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【男女 比較】  牧場物語 つながる新天地 & 自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない

年代別
10代
33.3%
10代
0.0%
20代
33.3%
20代
16.7%
30代
33.3%
30代
33.3%
40代
0.0%
40代
50.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.2
アニメ
1
アニメ
4.3
ドラマ
0.3
ドラマ
3.7
バラエティ
4.3
バラエティ
0.7
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
0.5
コンシューマゲーム
5.7
コンシューマゲーム
1.7
ジャンル別
劇場映画
33.3%
劇場映画
16.7%
アニメ
66.7%
アニメ
83.3%
ドラマ
33.3%
ドラマ
66.7%
バラエティ
66.7%
バラエティ
50.0%
アプリ・ソーシャル
66.7%
アプリ・ソーシャル
16.7%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
33.3%
七つの大罪
50.0%
NARUTO 疾風伝
33.3%
まじっく快斗1412
50.0%
ワンピース
33.3%
名探偵コナン
33.3%
0.0%
妖怪ウォッチ
33.3%
0.0%
アイカツ!
16.7%
アプリ・ソーシャル
スクールガールストライカーズ
33.3%
なめこのおさんぽ
16.7%
パズル&ドラゴンズ
33.3%
ヘイ・デイ (Hay Day)
16.7%
0.0%
ほしの島のにゃんこ
16.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
33.3%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
33.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
牧場物語 つながる新天地
100.0%
牧場物語 つながる新天地
100.0%
とびだせ どうぶつの森
66.7%
アイカツ! 365日のアイドルデイズ
16.7%
トモダチコレクション 新生活
66.7%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
16.7%
Wii Fit U
33.3%
0.0%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
33.3%
0.0%
ダウンロード専用
パワプロスタジアム
33.3%
とうぞくと1000びきのポケモン
16.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
33.3%
バッジとれ~るセンター
16.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
33.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
16.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
33.3%
残念な夫。
50.0%
0.0%
火曜ドラマ まっしろ
33.3%
0.0%
銭の戦争
33.3%
0.0%
○○妻
33.3%
0.0%
DOCTORS 3 最強の名医
33.3%
バラエティ(旧)
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
33.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
16.7%
大相撲初場所
33.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.7%
0.0%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
16.7%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
66.7%
映画未接触
83.3%
映画1-2本接触
33.3%
映画1-2本接触
16.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
33.3%
アニメ未接触
16.7%
アニメ1-2本接触
66.7%
アニメ1-2本接触
16.7%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
50.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
16.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
66.7%
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
16.7%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
16.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
33.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ未接触
50.0%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
33.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
33.3%
スマホアプリ未接触
83.3%
スマホアプリ1-2本接触
66.7%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
16.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
83.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
66.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
66.7%
リラックス・やすらぎ
66.7%
好奇心を満たす
66.7%
好奇心を満たす
50.0%
0.0%
0.0%
知識や教養を高める
33.3%
0.0%
友人、仲間との交流
33.3%
友人、仲間との交流
33.3%
0.0%
家族との交流
50.0%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
自分の技術や腕前の向上
16.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
66.7%
創作の楽しさ
16.7%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
0.0%
物語の世界を楽しむ
66.7%
0.0%
0.0%
自然にふれる
33.3%
新しい発見
33.3%
0.0%
推理を楽しむ
33.3%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
33.3%
0.0%
達成感
33.3%
達成感
33.3%
0.0%
爽快感
33.3%
0.0%
非日常感
50.0%
0.0%
ぜいたくな気分
16.7%
幸せな気持ちになる
33.3%
幸せな気持ちになる
50.0%
充実感をえる
33.3%
充実感をえる
33.3%
気分転換
66.7%
気分転換
33.3%
0.0%
一時の現実逃避
33.3%
解放感
33.3%
解放感
33.3%
ストレス解消
66.7%
ストレス解消
66.7%
感動する
33.3%
感動する
33.3%
0.0%
無心になる
33.3%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.7%
実益や収入に結びつく
33.3%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
健康には気をつけている
33.3%
健康には気をつけている
16.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
66.7%
ファッションには関心がある方だ
16.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
66.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
66.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
66.7%
ふだんよくコンビニを利用する
16.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
66.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
16.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
66.7%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
66.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
16.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
0.0%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
66.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
66.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
16.7%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
66.7%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
33.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
33.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
66.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
16.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
趣味の幅は広い方だ
66.7%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
66.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
66.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.3%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
0.0%
0.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
66.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
83.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
33.3%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
33.3%
日々、ストレスを感じることが多い
83.3%
現在の生活には満足している
100.0%
現在の生活には満足している
16.7%