.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
56.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
47.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
41.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
38.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
16.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
75.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
35.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
64.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
47.9%
「限定商品」というコトバに弱い
41.7%
「限定商品」というコトバに弱い
56.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
81.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
75.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
52.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
75.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
83.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
55.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
75.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
81.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
65.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
62.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
83.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
87.5%
趣味の幅は広い方だ
41.7%
趣味の幅は広い方だ
41.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
35.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
49.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
82.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
89.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
69.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
68.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
友人や知人は多い方だ
16.7%
友人や知人は多い方だ
12.5%
集団で行動するのは苦手である
63.0%
集団で行動するのは苦手である
75.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.7%
人生において、家族は非常に重要である
62.0%
人生において、家族は非常に重要である
56.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
19.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.2%
他人と違った存在として見られたい
36.1%
他人と違った存在として見られたい
18.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
76.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
72.9%
自由になる時間がもっとほしい
71.3%
自由になる時間がもっとほしい
79.2%
日々、ストレスを感じることが多い
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
77.1%
現在の生活には満足している
36.1%
現在の生活には満足している
35.4%