通常画面

【男女 比較】  ソリティ馬 & 人生において、家族は非常に重要である

年代別
10代
25.3%
10代
0.0%
20代
8.7%
20代
81.6%
30代
17.5%
30代
18.4%
40代
32.5%
40代
0.0%
50代
15.9%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0
アニメ
2.9
アニメ
2.6
ドラマ
1.9
ドラマ
0.8
バラエティ
1.3
バラエティ
1.6
アプリ・ソーシャル
1.4
アプリ・ソーシャル
1.6
コンシューマゲーム
6.6
コンシューマゲーム
5.1
ジャンル別
劇場映画
25.3%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
83.8%
ドラマ
59.2%
バラエティ
84.1%
バラエティ
40.8%
アプリ・ソーシャル
58.8%
アプリ・ソーシャル
81.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ガンダム Gのレコンギスタ
42.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
40.8%
アルドノア・ゼロ
25.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
40.8%
ガンダムビルドファイターズトライ
25.3%
ワンピース
40.8%
山賊の娘ローニャ
25.3%
寄生獣 セイの格率
18.4%
ちびまる子ちゃん
24.7%
まじっく快斗1412
18.4%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
33.4%
ドラゴンクエスト ポータルアプリ
40.8%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
25.3%
LINE:ディズニー ツムツム
40.8%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
25.3%
0.0%
スクラッチパイレーツ
25.3%
0.0%
モンスターストライク
17.5%
0.0%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
41.3%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
40.8%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
25.3%
0.0%
Destiny(デスティニー)
25.3%
0.0%
アサシン クリード ユニティ
16.2%
0.0%
テラリア
15.9%
0.0%
DS・Wii系
星のカービィ Wii
25.3%
とびだせ どうぶつの森
59.2%
New スーパーマリオブラザーズ U
25.3%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
40.8%
ダービースタリオンGOLD
25.3%
初音ミク Project mirai 2
40.8%
とびだせ どうぶつの森
25.0%
Wii Fit U
18.4%
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
16.2%
太鼓の達人 特盛り!
18.4%
ダウンロード専用
ソリティ馬
100.0%
ソリティ馬
100.0%
TorqueL(トルクル)
25.3%
バッジとれ~るセンター
59.2%
Minecraft
25.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
40.8%
とうぞくと1000びきのポケモン
17.5%
Wii Sports Club
18.4%
カービィファイターズZ
15.9%
0.0%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
25.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
66.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
40.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.2%
○○妻
18.4%
銭の戦争
25.3%
DOCTORS 3 最強の名医
18.4%
DOCTORS 3 最強の名医
25.3%
0.0%
花燃ゆ
17.5%
0.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
42.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
40.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
34.1%
0.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
25.3%
0.0%
マツコの知らない世界
16.2%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
74.7%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
25.3%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
49.7%
アニメ1-2本接触
40.8%
アニメ3-5本接触
41.6%
アニメ3-5本接触
59.2%
アニメ6本以上接触
8.7%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
16.2%
ドラマ未接触
40.8%
ドラマ1-2本接触
49.7%
ドラマ1-2本接触
59.2%
ドラマ3-5本接触
34.1%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
15.9%
バラエティ未接触
59.2%
バラエティ1-2本接触
75.3%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
8.7%
バラエティ3-5本接触
40.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
41.2%
スマホアプリ未接触
18.4%
スマホアプリ1-2本接触
33.4%
スマホアプリ1-2本接触
40.8%
スマホアプリ3-5本接触
25.3%
スマホアプリ3-5本接触
40.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
81.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
50.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
18.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
58.4%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
24.7%
好奇心を満たす
40.8%
健康維持・体力増進
15.9%
健康維持・体力増進
18.4%
知識や教養を高める
24.7%
知識や教養を高める
40.8%
友人、仲間との交流
8.7%
友人、仲間との交流
40.8%
家族との交流
15.9%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
15.9%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
41.3%
創作の楽しさ
81.6%
社会や人の役にたつ
25.3%
社会や人の役にたつ
40.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
81.6%
物語の世界を楽しむ
41.3%
0.0%
自然にふれる
15.9%
自然にふれる
40.8%
新しい発見
24.7%
新しい発見
40.8%
推理を楽しむ
15.9%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
40.8%
大笑いをする
24.7%
大笑いをする
40.8%
0.0%
達成感
40.8%
爽快感
24.7%
爽快感
40.8%
0.0%
非日常感
40.8%
0.0%
ぜいたくな気分
40.8%
幸せな気持ちになる
24.7%
幸せな気持ちになる
40.8%
充実感をえる
8.7%
充実感をえる
40.8%
気分転換
24.7%
気分転換
81.6%
一時の現実逃避
8.7%
一時の現実逃避
100.0%
0.0%
解放感
40.8%
ストレス解消
26.2%
ストレス解消
81.6%
0.0%
感動する
81.6%
無心になる
17.5%
無心になる
40.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
100.0%
実益や収入に結びつく
16.2%
実益や収入に結びつく
40.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
42.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
24.7%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
58.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
18.4%
ファッションには関心がある方だ
34.1%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
67.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
26.2%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
81.6%
0.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
34.1%
ふだんよくコンビニを利用する
81.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
49.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
81.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
15.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
40.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
81.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
41.6%
0.0%
0.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
24.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
34.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
18.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
42.5%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
8.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.8%
「限定商品」というコトバに弱い
25.3%
「限定商品」というコトバに弱い
40.8%
0.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.2%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.8%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
42.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
81.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
83.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
81.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
42.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
18.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
25.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
26.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
25.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
42.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
81.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
51.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
25.3%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
16.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
81.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
81.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
42.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
34.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
81.6%
0.0%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.2%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
25.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
25.0%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
16.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.8%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.3%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
8.7%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
81.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
81.6%
自由になる時間がもっとほしい
24.7%
自由になる時間がもっとほしい
81.6%
日々、ストレスを感じることが多い
34.1%
日々、ストレスを感じることが多い
59.2%
現在の生活には満足している
57.5%
現在の生活には満足している
81.6%