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【男女 比較】  グランツーリスモ6 & 人生において、家族は非常に重要である

年代別
10代
27.3%
10代
0.0%
20代
4.3%
20代
0.0%
30代
30.0%
30代
0.0%
40代
23.5%
40代
100.0%
50代
10.9%
50代
0.0%
60代
4.1%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0
アニメ
4.4
アニメ
0
ドラマ
2.5
ドラマ
0
バラエティ
2.1
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
1.7
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
2.8
コンシューマゲーム
1
ジャンル別
劇場映画
14.7%
劇場映画
0.0%
アニメ
71.5%
アニメ
0.0%
ドラマ
79.2%
ドラマ
0.0%
バラエティ
81.9%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
45.4%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ワンピース
24.2%
0.0%
ちびまる子ちゃん
22.5%
0.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
16.0%
0.0%
黒子のバスケ
16.0%
0.0%
妖怪ウォッチ
15.7%
0.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
15.5%
0.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
13.3%
0.0%
モンスターストライク
12.8%
0.0%
チェインクロニクル
10.2%
0.0%
LINE:ディズニー ツムツム
9.8%
0.0%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
100.0%
グランツーリスモ6
100.0%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
5.8%
0.0%
バトルフィールド 4
4.8%
0.0%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
4.0%
0.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
3.1%
0.0%
DS・Wii系
マリオカート8
7.2%
0.0%
妖怪ウォッチ2 真打
6.7%
0.0%
進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN
6.6%
0.0%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
5.9%
0.0%
マリオカートWii
5.9%
0.0%
ダウンロード専用
エースコンバット インフィニティ
6.4%
0.0%
モンスターハンター フロンティアGG
6.1%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
6.0%
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
5.9%
0.0%
FEZ
5.5%
0.0%
劇場映画(旧)
ホビット 決戦のゆくえ
4.1%
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
3.1%
0.0%
神様はバリにいる
2.7%
0.0%
海月姫
2.7%
0.0%
劇場版アイカツ!
2.7%
0.0%
ドラマ(旧)
銭の戦争
39.0%
0.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
25.0%
0.0%
連続テレビ小説 マッサン
23.8%
0.0%
残念な夫。
21.8%
0.0%
相棒 season13
18.9%
0.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
36.8%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.8%
0.0%
大相撲初場所
17.4%
0.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
15.7%
0.0%
おじゃマップ
15.7%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
85.3%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
14.7%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
28.5%
アニメ未接触
100.0%
アニメ1-2本接触
25.7%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
22.4%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
23.3%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
20.8%
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
32.4%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
37.6%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
9.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
18.1%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
51.9%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
27.3%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
2.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
54.6%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
20.1%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
16.4%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
9.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
70.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
18.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
11.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
46.1%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
21.3%
健康維持・体力増進
100.0%
知識や教養を高める
10.4%
知識や教養を高める
100.0%
友人、仲間との交流
29.3%
0.0%
家族との交流
24.4%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
9.4%
0.0%
競争、勝負をする
7.6%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.5%
0.0%
創作の楽しさ
7.3%
創作の楽しさ
100.0%
社会や人の役にたつ
4.1%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
100.0%
物語の世界を楽しむ
2.0%
物語の世界を楽しむ
100.0%
自然にふれる
32.9%
0.0%
新しい発見
18.4%
0.0%
推理を楽しむ
4.7%
0.0%
スリルを味わう
10.6%
0.0%
大笑いをする
15.3%
大笑いをする
100.0%
達成感
34.7%
達成感
100.0%
爽快感
30.6%
0.0%
非日常感
13.8%
0.0%
ぜいたくな気分
15.2%
0.0%
幸せな気持ちになる
20.6%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
28.6%
充実感をえる
100.0%
気分転換
33.5%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
16.8%
一時の現実逃避
100.0%
解放感
8.8%
0.0%
ストレス解消
33.3%
ストレス解消
100.0%
感動する
14.8%
感動する
100.0%
無心になる
18.5%
無心になる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
8.7%
0.0%
実益や収入に結びつく
8.6%
実益や収入に結びつく
100.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
35.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
51.7%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
53.3%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
38.9%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
74.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
37.0%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.8%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.8%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
36.2%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
73.8%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
34.9%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.5%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
43.1%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.2%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.7%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
51.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
67.9%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.7%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
77.9%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.2%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
40.0%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
60.6%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.4%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.6%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
64.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.9%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
54.7%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
52.2%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
80.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
30.8%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
57.3%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
67.2%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.7%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.8%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
33.5%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
33.4%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
27.1%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.2%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.7%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
45.7%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
29.9%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
41.5%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
56.5%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
51.2%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
39.0%
0.0%