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【男女 比較】  幸腹グラフィティ & 将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい

年代別
10代
9.4%
10代
17.0%
20代
28.6%
20代
40.3%
30代
34.0%
30代
17.7%
40代
22.0%
40代
21.4%
50代
4.3%
50代
3.6%
60代
1.6%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
18.4
アニメ
18.4
ドラマ
1.1
ドラマ
2.1
バラエティ
1.3
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
1.0
コンシューマゲーム
0.8
コンシューマゲーム
0.6
ジャンル別
劇場映画
7.5%
劇場映画
10.7%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
42.4%
ドラマ
60.2%
バラエティ
48.8%
バラエティ
56.2%
アプリ・ソーシャル
40.9%
アプリ・ソーシャル
46.7%
コンシューマゲーム
45.4%
コンシューマゲーム
30.4%
アニメ
幸腹グラフィティ
100.0%
幸腹グラフィティ
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
73.9%
東京喰種トーキョーグール√A
66.1%
アルドノア・ゼロ
63.5%
デュラララ!!×2承
64.9%
アブソリュート・デュオ
61.6%
七つの大罪
59.9%
冴えない彼女の育てかた
60.0%
アルドノア・ゼロ
57.7%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
9.2%
LINE:ディズニー ツムツム
13.6%
スクールガールストライカーズ
6.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
8.1%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
6.6%
白猫プロジェクト
6.3%
ガールフレンド(仮)
6.1%
パズル&ドラゴンズ
5.8%
チェインクロニクル
4.6%
モンスターストライク
4.1%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
2.1%
戦国無双4
1.3%
ガンダムブレイカー2
1.4%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
1.3%
グランド・セフト・オートⅤ
1.2%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
1.1%
ウォッチドッグス
0.9%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
1.1%
グランツーリスモ6
0.9%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
1.1%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
5.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.9%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
2.1%
とびだせ どうぶつの森
1.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.8%
モンスターハンター4G
1.0%
とびだせ どうぶつの森
1.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.9%
マリオカート8
1.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
21.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
6.2%
バッジとれ~るセンター
1.4%
ポケモンバンク
2.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.3%
モンスターハンター フロンティアGG
2.0%
ファンタシースターオンライン2
1.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.1%
FEZ
0.5%
劇場映画(旧)
寄生獣
1.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.5%
ホビット 決戦のゆくえ
1.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.1%
ベイマックス
0.7%
海月姫
0.7%
劇場版アイカツ!
0.0%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
0.5%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
16.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
23.5%
DOCTORS 3 最強の名医
10.3%
○○妻
19.6%
連続テレビ小説 マッサン
7.9%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
16.9%
○○妻
6.9%
ゴーストライター
15.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
6.7%
相棒 season13
14.6%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.3%
マツコの知らない世界
22.9%
マツコの知らない世界
11.5%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
13.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.4%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
13.2%
大相撲初場所
8.6%
大相撲初場所
10.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
5.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
8.8%
劇場映画クラス
映画未接触
92.5%
映画未接触
89.3%
映画1-2本接触
7.5%
映画1-2本接触
10.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
2.4%
アニメ1-2本接触
2.9%
アニメ3-5本接触
7.4%
アニメ3-5本接触
2.8%
アニメ6本以上接触
90.3%
アニメ6本以上接触
94.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
57.6%
ドラマ未接触
39.8%
ドラマ1-2本接触
28.8%
ドラマ1-2本接触
26.7%
ドラマ3-5本接触
6.9%
ドラマ3-5本接触
21.5%
ドラマ6本以上接触
6.7%
ドラマ6本以上接触
12.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
51.2%
バラエティ未接触
43.8%
バラエティ1-2本接触
32.9%
バラエティ1-2本接触
31.4%
バラエティ3-5本接触
12.5%
バラエティ3-5本接触
20.5%
バラエティ6本以上接触
3.3%
バラエティ6本以上接触
4.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
59.1%
スマホアプリ未接触
53.3%
スマホアプリ1-2本接触
26.5%
スマホアプリ1-2本接触
33.5%
スマホアプリ3-5本接触
9.6%
スマホアプリ3-5本接触
12.8%
スマホアプリ6本以上接触
4.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
54.6%
家庭用ゲーム未接触
69.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
37.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.5%
リラックス・やすらぎ
81.7%
好奇心を満たす
47.5%
好奇心を満たす
55.1%
健康維持・体力増進
14.3%
健康維持・体力増進
9.9%
知識や教養を高める
27.1%
知識や教養を高める
28.5%
友人、仲間との交流
28.1%
友人、仲間との交流
34.2%
家族との交流
11.6%
家族との交流
19.8%
自分の技術や腕前の向上
16.9%
自分の技術や腕前の向上
10.2%
競争、勝負をする
10.6%
競争、勝負をする
1.8%
かけや偶然性を楽しむ
5.7%
かけや偶然性を楽しむ
1.7%
創作の楽しさ
14.7%
創作の楽しさ
30.4%
社会や人の役にたつ
0.4%
社会や人の役にたつ
1.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
10.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
38.7%
物語の世界を楽しむ
20.2%
物語の世界を楽しむ
46.5%
自然にふれる
9.7%
自然にふれる
10.7%
新しい発見
20.8%
新しい発見
22.3%
推理を楽しむ
4.6%
推理を楽しむ
8.8%
スリルを味わう
9.1%
スリルを味わう
8.7%
大笑いをする
23.9%
大笑いをする
25.5%
達成感
21.2%
達成感
23.7%
爽快感
27.4%
爽快感
18.3%
非日常感
27.0%
非日常感
25.7%
ぜいたくな気分
18.2%
ぜいたくな気分
29.9%
幸せな気持ちになる
27.4%
幸せな気持ちになる
55.3%
充実感をえる
29.6%
充実感をえる
34.8%
気分転換
55.3%
気分転換
55.9%
一時の現実逃避
36.9%
一時の現実逃避
52.2%
解放感
30.0%
解放感
39.1%
ストレス解消
53.4%
ストレス解消
66.2%
感動する
14.3%
感動する
28.0%
無心になる
13.9%
無心になる
29.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
32.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.8%
実益や収入に結びつく
9.0%
実益や収入に結びつく
11.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
68.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
86.5%
健康には気をつけている
34.0%
健康には気をつけている
46.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
15.3%
ファッションには関心がある方だ
12.0%
ファッションには関心がある方だ
40.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
83.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
83.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
88.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
32.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.6%
ふだんよくコンビニを利用する
54.8%
ふだんよくコンビニを利用する
35.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
51.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
31.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
46.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
40.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
31.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
76.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
58.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
51.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.7%
「限定商品」というコトバに弱い
38.8%
「限定商品」というコトバに弱い
51.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
31.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
19.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
36.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
43.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
78.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
74.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
88.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
93.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
85.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
95.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
75.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
91.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
69.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
74.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
81.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
90.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
86.5%
趣味の幅は広い方だ
31.4%
趣味の幅は広い方だ
36.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
24.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
32.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
78.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
89.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
63.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
36.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.5%
友人や知人は多い方だ
9.6%
友人や知人は多い方だ
13.1%
集団で行動するのは苦手である
66.9%
集団で行動するのは苦手である
82.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.0%
人生において、家族は非常に重要である
56.4%
人生において、家族は非常に重要である
54.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.1%
他人と違った存在として見られたい
24.2%
他人と違った存在として見られたい
30.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
73.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.9%
自由になる時間がもっとほしい
76.1%
自由になる時間がもっとほしい
82.4%
日々、ストレスを感じることが多い
71.8%
日々、ストレスを感じることが多い
69.8%
現在の生活には満足している
33.7%
現在の生活には満足している
43.1%