通常画面

【男女 比較】  アルドノア・ゼロ & 他人と違った存在として見られたい

年代別
10代
9.0%
10代
11.2%
20代
42.6%
20代
30.8%
30代
26.3%
30代
30.2%
40代
18.3%
40代
23.1%
50代
2.7%
50代
4.7%
60代
1.2%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.3
アニメ
15.7
アニメ
13.2
ドラマ
1.7
ドラマ
2.2
バラエティ
1.0
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
1.0
コンシューマゲーム
1.3
ジャンル別
劇場映画
11.7%
劇場映画
19.3%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
55.2%
ドラマ
75.5%
バラエティ
46.8%
バラエティ
55.6%
アプリ・ソーシャル
51.8%
アプリ・ソーシャル
59.8%
コンシューマゲーム
40.3%
コンシューマゲーム
45.9%
アニメ
アルドノア・ゼロ
100.0%
アルドノア・ゼロ
100.0%
東京喰種トーキョーグール√A
58.0%
東京喰種トーキョーグール√A
59.8%
寄生獣 セイの格率
56.0%
寄生獣 セイの格率
59.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
55.1%
七つの大罪
51.0%
SHIROBAKO
50.9%
デュラララ!!×2承
48.5%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
10.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
12.3%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
6.4%
LINE:ディズニー ツムツム
11.9%
チェインクロニクル
3.0%
パズル&ドラゴンズ
8.8%
ぷよぷよ!!クエスト
3.0%
キャンディークラッシュ
5.2%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
2.9%
LINE ポコパン
4.1%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
3.1%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
3.8%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
2.4%
ガンダムブレイカー2
3.1%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
2.0%
戦国無双4
2.6%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
1.9%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
2.4%
Destiny(デスティニー)
1.8%
ガンダムブレイカー
2.0%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.2%
モンスターハンター4
4.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
3.0%
モンスターハンター4G
4.5%
モンスターハンター4G
2.2%
進撃の巨人~人類最後の翼~
3.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.2%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
3.2%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
1.3%
とびだせ どうぶつの森
2.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
13.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.8%
ファンタシースターオンライン2
2.5%
OlliOlli
2.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.0%
ファンタシースターオンライン2
2.0%
三國志12 対戦版
1.3%
鉄拳 レボリューション
2.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.0%
ゴーン・ガール
7.3%
アゲイン 28年目の甲子園
1.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.9%
神様はバリにいる
1.7%
神様はバリにいる
3.2%
ゴーン・ガール
1.3%
海月姫
2.4%
ホビット 決戦のゆくえ
1.1%
ホビット 決戦のゆくえ
2.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.3%
○○妻
21.5%
銭の戦争
14.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
21.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.4%
残念な夫。
19.6%
連続テレビ小説 マッサン
12.9%
連続テレビ小説 マッサン
15.0%
相棒 season13
11.2%
問題のあるレストラン
14.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
12.7%
マツコの知らない世界
12.6%
マツコの知らない世界
10.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
8.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
10.1%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
6.7%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
9.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
6.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
9.2%
劇場映画クラス
映画未接触
88.3%
映画未接触
80.7%
映画1-2本接触
10.4%
映画1-2本接触
17.8%
映画3-5本接触
0.4%
映画3-5本接触
1.5%
映画6本以上接触
0.9%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
3.2%
アニメ1-2本接触
4.4%
アニメ3-5本接触
16.0%
アニメ3-5本接触
15.1%
アニメ6本以上接触
80.8%
アニメ6本以上接触
80.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
44.8%
ドラマ未接触
24.5%
ドラマ1-2本接触
37.5%
ドラマ1-2本接触
40.6%
ドラマ3-5本接触
12.7%
ドラマ3-5本接触
30.1%
ドラマ6本以上接触
5.1%
ドラマ6本以上接触
4.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
53.2%
バラエティ未接触
44.4%
バラエティ1-2本接触
34.3%
バラエティ1-2本接触
28.1%
バラエティ3-5本接触
11.6%
バラエティ3-5本接触
22.2%
バラエティ6本以上接触
1.0%
バラエティ6本以上接触
5.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
48.2%
スマホアプリ未接触
40.2%
スマホアプリ1-2本接触
42.9%
スマホアプリ1-2本接触
39.2%
スマホアプリ3-5本接触
4.4%
スマホアプリ3-5本接触
18.8%
スマホアプリ6本以上接触
4.6%
スマホアプリ6本以上接触
1.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
59.7%
家庭用ゲーム未接触
54.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
34.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
37.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
6.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
82.1%
リラックス・やすらぎ
84.9%
好奇心を満たす
53.5%
好奇心を満たす
53.8%
健康維持・体力増進
20.1%
健康維持・体力増進
27.8%
知識や教養を高める
39.4%
知識や教養を高める
26.8%
友人、仲間との交流
24.3%
友人、仲間との交流
44.1%
家族との交流
13.7%
家族との交流
32.9%
自分の技術や腕前の向上
18.3%
自分の技術や腕前の向上
19.4%
競争、勝負をする
9.2%
競争、勝負をする
3.8%
かけや偶然性を楽しむ
11.4%
かけや偶然性を楽しむ
6.5%
創作の楽しさ
18.4%
創作の楽しさ
43.1%
社会や人の役にたつ
3.2%
社会や人の役にたつ
2.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
37.1%
物語の世界を楽しむ
22.8%
物語の世界を楽しむ
45.8%
自然にふれる
18.5%
自然にふれる
17.8%
新しい発見
22.3%
新しい発見
29.9%
推理を楽しむ
9.6%
推理を楽しむ
5.9%
スリルを味わう
10.2%
スリルを味わう
4.7%
大笑いをする
19.9%
大笑いをする
36.3%
達成感
20.0%
達成感
30.3%
爽快感
22.9%
爽快感
37.9%
非日常感
14.8%
非日常感
29.8%
ぜいたくな気分
26.4%
ぜいたくな気分
40.5%
幸せな気持ちになる
36.0%
幸せな気持ちになる
68.0%
充実感をえる
26.5%
充実感をえる
40.3%
気分転換
45.7%
気分転換
56.0%
一時の現実逃避
20.2%
一時の現実逃避
51.1%
解放感
29.6%
解放感
30.9%
ストレス解消
46.7%
ストレス解消
64.5%
感動する
21.3%
感動する
31.4%
無心になる
14.3%
無心になる
10.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
45.7%
実益や収入に結びつく
9.4%
実益や収入に結びつく
6.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
67.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
72.7%
健康には気をつけている
51.9%
健康には気をつけている
36.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
37.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
20.0%
ファッションには関心がある方だ
31.5%
ファッションには関心がある方だ
56.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
74.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
93.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
34.5%
ふだんよくコンビニを利用する
52.7%
ふだんよくコンビニを利用する
39.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
61.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
49.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
59.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
52.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
53.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
38.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
51.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
39.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
37.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
76.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
34.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
56.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
66.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
65.3%
「限定商品」というコトバに弱い
43.3%
「限定商品」というコトバに弱い
67.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
77.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
80.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
73.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
75.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
92.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
95.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
58.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
70.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
68.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
75.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
62.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
56.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
83.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
86.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
84.4%
趣味の幅は広い方だ
42.2%
趣味の幅は広い方だ
51.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
57.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
56.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
85.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
86.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
80.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
49.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.5%
友人や知人は多い方だ
20.8%
友人や知人は多い方だ
33.5%
集団で行動するのは苦手である
70.9%
集団で行動するのは苦手である
66.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
58.7%
人生において、家族は非常に重要である
66.2%
人生において、家族は非常に重要である
78.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
26.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.9%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
76.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
86.2%
自由になる時間がもっとほしい
79.0%
自由になる時間がもっとほしい
76.6%
日々、ストレスを感じることが多い
65.8%
日々、ストレスを感じることが多い
78.6%
現在の生活には満足している
35.0%
現在の生活には満足している
44.3%