通常画面

【男女 比較】  牧場物語 つながる新天地 & 将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい

年代別
10代
36.4%
10代
26.3%
20代
39.0%
20代
21.0%
30代
24.6%
30代
52.7%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0
アニメ
0.9
アニメ
4.5
ドラマ
0.2
ドラマ
3.5
バラエティ
3.3
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
1.1
コンシューマゲーム
5.4
コンシューマゲーム
2.4
ジャンル別
劇場映画
24.6%
劇場映画
0.0%
アニメ
63.6%
アニメ
89.5%
ドラマ
24.6%
ドラマ
79.0%
バラエティ
61.0%
バラエティ
79.0%
アプリ・ソーシャル
61.0%
アプリ・ソーシャル
38.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
39.0%
妖怪ウォッチ
63.2%
NARUTO 疾風伝
24.6%
まじっく快斗1412
52.7%
ワンピース
24.6%
七つの大罪
51.5%
0.0%
仮面ライダードライブ
38.0%
0.0%
ダイヤのA
38.0%
アプリ・ソーシャル
スクールガールストライカーズ
36.4%
なめこのおさんぽ
38.0%
パズル&ドラゴンズ
24.6%
ヘイ・デイ (Hay Day)
38.0%
0.0%
ほしの島のにゃんこ
38.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
39.0%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
10.5%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
24.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
牧場物語 つながる新天地
100.0%
牧場物語 つながる新天地
100.0%
とびだせ どうぶつの森
61.0%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
38.0%
トモダチコレクション 新生活
61.0%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
26.3%
Wii Fit U
24.6%
Wii Sports Resort
26.3%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
24.6%
とびだせ どうぶつの森
26.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
39.0%
0.0%
パワプロスタジアム
24.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
24.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
24.6%
残念な夫。
79.0%
0.0%
火曜ドラマ まっしろ
38.0%
0.0%
銭の戦争
38.0%
0.0%
○○妻
38.0%
0.0%
問題のあるレストラン
38.0%
バラエティ(旧)
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
36.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
64.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.6%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
41.0%
大相撲初場所
24.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
26.3%
0.0%
所さんのニッポンの出番!SP
26.3%
0.0%
マツコの知らない世界
26.3%
劇場映画クラス
映画未接触
75.4%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
24.6%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
36.4%
アニメ未接触
10.5%
アニメ1-2本接触
63.6%
アニメ1-2本接触
26.3%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
38.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
25.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
75.4%
ドラマ未接触
21.0%
ドラマ1-2本接触
24.6%
ドラマ1-2本接触
41.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
38.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
39.0%
バラエティ未接触
21.0%
バラエティ1-2本接触
36.4%
バラエティ1-2本接触
52.7%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
24.6%
バラエティ6本以上接触
26.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
39.0%
スマホアプリ未接触
62.0%
スマホアプリ1-2本接触
61.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
38.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
73.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
36.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
26.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
63.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
61.0%
リラックス・やすらぎ
62.0%
好奇心を満たす
75.4%
好奇心を満たす
36.8%
0.0%
0.0%
知識や教養を高める
39.0%
0.0%
友人、仲間との交流
36.4%
友人、仲間との交流
64.3%
0.0%
家族との交流
36.8%
自分の技術や腕前の向上
39.0%
自分の技術や腕前の向上
10.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
63.6%
創作の楽しさ
36.8%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.6%
0.0%
物語の世界を楽しむ
75.4%
物語の世界を楽しむ
36.8%
0.0%
自然にふれる
36.8%
新しい発見
39.0%
新しい発見
10.5%
推理を楽しむ
39.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
36.4%
大笑いをする
26.3%
達成感
39.0%
達成感
47.3%
0.0%
爽快感
47.3%
0.0%
非日常感
47.3%
0.0%
ぜいたくな気分
10.5%
幸せな気持ちになる
39.0%
幸せな気持ちになる
47.3%
充実感をえる
39.0%
充実感をえる
36.8%
気分転換
61.0%
気分転換
51.5%
0.0%
一時の現実逃避
62.0%
解放感
36.4%
解放感
47.3%
ストレス解消
61.0%
ストレス解消
100.0%
感動する
39.0%
感動する
36.8%
0.0%
無心になる
10.5%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.3%
実益や収入に結びつく
39.0%
実益や収入に結びつく
10.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.0%
健康には気をつけている
24.6%
健康には気をつけている
36.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.3%
ファッションには関心がある方だ
61.0%
ファッションには関心がある方だ
26.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
85.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
61.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
64.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
24.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
36.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
63.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
10.5%
ふだんよくコンビニを利用する
63.6%
ふだんよくコンビニを利用する
38.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
63.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
64.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
61.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
85.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
63.6%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
24.6%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
61.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
24.6%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
35.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
63.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
63.2%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
63.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
63.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
62.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
61.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
26.3%
「限定商品」というコトバに弱い
24.6%
「限定商品」というコトバに弱い
64.3%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.3%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
63.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
85.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
74.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
24.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
21.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
24.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
63.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
63.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
47.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
63.6%
趣味の幅は広い方だ
47.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
74.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
63.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
47.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
61.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.8%
0.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.0%
0.0%
友人や知人は多い方だ
26.3%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
73.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
61.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
74.8%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
79.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
85.3%
自由になる時間がもっとほしい
24.6%
自由になる時間がもっとほしい
89.5%
日々、ストレスを感じることが多い
24.6%
日々、ストレスを感じることが多い
89.5%
現在の生活には満足している
100.0%
現在の生活には満足している
26.3%