通常画面

【男女 比較】  牧場物語 つながる新天地 & 必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である

年代別
10代
0.0%
10代
21.3%
20代
45.1%
20代
8.5%
30代
28.5%
30代
47.4%
40代
26.4%
40代
22.9%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.1
アニメ
1.0
アニメ
2.6
ドラマ
0.3
ドラマ
4.1
バラエティ
3.7
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
5.2
コンシューマゲーム
2.3
ジャンル別
劇場映画
28.5%
劇場映画
11.4%
アニメ
73.6%
アニメ
80.1%
ドラマ
28.5%
ドラマ
91.5%
バラエティ
54.9%
バラエティ
91.5%
アプリ・ソーシャル
28.5%
アプリ・ソーシャル
30.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
45.1%
まじっく快斗1412
58.8%
NARUTO 疾風伝
28.5%
ちびまる子ちゃん
32.7%
ワンピース
28.5%
仮面ライダードライブ
30.6%
0.0%
ダイヤのA
30.6%
0.0%
妖怪ウォッチ
30.6%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
28.5%
なめこのおさんぽ
30.6%
0.0%
ヘイ・デイ (Hay Day)
30.6%
0.0%
ほしの島のにゃんこ
30.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
45.1%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
8.5%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
28.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
牧場物語 つながる新天地
100.0%
牧場物語 つながる新天地
100.0%
Wii Fit U
28.5%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
30.6%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
28.5%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
21.3%
とびだせ どうぶつの森
28.5%
Wii Sports Resort
21.3%
トモダチコレクション 新生活
28.5%
とびだせ どうぶつの森
21.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
45.1%
とうぞくと1000びきのポケモン
11.4%
パワプロスタジアム
28.5%
バッジとれ~るセンター
11.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
28.5%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
11.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
28.5%
残念な夫。
91.5%
0.0%
火曜ドラマ まっしろ
42.1%
0.0%
銭の戦争
42.1%
0.0%
○○妻
42.1%
0.0%
問題のあるレストラン
42.1%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
54.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
51.9%
大相撲初場所
28.5%
マツコの知らない世界
38.0%
0.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
32.7%
0.0%
所さんのニッポンの出番!SP
21.3%
0.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
21.3%
劇場映画クラス
映画未接触
71.5%
映画未接触
88.6%
映画1-2本接触
28.5%
映画1-2本接触
11.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
26.4%
アニメ未接触
19.9%
アニメ1-2本接触
73.6%
アニメ1-2本接触
38.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
42.1%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
71.5%
ドラマ未接触
8.5%
ドラマ1-2本接触
28.5%
ドラマ1-2本接触
49.5%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
42.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
45.1%
バラエティ未接触
8.5%
バラエティ1-2本接触
26.4%
バラエティ1-2本接触
53.5%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
16.8%
バラエティ6本以上接触
28.5%
バラエティ6本以上接触
21.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.5%
スマホアプリ未接触
69.4%
スマホアプリ1-2本接触
28.5%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
30.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
26.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
67.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
32.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
73.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
54.9%
リラックス・やすらぎ
69.4%
好奇心を満たす
71.5%
好奇心を満たす
44.1%
0.0%
0.0%
知識や教養を高める
45.1%
0.0%
0.0%
友人、仲間との交流
51.9%
0.0%
家族との交流
44.1%
自分の技術や腕前の向上
45.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
73.6%
創作の楽しさ
21.3%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
28.5%
0.0%
物語の世界を楽しむ
45.1%
物語の世界を楽しむ
29.7%
0.0%
自然にふれる
32.7%
新しい発見
45.1%
新しい発見
8.5%
推理を楽しむ
45.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
21.3%
達成感
45.1%
達成感
29.7%
0.0%
爽快感
57.9%
0.0%
非日常感
41.2%
0.0%
ぜいたくな気分
16.8%
幸せな気持ちになる
45.1%
幸せな気持ちになる
69.4%
充実感をえる
45.1%
充実感をえる
49.5%
気分転換
54.9%
気分転換
49.5%
0.0%
一時の現実逃避
41.2%
0.0%
解放感
41.2%
ストレス解消
54.9%
ストレス解消
71.8%
感動する
45.1%
感動する
32.7%
0.0%
無心になる
16.8%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.3%
実益や収入に結びつく
45.1%
実益や収入に結びつく
8.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
67.3%
健康には気をつけている
54.9%
健康には気をつけている
57.9%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.0%
ファッションには関心がある方だ
28.5%
ファッションには関心がある方だ
38.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
88.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
80.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
60.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
32.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
73.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
28.2%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
30.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
73.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
68.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
28.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
71.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
73.6%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.5%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
11.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
28.5%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
31.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
78.7%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
69.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
73.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
69.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.7%
「限定商品」というコトバに弱い
28.5%
「限定商品」というコトバに弱い
63.3%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
38.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
73.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
88.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
54.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
73.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
19.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
28.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
73.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
60.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
73.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
29.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
73.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
29.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
41.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
71.8%
趣味の幅は広い方だ
73.6%
趣味の幅は広い方だ
41.2%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
74.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
41.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
54.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.2%
0.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
73.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.6%
0.0%
友人や知人は多い方だ
21.3%
集団で行動するのは苦手である
26.4%
集団で行動するのは苦手である
39.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
28.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.9%
人生において、家族は非常に重要である
73.6%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
63.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
83.2%
自由になる時間がもっとほしい
54.9%
自由になる時間がもっとほしい
80.1%
日々、ストレスを感じることが多い
54.9%
日々、ストレスを感じることが多い
63.3%
現在の生活には満足している
73.6%
現在の生活には満足している
38.0%