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【男女 比較】  チェインクロニクルV & 趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
87.3%
20代
0.0%
30代
12.7%
30代
39.7%
40代
0.0%
40代
60.3%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.3
アニメ
4.6
ドラマ
0.7
ドラマ
2.8
バラエティ
0.4
バラエティ
0.4
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
3.2
コンシューマゲーム
1
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
40.6%
アニメ
100.0%
ドラマ
49.3%
ドラマ
100.0%
バラエティ
12.7%
バラエティ
39.7%
アプリ・ソーシャル
27.8%
アプリ・ソーシャル
60.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイドルマスター シンデレラガールズ
34.2%
黒子のバスケ
100.0%
仮面ライダードライブ
27.8%
神様はじめました◎
60.3%
ガンダム Gのレコンギスタ
27.8%
七つの大罪
60.3%
ガンダムビルドファイターズトライ
27.8%
暁のヨナ
39.7%
ログ・ホライズン2
27.8%
冴えない彼女の育てかた
39.7%
アプリ・ソーシャル
チェインクロニクル
27.8%
サウザンドメモリーズ
60.3%
ぷよぷよ!!クエスト
27.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
50.7%
0.0%
ファンタシースター ノヴァ
50.7%
0.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
8.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
初音ミク Project mirai 2
8.8%
0.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
8.8%
0.0%
ポケットモンスター X・Y
8.8%
0.0%
モンスターハンター4G
8.8%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
チェインクロニクルV
100.0%
チェインクロニクルV
100.0%
拡散性ミリオンアーサー
27.8%
0.0%
バッジとれ~るセンター
27.8%
0.0%
ハイスクールD×D NEW FIGHT
8.8%
0.0%
魔法少女大戦 ZANBATSU
8.8%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
49.3%
ゴーストライター
60.3%
連続テレビ小説 マッサン
8.8%
○○妻
60.3%
ゴーストライター
6.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
60.3%
火曜ドラマ まっしろ
6.4%
日曜劇場 流星ワゴン
60.3%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
39.7%
バラエティ(旧)
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
6.4%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
39.7%
所さんのニッポンの出番!SP
6.4%
0.0%
マツコの知らない世界
6.4%
0.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
6.4%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
6.4%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
59.4%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
34.2%
アニメ3-5本接触
60.3%
アニメ6本以上接触
6.4%
アニメ6本以上接触
39.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.7%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
43.0%
ドラマ1-2本接触
39.7%
ドラマ3-5本接触
6.4%
ドラマ3-5本接触
60.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
87.3%
バラエティ未接触
60.3%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
39.7%
バラエティ3-5本接触
12.7%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
72.2%
スマホアプリ未接触
39.7%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
60.3%
スマホアプリ3-5本接触
27.8%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
78.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
8.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
91.2%
リラックス・やすらぎ
60.3%
好奇心を満たす
91.2%
好奇心を満たす
39.7%
健康維持・体力増進
6.4%
0.0%
知識や教養を高める
6.4%
知識や教養を高める
100.0%
友人、仲間との交流
57.0%
0.0%
家族との交流
6.4%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
57.0%
0.0%
競争、勝負をする
6.4%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
6.4%
0.0%
創作の楽しさ
12.7%
創作の楽しさ
39.7%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
39.7%
物語の世界を楽しむ
91.2%
物語の世界を楽しむ
100.0%
自然にふれる
6.4%
0.0%
新しい発見
57.0%
新しい発見
39.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
達成感
100.0%
達成感
60.3%
爽快感
93.6%
爽快感
60.3%
非日常感
15.1%
非日常感
60.3%
0.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
65.8%
幸せな気持ちになる
60.3%
充実感をえる
84.9%
充実感をえる
100.0%
気分転換
49.3%
気分転換
60.3%
一時の現実逃避
21.5%
一時の現実逃避
100.0%
解放感
6.4%
解放感
60.3%
ストレス解消
93.6%
ストレス解消
60.3%
感動する
6.4%
感動する
60.3%
無心になる
57.0%
無心になる
39.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
39.7%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
39.7%
健康には気をつけている
27.8%
健康には気をつけている
60.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
6.4%
0.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
60.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
91.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
6.4%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
65.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
8.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
60.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
12.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
60.3%
ふだんよくコンビニを利用する
65.8%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
65.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
87.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
60.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
78.5%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
78.5%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
27.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
39.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
6.4%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
34.2%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
39.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
34.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.6%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
60.3%
「限定商品」というコトバに弱い
78.5%
「限定商品」というコトバに弱い
60.3%
0.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
6.4%
0.0%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
93.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
60.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
12.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
39.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
49.3%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
93.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
39.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
72.2%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
93.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.3%
趣味の幅は広い方だ
21.5%
趣味の幅は広い方だ
60.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
12.7%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
93.6%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
93.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
60.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
27.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
39.7%
0.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
84.9%
集団で行動するのは苦手である
39.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
8.8%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
93.6%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.4%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
12.7%
他人と違った存在として見られたい
39.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
12.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
60.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
93.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.3%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
93.6%
0.0%
現在の生活には満足している
12.7%
0.0%