通常画面

【男女 比較】  ソリティ馬 & 現実世界より、夢や物語の世界にひかれる

年代別
10代
0.0%
10代
28.3%
20代
33.3%
20代
58.5%
30代
66.7%
30代
13.2%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
3.7
アニメ
2.1
ドラマ
3.0
ドラマ
0.6
バラエティ
1.7
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
1.3
アプリ・ソーシャル
1.2
コンシューマゲーム
5.3
コンシューマゲーム
4.8
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
42.4%
バラエティ
100.0%
バラエティ
57.6%
アプリ・ソーシャル
66.7%
アプリ・ソーシャル
58.5%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ガンダム Gのレコンギスタ
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
29.2%
デュラララ!!×2承
66.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
29.2%
仮面ライダードライブ
33.3%
ワンピース
29.2%
蒼穹のファフナー EXODUS
33.3%
寄生獣 セイの格率
13.2%
ちびまる子ちゃん
33.3%
まじっく快斗1412
13.2%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
66.7%
ドラゴンクエスト ポータルアプリ
29.2%
モンスターストライク
66.7%
LINE:ディズニー ツムツム
29.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
0.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
29.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
33.3%
とびだせ どうぶつの森
42.4%
とびだせ どうぶつの森
33.3%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
29.2%
トモダチコレクション 新生活
33.3%
初音ミク Project mirai 2
29.2%
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
33.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
28.3%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
28.3%
ダウンロード専用
ソリティ馬
100.0%
ソリティ馬
100.0%
とうぞくと1000びきのポケモン
66.7%
バッジとれ~るセンター
70.8%
デッド オア アライブ 5 アルティメット(基本無料版)
33.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
29.2%
バッジとれ~るセンター
33.3%
Wii Sports Club
13.2%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
100.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
29.2%
花燃ゆ
66.7%
○○妻
13.2%
○○妻
33.3%
DOCTORS 3 最強の名医
13.2%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
33.3%
0.0%
日曜劇場 流星ワゴン
33.3%
0.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
100.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
29.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
33.3%
マツコの知らない世界
28.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
66.7%
アニメ1-2本接触
57.6%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
42.4%
アニメ6本以上接触
33.3%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
57.6%
ドラマ1-2本接触
66.7%
ドラマ1-2本接触
42.4%
ドラマ3-5本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
42.4%
バラエティ1-2本接触
66.7%
バラエティ1-2本接触
28.3%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
29.2%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
33.3%
スマホアプリ未接触
41.5%
スマホアプリ1-2本接触
66.7%
スマホアプリ1-2本接触
29.2%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
29.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
66.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
86.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
33.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
13.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
71.7%
好奇心を満たす
33.3%
好奇心を満たす
29.2%
0.0%
健康維持・体力増進
13.2%
知識や教養を高める
33.3%
知識や教養を高める
29.2%
友人、仲間との交流
33.3%
友人、仲間との交流
29.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
58.5%
0.0%
社会や人の役にたつ
29.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
58.5%
0.0%
0.0%
0.0%
自然にふれる
29.2%
新しい発見
33.3%
新しい発見
29.2%
0.0%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
29.2%
大笑いをする
33.3%
大笑いをする
29.2%
0.0%
達成感
29.2%
爽快感
33.3%
爽快感
29.2%
0.0%
非日常感
29.2%
0.0%
ぜいたくな気分
29.2%
幸せな気持ちになる
33.3%
幸せな気持ちになる
29.2%
充実感をえる
33.3%
充実感をえる
29.2%
気分転換
33.3%
気分転換
58.5%
一時の現実逃避
33.3%
一時の現実逃避
71.7%
0.0%
解放感
29.2%
ストレス解消
100.0%
ストレス解消
58.5%
0.0%
感動する
58.5%
無心になる
66.7%
無心になる
29.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
100.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
29.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
33.3%
健康には気をつけている
28.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
66.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
13.2%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
86.8%
0.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
29.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
58.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
66.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
86.8%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.2%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
58.5%
0.0%
0.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
28.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
33.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
100.0%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
70.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
29.2%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
57.6%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
29.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
66.7%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
86.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
58.5%
0.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
13.2%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
57.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
86.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
58.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
58.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
33.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
86.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
33.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
71.7%
友人や知人は多い方だ
33.3%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
33.3%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
29.2%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
71.7%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
58.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.5%
自由になる時間がもっとほしい
33.3%
自由になる時間がもっとほしい
58.5%
日々、ストレスを感じることが多い
33.3%
日々、ストレスを感じることが多い
70.8%
0.0%
現在の生活には満足している
58.5%