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【男女 比較】  趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい & グランツーリスモ6

年代別
10代
37.5%
10代
0.0%
20代
10.0%
20代
0.0%
30代
12.5%
30代
0.0%
40代
27.7%
40代
100.0%
50代
8.9%
50代
0.0%
60代
3.3%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0
アニメ
5.7
アニメ
3
ドラマ
2.1
ドラマ
0.5
バラエティ
1.6
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
2.1
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
3.1
コンシューマゲーム
2
ジャンル別
劇場映画
21.9%
劇場映画
0.0%
アニメ
89.5%
アニメ
50.0%
ドラマ
71.0%
ドラマ
50.0%
バラエティ
68.3%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
60.1%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ワンピース
30.6%
戦国無双
50.0%
SHIROBAKO
24.5%
ちびまる子ちゃん
50.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
24.0%
まじっく快斗1412
50.0%
幸腹グラフィティ
23.9%
名探偵コナン
50.0%
名探偵コナン
23.5%
妖怪ウォッチ
50.0%
アプリ・ソーシャル
チェインクロニクル
17.4%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
15.3%
0.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
13.4%
0.0%
モンスターストライク
13.1%
0.0%
LINE:ディズニー ツムツム
10.6%
0.0%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
100.0%
グランツーリスモ6
100.0%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
10.6%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
50.0%
みんなのGOLF 6
7.2%
戦国BASARA4
50.0%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
5.1%
0.0%
ガンダムブレイカー2
4.0%
0.0%
DS・Wii系
マリオカート8
8.5%
0.0%
パズドラZ
8.3%
0.0%
妖怪ウォッチ2 真打
6.3%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
6.3%
0.0%
進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN
5.4%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
10.6%
0.0%
モンスターハンター フロンティアGG
8.2%
0.0%
エースコンバット インフィニティ
7.0%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
4.9%
0.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
4.8%
0.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
6.5%
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
5.1%
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
3.4%
0.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
3.0%
0.0%
神様はバリにいる
2.2%
0.0%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
27.0%
連続テレビ小説 マッサン
50.0%
連続テレビ小説 マッサン
25.3%
0.0%
相棒 season13
22.5%
0.0%
銭の戦争
20.8%
0.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
17.0%
0.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
25.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
50.0%
マツコの知らない世界
20.5%
0.0%
大相撲初場所
14.2%
0.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
9.6%
0.0%
所さんのニッポンの出番!SP
8.8%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
78.1%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
21.9%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
10.5%
アニメ未接触
50.0%
アニメ1-2本接触
29.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
28.9%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
31.6%
アニメ6本以上接触
50.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
29.0%
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
37.2%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ3-5本接触
21.9%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
11.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.7%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
54.8%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
11.2%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
2.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
39.9%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
33.5%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
16.6%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
9.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
65.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
50.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
20.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
50.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
59.0%
リラックス・やすらぎ
50.0%
好奇心を満たす
41.6%
好奇心を満たす
50.0%
健康維持・体力増進
19.7%
健康維持・体力増進
50.0%
知識や教養を高める
13.1%
知識や教養を高める
50.0%
友人、仲間との交流
25.5%
0.0%
家族との交流
21.4%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
9.4%
0.0%
競争、勝負をする
6.2%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
4.5%
0.0%
創作の楽しさ
8.0%
創作の楽しさ
50.0%
社会や人の役にたつ
6.6%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
50.0%
物語の世界を楽しむ
1.7%
物語の世界を楽しむ
50.0%
自然にふれる
30.3%
0.0%
新しい発見
23.0%
0.0%
推理を楽しむ
3.9%
0.0%
スリルを味わう
8.7%
スリルを味わう
50.0%
大笑いをする
12.5%
大笑いをする
100.0%
達成感
28.4%
達成感
100.0%
爽快感
27.6%
爽快感
50.0%
非日常感
13.0%
0.0%
ぜいたくな気分
15.6%
ぜいたくな気分
50.0%
幸せな気持ちになる
22.6%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
25.2%
充実感をえる
100.0%
気分転換
36.7%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
15.8%
一時の現実逃避
50.0%
解放感
9.7%
0.0%
ストレス解消
47.4%
ストレス解消
100.0%
感動する
13.9%
感動する
50.0%
無心になる
15.2%
無心になる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
9.6%
0.0%
実益や収入に結びつく
7.0%
実益や収入に結びつく
50.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
67.5%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
53.4%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
38.4%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.7%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
61.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
32.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
43.5%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
78.5%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
52.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
39.9%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.0%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.1%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.5%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
67.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
44.6%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
66.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.3%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
38.2%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
48.1%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
70.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
59.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
74.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
35.9%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
58.2%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
69.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
65.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.1%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
56.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
友人や知人は多い方だ
29.6%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
34.5%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.8%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
69.1%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.6%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
48.6%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
31.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
57.0%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
49.9%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
39.9%
0.0%