通常画面

【男女 比較】  ハピネスチャージプリキュア! & 新しいデジタル機器を使いこなせている方だ

年代別
10代
4.0%
10代
17.9%
20代
33.3%
20代
33.3%
30代
28.0%
30代
25.6%
40代
28.0%
40代
20.5%
50代
5.3%
50代
2.6%
60代
1.3%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
17.8
アニメ
10.2
ドラマ
1.5
ドラマ
1.9
バラエティ
1.6
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
1.5
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
1.7
コンシューマゲーム
1.0
ジャンル別
劇場映画
9.3%
劇場映画
12.8%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
65.3%
ドラマ
71.8%
バラエティ
57.3%
バラエティ
71.8%
アプリ・ソーシャル
49.3%
アプリ・ソーシャル
35.9%
コンシューマゲーム
70.7%
コンシューマゲーム
53.8%
アニメ
ハピネスチャージプリキュア!
100.0%
ハピネスチャージプリキュア!
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
58.7%
名探偵コナン
41.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
52.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
38.5%
ガンダム Gのレコンギスタ
49.3%
仮面ライダードライブ
35.9%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
48.0%
まじっく快斗1412
35.9%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
9.3%
LINE:ディズニー ツムツム
20.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
8.0%
パズル&ドラゴンズ
5.1%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
6.7%
ぷよぷよ!!クエスト
5.1%
ガールフレンド(仮)
5.3%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
2.6%
アナと雪の女王
4.0%
キャンディークラッシュ
2.6%
PS・XBox系
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
4.0%
戦国無双4
2.6%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
2.7%
新装版 クローバーの国のアリス ~Wonderful Wonder World~
2.6%
ガンダムブレイカー2
2.7%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
2.6%
ウイニングポスト8
1.3%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
2.6%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
1.3%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
2.6%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
8.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
7.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
4.0%
ポケットモンスター X・Y
7.7%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
4.0%
モンスターハンター4G
5.1%
モンスターハンター4G
4.0%
妖怪ウォッチ2 真打
5.1%
とびだせ どうぶつの森
2.7%
マリオカートWii
2.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
17.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
10.3%
バッジとれ~るセンター
6.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.6%
電波人間のRPG FREE!
5.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.6%
拡散性ミリオンアーサー
2.7%
Minecraft
2.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.7%
電波人間のRPG FREE!
2.6%
劇場映画(旧)
シン・シティ 復讐の女神
2.7%
ベイマックス
5.1%
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
2.7%
アオハライド
2.6%
アゲイン 28年目の甲子園
1.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
2.6%
寄生獣
1.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.6%
海月姫
1.3%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
2.6%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
29.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.6%
連続テレビ小説 マッサン
20.0%
相棒 season13
17.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.7%
連続テレビ小説 マッサン
17.9%
DOCTORS 3 最強の名医
9.3%
○○妻
15.4%
銭の戦争
8.0%
問題のあるレストラン
12.8%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.0%
マツコの知らない世界
25.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
16.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.5%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
13.3%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
20.5%
大相撲初場所
13.3%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
17.9%
マツコの知らない世界
9.3%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
12.8%
劇場映画クラス
映画未接触
90.7%
映画未接触
87.2%
映画1-2本接触
8.0%
映画1-2本接触
10.3%
映画3-5本接触
1.3%
映画3-5本接触
2.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
12.0%
アニメ1-2本接触
10.3%
アニメ3-5本接触
10.7%
アニメ3-5本接触
28.2%
アニメ6本以上接触
77.3%
アニメ6本以上接触
61.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
34.7%
ドラマ未接触
28.2%
ドラマ1-2本接触
46.7%
ドラマ1-2本接触
43.6%
ドラマ3-5本接触
16.0%
ドラマ3-5本接触
20.5%
ドラマ6本以上接触
2.7%
ドラマ6本以上接触
7.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
42.7%
バラエティ未接触
28.2%
バラエティ1-2本接触
30.7%
バラエティ1-2本接触
38.5%
バラエティ3-5本接触
24.0%
バラエティ3-5本接触
25.6%
バラエティ6本以上接触
2.7%
バラエティ6本以上接触
7.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
50.7%
スマホアプリ未接触
64.1%
スマホアプリ1-2本接触
32.0%
スマホアプリ1-2本接触
28.2%
スマホアプリ3-5本接触
13.3%
スマホアプリ3-5本接触
7.7%
スマホアプリ6本以上接触
4.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
29.3%
家庭用ゲーム未接触
46.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
48.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
41.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
12.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
6.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
84.0%
リラックス・やすらぎ
71.8%
好奇心を満たす
57.3%
好奇心を満たす
48.7%
健康維持・体力増進
17.3%
健康維持・体力増進
10.3%
知識や教養を高める
40.0%
知識や教養を高める
12.8%
友人、仲間との交流
32.0%
友人、仲間との交流
25.6%
家族との交流
28.0%
家族との交流
33.3%
自分の技術や腕前の向上
28.0%
自分の技術や腕前の向上
12.8%
競争、勝負をする
9.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
8.0%
かけや偶然性を楽しむ
2.6%
創作の楽しさ
26.7%
創作の楽しさ
33.3%
社会や人の役にたつ
9.3%
社会や人の役にたつ
7.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
36.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.6%
物語の世界を楽しむ
41.3%
物語の世界を楽しむ
33.3%
自然にふれる
20.0%
自然にふれる
7.7%
新しい発見
44.0%
新しい発見
15.4%
推理を楽しむ
12.0%
推理を楽しむ
2.6%
スリルを味わう
13.3%
スリルを味わう
7.7%
大笑いをする
24.0%
大笑いをする
28.2%
達成感
25.3%
達成感
30.8%
爽快感
28.0%
爽快感
17.9%
非日常感
28.0%
非日常感
12.8%
ぜいたくな気分
22.7%
ぜいたくな気分
23.1%
幸せな気持ちになる
38.7%
幸せな気持ちになる
48.7%
充実感をえる
36.0%
充実感をえる
28.2%
気分転換
56.0%
気分転換
56.4%
一時の現実逃避
38.7%
一時の現実逃避
25.6%
解放感
41.3%
解放感
28.2%
ストレス解消
53.3%
ストレス解消
64.1%
感動する
26.7%
感動する
20.5%
無心になる
20.0%
無心になる
23.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.2%
実益や収入に結びつく
13.3%
実益や収入に結びつく
7.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
64.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
76.9%
健康には気をつけている
45.3%
健康には気をつけている
53.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
20.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.6%
ファッションには関心がある方だ
20.0%
ファッションには関心がある方だ
46.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
28.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
82.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
82.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.6%
ふだんよくコンビニを利用する
42.7%
ふだんよくコンビニを利用する
38.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
40.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
36.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
32.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
16.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
80.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
76.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
65.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
35.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
64.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
76.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
61.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
49.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
46.2%
「限定商品」というコトバに弱い
50.7%
「限定商品」というコトバに弱い
41.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
30.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
46.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
85.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
76.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
89.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
76.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
56.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
53.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
76.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
74.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
60.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
69.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
56.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
59.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
78.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
87.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
81.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
94.9%
趣味の幅は広い方だ
45.3%
趣味の幅は広い方だ
43.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
64.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
61.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
89.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
77.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
48.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
56.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.5%
友人や知人は多い方だ
13.3%
友人や知人は多い方だ
28.2%
集団で行動するのは苦手である
57.3%
集団で行動するのは苦手である
71.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
56.4%
人生において、家族は非常に重要である
68.0%
人生において、家族は非常に重要である
74.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.8%
他人と違った存在として見られたい
34.7%
他人と違った存在として見られたい
17.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
82.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
76.9%
自由になる時間がもっとほしい
78.7%
自由になる時間がもっとほしい
76.9%
日々、ストレスを感じることが多い
61.3%
日々、ストレスを感じることが多い
64.1%
現在の生活には満足している
30.7%
現在の生活には満足している
43.6%