通常画面

【男女 比較】  とうぞくと1000びきのポケモン & 将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい

年代別
10代
0.0%
10代
55.1%
20代
0.0%
20代
10.2%
30代
0.0%
30代
34.6%
40代
81.3%
40代
0.0%
50代
18.7%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
26.9
アニメ
1.6
ドラマ
7.9
ドラマ
0.9
バラエティ
3.3
バラエティ
1.4
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
4.5
コンシューマゲーム
2.9
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
85.6%
ドラマ
100.0%
ドラマ
85.6%
バラエティ
50.4%
バラエティ
44.9%
アプリ・ソーシャル
61.7%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アルドノア・ゼロ
100.0%
ポケットモンスター XY
75.4%
暗殺教室
100.0%
寄生獣 セイの格率
55.1%
ガンダムビルドファイターズトライ
100.0%
NARUTO 疾風伝
20.3%
寄生獣 セイの格率
100.0%
まじっく快斗1412
10.2%
四月は君の嘘
100.0%
0.0%
アプリ・ソーシャル
キャンディークラッシュ
30.8%
0.0%
チェインクロニクル
30.8%
0.0%
ぷよぷよ!!クエスト
30.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
30.8%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
55.1%
モンスターハンター4
30.8%
とびだせ どうぶつの森
20.3%
Wii Fit U
18.7%
0.0%
妖怪ウォッチ2 真打
18.7%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
とうぞくと1000びきのポケモン
100.0%
とうぞくと1000びきのポケモン
100.0%
電波人間のRPG FREE!
38.3%
バッジとれ~るセンター
55.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
30.8%
電波人間のRPG FREE!
44.9%
チェインクロニクルV
30.8%
0.0%
魔法少女大戦 ZANBATSU
30.8%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
50.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
75.4%
ゴーストライター
49.6%
連続テレビ小説 マッサン
10.2%
火曜ドラマ まっしろ
49.6%
0.0%
○○妻
49.6%
0.0%
DOCTORS 3 最強の名医
49.6%
0.0%
バラエティ(旧)
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
50.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
30.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
20.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
30.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
20.3%
大相撲初場所
30.8%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
14.4%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
10.2%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
14.4%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
85.6%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
100.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
14.4%
ドラマ1-2本接触
30.8%
ドラマ1-2本接触
85.6%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
69.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
49.6%
バラエティ未接触
55.1%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
14.4%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
20.3%
バラエティ6本以上接触
50.4%
バラエティ6本以上接触
10.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
38.3%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
61.7%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
69.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
89.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
30.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
50.4%
リラックス・やすらぎ
44.9%
好奇心を満たす
38.3%
好奇心を満たす
75.4%
0.0%
0.0%
知識や教養を高める
30.8%
0.0%
友人、仲間との交流
19.6%
友人、仲間との交流
85.6%
家族との交流
49.6%
家族との交流
85.6%
自分の技術や腕前の向上
30.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
50.4%
創作の楽しさ
55.1%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
65.4%
物語の世界を楽しむ
19.6%
物語の世界を楽しむ
69.5%
0.0%
自然にふれる
75.4%
新しい発見
49.6%
新しい発見
75.4%
推理を楽しむ
19.6%
0.0%
スリルを味わう
50.4%
0.0%
大笑いをする
19.6%
大笑いをする
85.6%
達成感
81.3%
達成感
20.3%
爽快感
81.3%
爽快感
20.3%
非日常感
30.8%
非日常感
30.5%
0.0%
ぜいたくな気分
20.3%
幸せな気持ちになる
49.6%
幸せな気持ちになる
30.5%
充実感をえる
19.6%
0.0%
気分転換
38.3%
気分転換
85.6%
一時の現実逃避
19.6%
一時の現実逃避
85.6%
解放感
50.4%
解放感
89.8%
ストレス解消
69.2%
ストレス解消
85.6%
感動する
19.6%
感動する
75.4%
無心になる
19.6%
無心になる
30.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
50.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
85.6%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
81.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
79.7%
健康には気をつけている
18.7%
健康には気をつけている
55.1%
0.0%
0.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
24.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
80.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
81.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
81.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
89.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
18.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
20.3%
0.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
38.3%
ふだんよくコンビニを利用する
20.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
69.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
79.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
80.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.5%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
75.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
85.6%
0.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
49.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
81.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
85.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
81.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
14.4%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
55.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
34.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
30.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
85.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
18.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
75.4%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
85.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
65.4%
0.0%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
49.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
34.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
81.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
30.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
49.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
44.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
81.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
89.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
81.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
55.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
89.8%
趣味の幅は広い方だ
38.3%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
18.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
75.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
19.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
10.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
69.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
19.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
89.8%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
55.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
80.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
85.6%
0.0%
友人や知人は多い方だ
55.1%
集団で行動するのは苦手である
50.4%
集団で行動するのは苦手である
44.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
19.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
65.4%
人生において、家族は非常に重要である
80.4%
人生において、家族は非常に重要である
85.6%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
30.8%
他人と違った存在として見られたい
75.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
18.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
55.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
50.4%
自由になる時間がもっとほしい
85.6%
日々、ストレスを感じることが多い
61.7%
日々、ストレスを感じることが多い
85.6%
現在の生活には満足している
49.6%
現在の生活には満足している
14.4%