通常画面

【男女 比較】  グランツーリスモ6 & 日々、ストレスを感じることが多い

年代別
10代
25.3%
10代
0.0%
20代
8.9%
20代
0.0%
30代
36.7%
30代
0.0%
40代
17.1%
40代
100.0%
50代
11.9%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0
アニメ
4.8
アニメ
3
ドラマ
2.1
ドラマ
0.5
バラエティ
2.9
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
1.1
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
3.1
コンシューマゲーム
2
ジャンル別
劇場映画
24.1%
劇場映画
0.0%
アニメ
65.3%
アニメ
50.0%
ドラマ
74.4%
ドラマ
50.0%
バラエティ
73.3%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
49.2%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
冴えない彼女の育てかた
23.9%
戦国無双
50.0%
幸腹グラフィティ
23.5%
ちびまる子ちゃん
50.0%
名探偵コナン
21.7%
まじっく快斗1412
50.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
21.0%
名探偵コナン
50.0%
SHIROBAKO
20.8%
妖怪ウォッチ
50.0%
アプリ・ソーシャル
乖離性ミリオンアーサー
14.5%
0.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
14.5%
0.0%
チェインクロニクル
12.4%
0.0%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
6.5%
0.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
6.5%
0.0%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
100.0%
グランツーリスモ6
100.0%
ガンダムブレイカー2
5.4%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
50.0%
実況パワフルプロ野球2014
4.6%
戦国BASARA4
50.0%
ファイナルファンタジーXIII-2
4.5%
0.0%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
4.5%
0.0%
DS・Wii系
進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN
7.4%
0.0%
モンスターハンター4
6.1%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
6.1%
0.0%
マリオカート8
4.6%
0.0%
モンスターハンター4G
4.5%
0.0%
ダウンロード専用
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
7.5%
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
6.4%
0.0%
FEZ
6.1%
0.0%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
6.1%
0.0%
ソウルキャリバー ロストソーズ
5.2%
0.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
8.9%
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
4.6%
0.0%
アオハライド
4.5%
0.0%
寄生獣
4.5%
0.0%
神様はバリにいる
3.0%
0.0%
ドラマ(旧)
銭の戦争
33.1%
連続テレビ小説 マッサン
50.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
29.5%
0.0%
○○妻
22.3%
0.0%
残念な夫。
20.7%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.1%
0.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
32.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
50.0%
所さんのニッポンの出番!SP
19.8%
0.0%
おじゃマップ
19.2%
0.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
17.6%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.8%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
75.9%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
24.1%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
34.7%
アニメ未接触
50.0%
アニメ1-2本接触
13.6%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
27.7%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
24.0%
アニメ6本以上接触
50.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
25.6%
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
35.0%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ3-5本接触
33.9%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
5.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.7%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
34.6%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
34.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
4.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
50.8%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
39.5%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
3.1%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
6.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
68.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
50.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
14.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
50.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
17.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
52.7%
リラックス・やすらぎ
50.0%
好奇心を満たす
28.6%
好奇心を満たす
50.0%
健康維持・体力増進
14.7%
健康維持・体力増進
50.0%
知識や教養を高める
14.3%
知識や教養を高める
50.0%
友人、仲間との交流
18.8%
0.0%
家族との交流
13.9%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
10.0%
0.0%
競争、勝負をする
8.5%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
6.1%
0.0%
創作の楽しさ
17.3%
創作の楽しさ
50.0%
社会や人の役にたつ
6.2%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
50.0%
物語の世界を楽しむ
4.5%
物語の世界を楽しむ
50.0%
自然にふれる
13.0%
0.0%
新しい発見
26.4%
0.0%
推理を楽しむ
7.5%
0.0%
スリルを味わう
10.5%
スリルを味わう
50.0%
大笑いをする
9.6%
大笑いをする
100.0%
達成感
16.7%
達成感
100.0%
爽快感
29.0%
爽快感
50.0%
非日常感
17.1%
0.0%
ぜいたくな気分
16.3%
ぜいたくな気分
50.0%
幸せな気持ちになる
18.8%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
15.9%
充実感をえる
100.0%
気分転換
23.8%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
18.9%
一時の現実逃避
50.0%
解放感
9.1%
0.0%
ストレス解消
32.6%
ストレス解消
100.0%
感動する
16.1%
感動する
50.0%
無心になる
10.4%
無心になる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
9.9%
0.0%
実益や収入に結びつく
9.6%
実益や収入に結びつく
50.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
40.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
58.9%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
27.7%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
25.7%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.9%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
49.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
28.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
38.5%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
88.8%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.9%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
42.3%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
16.6%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.3%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
81.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.1%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
70.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.2%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
31.1%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
59.8%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
48.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
68.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
72.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
48.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
68.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
82.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
48.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
28.6%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.4%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
74.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.9%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.9%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
28.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
友人や知人は多い方だ
24.3%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
42.0%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
27.0%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
57.4%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
17.9%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
44.1%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
57.4%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
22.1%
0.0%