通常画面

【男女 比較】  日々、ストレスを感じることが多い & 艦隊これくしょん-艦これ-

年代別
10代
12.6%
10代
13.5%
20代
28.5%
20代
40.1%
30代
29.0%
30代
22.8%
40代
23.3%
40代
19.8%
50代
5.2%
50代
3.7%
60代
1.3%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
13.7
アニメ
13.7
ドラマ
1.2
ドラマ
1.8
バラエティ
1.3
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
1.1
コンシューマゲーム
1.2
コンシューマゲーム
0.7
ジャンル別
劇場映画
9.3%
劇場映画
12.3%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
49.9%
ドラマ
55.9%
バラエティ
53.3%
バラエティ
57.1%
アプリ・ソーシャル
43.2%
アプリ・ソーシャル
54.0%
コンシューマゲーム
55.0%
コンシューマゲーム
37.8%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
100.0%
アルドノア・ゼロ
47.8%
デュラララ!!×2承
51.2%
幸腹グラフィティ
46.8%
東京喰種トーキョーグール√A
46.9%
アイドルマスター シンデレラガールズ
46.2%
七つの大罪
44.3%
新妹魔王の契約者
43.5%
幸腹グラフィティ
42.1%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
10.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
12.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
6.9%
LINE:ディズニー ツムツム
12.6%
ガールフレンド(仮)
4.7%
パズル&ドラゴンズ
8.5%
モンスターストライク
4.7%
キャンディークラッシュ
5.2%
グランブルーファンタジー
4.4%
ヘイ・デイ (Hay Day)
3.6%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
2.1%
戦国無双4
2.7%
グランド・セフト・オートⅤ
2.0%
戦国BASARA4
1.6%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
1.5%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
0.6%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
1.1%
実況パワフルプロ野球2013
0.5%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
1.1%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
0.5%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.3%
モンスターハンター4G
1.9%
モンスターハンター4G
3.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.8%
とびだせ どうぶつの森
1.5%
ポケットモンスター X・Y
1.5%
初音ミク Project mirai 2
1.4%
とびだせ どうぶつの森
1.3%
ポケットモンスター X・Y
1.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
32.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
12.6%
ファンタシースターオンライン2
3.8%
Minecraft
1.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.9%
エースコンバット インフィニティ
1.0%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
バッジとれ~るセンター
1.0%
チェインクロニクルV
0.4%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
7.3%
寄生獣
1.7%
寄生獣
1.1%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
1.7%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
1.1%
シン・シティ 復讐の女神
1.0%
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
0.7%
海月姫
0.8%
ベイマックス
0.6%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
10.8%
○○妻
14.8%
花燃ゆ
10.4%
相棒 season13
14.1%
相棒 season13
9.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
13.0%
連続テレビ小説 マッサン
8.8%
花燃ゆ
12.2%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.5%
マツコの知らない世界
18.2%
マツコの知らない世界
12.9%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
7.5%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
12.1%
大相撲初場所
7.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
9.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
7.0%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
9.0%
劇場映画クラス
映画未接触
90.7%
映画未接触
87.7%
映画1-2本接触
8.5%
映画1-2本接触
12.3%
映画3-5本接触
0.8%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
10.4%
アニメ1-2本接触
14.5%
アニメ3-5本接触
15.5%
アニメ3-5本接触
7.5%
アニメ6本以上接触
74.1%
アニメ6本以上接触
77.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.1%
ドラマ未接触
44.1%
ドラマ1-2本接触
34.1%
ドラマ1-2本接触
29.9%
ドラマ3-5本接触
11.3%
ドラマ3-5本接触
18.1%
ドラマ6本以上接触
4.5%
ドラマ6本以上接触
8.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
46.7%
バラエティ未接触
42.9%
バラエティ1-2本接触
36.4%
バラエティ1-2本接触
33.9%
バラエティ3-5本接触
14.1%
バラエティ3-5本接触
18.8%
バラエティ6本以上接触
2.8%
バラエティ6本以上接触
4.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
56.8%
スマホアプリ未接触
46.0%
スマホアプリ1-2本接触
32.2%
スマホアプリ1-2本接触
41.1%
スマホアプリ3-5本接触
7.2%
スマホアプリ3-5本接触
11.2%
スマホアプリ6本以上接触
3.9%
スマホアプリ6本以上接触
1.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
45.0%
家庭用ゲーム未接触
62.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
41.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
9.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
84.1%
リラックス・やすらぎ
83.7%
好奇心を満たす
50.0%
好奇心を満たす
49.3%
健康維持・体力増進
16.9%
健康維持・体力増進
14.0%
知識や教養を高める
26.5%
知識や教養を高める
28.0%
友人、仲間との交流
27.9%
友人、仲間との交流
31.2%
家族との交流
13.8%
家族との交流
24.1%
自分の技術や腕前の向上
17.9%
自分の技術や腕前の向上
16.0%
競争、勝負をする
9.7%
競争、勝負をする
0.5%
かけや偶然性を楽しむ
7.1%
かけや偶然性を楽しむ
1.8%
創作の楽しさ
17.4%
創作の楽しさ
35.0%
社会や人の役にたつ
4.5%
社会や人の役にたつ
0.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
31.7%
物語の世界を楽しむ
22.3%
物語の世界を楽しむ
37.0%
自然にふれる
15.5%
自然にふれる
15.7%
新しい発見
25.2%
新しい発見
23.5%
推理を楽しむ
7.1%
推理を楽しむ
7.2%
スリルを味わう
8.5%
スリルを味わう
8.9%
大笑いをする
18.5%
大笑いをする
26.8%
達成感
21.4%
達成感
19.3%
爽快感
31.6%
爽快感
24.7%
非日常感
26.9%
非日常感
29.2%
ぜいたくな気分
19.2%
ぜいたくな気分
26.6%
幸せな気持ちになる
31.7%
幸せな気持ちになる
48.1%
充実感をえる
34.3%
充実感をえる
36.7%
気分転換
57.8%
気分転換
57.2%
一時の現実逃避
38.9%
一時の現実逃避
51.8%
解放感
33.8%
解放感
39.5%
ストレス解消
60.6%
ストレス解消
66.4%
感動する
21.9%
感動する
26.0%
無心になる
20.3%
無心になる
20.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
32.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
32.4%
実益や収入に結びつく
12.4%
実益や収入に結びつく
7.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
68.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
78.5%
健康には気をつけている
43.2%
健康には気をつけている
41.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
15.3%
ファッションには関心がある方だ
17.7%
ファッションには関心がある方だ
39.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
68.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
37.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
77.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
91.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
31.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.5%
ふだんよくコンビニを利用する
50.8%
ふだんよくコンビニを利用する
48.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
57.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
47.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
58.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
49.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
44.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
36.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
35.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.4%
「限定商品」というコトバに弱い
41.7%
「限定商品」というコトバに弱い
48.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
34.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
74.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
75.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
89.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
70.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
76.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
63.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
72.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
78.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
78.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
82.3%
趣味の幅は広い方だ
35.8%
趣味の幅は広い方だ
35.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
29.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
37.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
85.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.5%
友人や知人は多い方だ
13.7%
友人や知人は多い方だ
8.8%
集団で行動するのは苦手である
67.4%
集団で行動するのは苦手である
75.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.0%
人生において、家族は非常に重要である
59.8%
人生において、家族は非常に重要である
64.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.0%
他人と違った存在として見られたい
27.8%
他人と違った存在として見られたい
21.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
70.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.1%
自由になる時間がもっとほしい
78.8%
自由になる時間がもっとほしい
80.1%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
22.2%
現在の生活には満足している
36.5%