通常画面

【男女 比較】  ダービーインパクト & 必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
9.0%
20代
0.0%
30代
11.5%
30代
0.0%
40代
74.3%
40代
35.4%
50代
5.2%
50代
64.6%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.4
アニメ
1.8
アニメ
0.7
ドラマ
1.7
ドラマ
1.4
バラエティ
2.2
バラエティ
0.4
アプリ・ソーシャル
3.9
アプリ・ソーシャル
2
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
0
ジャンル別
劇場映画
10.9%
劇場映画
35.4%
アニメ
89.0%
アニメ
35.4%
ドラマ
62.6%
ドラマ
100.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
35.4%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
23.2%
コンシューマゲーム
0.0%
アニメ
ワンピース
34.9%
ポケットモンスター XY
35.4%
仮面ライダードライブ
28.4%
妖怪ウォッチ
35.4%
まじっく快斗1412
11.7%
0.0%
名探偵コナン
11.7%
0.0%
ちびまる子ちゃん
11.5%
0.0%
アプリ・ソーシャル
ダービーインパクト
100.0%
ダービーインパクト
100.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
39.3%
LINE ポコパン
64.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
34.1%
キャンディークラッシュ
35.4%
LINE POP
34.1%
0.0%
チェインクロニクル
28.4%
0.0%
PS・XBox系
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
5.8%
0.0%
実況パワフルプロ野球2014
5.7%
0.0%
ぷよぷよテトリス
5.7%
0.0%
グランツーリスモ6
5.7%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
ダービースタリオンGOLD
12.2%
0.0%
マリオカート8
5.7%
0.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
5.7%
0.0%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
5.2%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
5.7%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
5.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
海月姫
10.9%
シン・シティ 復讐の女神
35.4%
劇場版アイカツ!
5.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
34.9%
○○妻
64.6%
DOCTORS 3 最強の名医
28.4%
相棒 season13
35.4%
連続テレビ小説 マッサン
21.9%
日曜劇場 流星ワゴン
35.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.0%
0.0%
銭の戦争
16.7%
0.0%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
56.9%
大相撲初場所
35.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
44.0%
0.0%
大相撲初場所
39.3%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.0%
0.0%
マツコの知らない世界
11.5%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
89.1%
映画未接触
64.6%
映画1-2本接触
10.9%
映画1-2本接触
35.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
11.0%
アニメ未接触
64.6%
アニメ1-2本接触
71.6%
アニメ1-2本接触
35.4%
アニメ3-5本接触
6.6%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
10.9%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
37.4%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
34.2%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
28.4%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
64.6%
バラエティ1-2本接触
76.8%
バラエティ1-2本接触
35.4%
バラエティ3-5本接触
16.6%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
6.6%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
26.6%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
39.3%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
34.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
76.8%
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
5.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
91.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
10.9%
好奇心を満たす
35.4%
健康維持・体力増進
27.6%
0.0%
知識や教養を高める
10.9%
0.0%
友人、仲間との交流
40.6%
0.0%
家族との交流
11.5%
家族との交流
35.4%
自分の技術や腕前の向上
5.2%
0.0%
競争、勝負をする
12.2%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
34.1%
0.0%
0.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
5.7%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
5.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
35.4%
0.0%
0.0%
自然にふれる
16.6%
自然にふれる
35.4%
新しい発見
5.2%
0.0%
推理を楽しむ
5.7%
0.0%
スリルを味わう
28.4%
0.0%
大笑いをする
39.3%
0.0%
達成感
5.7%
0.0%
爽快感
10.9%
爽快感
35.4%
非日常感
10.9%
0.0%
ぜいたくな気分
21.9%
0.0%
幸せな気持ちになる
16.2%
0.0%
充実感をえる
16.7%
0.0%
気分転換
44.6%
気分転換
35.4%
一時の現実逃避
5.7%
0.0%
0.0%
0.0%
ストレス解消
19.9%
0.0%
感動する
39.3%
0.0%
無心になる
11.0%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
39.3%
0.0%
実益や収入に結びつく
34.1%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
12.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
64.6%
健康には気をつけている
56.0%
健康には気をつけている
35.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
21.3%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
82.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
35.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
89.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
26.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
35.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
5.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.4%
ふだんよくコンビニを利用する
49.7%
ふだんよくコンビニを利用する
35.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
71.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
16.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
48.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
64.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
34.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
35.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
82.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
65.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
35.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
32.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
45.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
5.7%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
64.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
10.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
35.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
48.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
26.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
35.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
78.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
21.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
55.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
94.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
39.3%
趣味の幅は広い方だ
35.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
51.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
54.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
89.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
71.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
48.9%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.7%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
32.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
35.4%
友人や知人は多い方だ
12.2%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
78.0%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
60.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
60.6%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
5.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
100.0%
他人と違った存在として見られたい
9.0%
他人と違った存在として見られたい
35.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
82.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
60.7%
自由になる時間がもっとほしい
35.4%
日々、ストレスを感じることが多い
57.4%
日々、ストレスを感じることが多い
64.6%
現在の生活には満足している
25.7%
現在の生活には満足している
100.0%