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【男女 比較】  必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である & グランツーリスモ6

年代別
10代
38.7%
10代
0.0%
20代
4.6%
20代
0.0%
30代
19.3%
30代
0.0%
40代
23.7%
40代
100.0%
50代
11.6%
50代
0.0%
60代
2.2%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0
アニメ
5.7
アニメ
3
ドラマ
1.9
ドラマ
0.5
バラエティ
2.3
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
2.0
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
3.8
コンシューマゲーム
2
ジャンル別
劇場映画
22.9%
劇場映画
0.0%
アニメ
84.1%
アニメ
50.0%
ドラマ
69.7%
ドラマ
50.0%
バラエティ
65.2%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
55.8%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイドルマスター シンデレラガールズ
28.0%
戦国無双
50.0%
幸腹グラフィティ
27.9%
ちびまる子ちゃん
50.0%
七つの大罪
26.8%
まじっく快斗1412
50.0%
SHIROBAKO
25.3%
名探偵コナン
50.0%
名探偵コナン
22.8%
妖怪ウォッチ
50.0%
アプリ・ソーシャル
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
14.2%
0.0%
LINE:ディズニー ツムツム
13.8%
0.0%
乖離性ミリオンアーサー
13.8%
0.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
13.8%
0.0%
白猫プロジェクト
12.5%
0.0%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
100.0%
グランツーリスモ6
100.0%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
13.8%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
50.0%
みんなのGOLF 6
9.4%
戦国BASARA4
50.0%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
6.7%
0.0%
ファイナルファンタジーXIII-2
5.3%
0.0%
DS・Wii系
パズドラZ
13.8%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
12.5%
0.0%
マリオカート8
11.1%
0.0%
進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN
7.1%
0.0%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
6.4%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
13.8%
0.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
10.5%
0.0%
モンスターハンター フロンティアGG
7.1%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
6.4%
0.0%
FEZ
5.8%
0.0%
劇場映画(旧)
アゲイン 28年目の甲子園
6.7%
0.0%
アオハライド
4.3%
0.0%
寄生獣
4.3%
0.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
4.0%
0.0%
神様はバリにいる
2.9%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
26.0%
連続テレビ小説 マッサン
50.0%
相棒 season13
25.8%
0.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
19.2%
0.0%
DOCTORS 3 最強の名医
18.2%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.1%
0.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
26.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
50.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.6%
0.0%
大相撲初場所
14.2%
0.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
11.0%
0.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
8.7%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
77.1%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
22.9%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
15.9%
アニメ未接触
50.0%
アニメ1-2本接触
17.5%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
30.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
36.6%
アニメ6本以上接触
50.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
30.3%
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
43.9%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ3-5本接触
13.9%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
11.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
34.8%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
50.6%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
10.2%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
4.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
44.2%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
34.8%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
11.4%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
9.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
58.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
50.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
17.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
50.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
24.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
52.1%
リラックス・やすらぎ
50.0%
好奇心を満たす
35.7%
好奇心を満たす
50.0%
健康維持・体力増進
26.4%
健康維持・体力増進
50.0%
知識や教養を高める
20.0%
知識や教養を高める
50.0%
友人、仲間との交流
34.3%
0.0%
家族との交流
24.3%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
15.1%
0.0%
競争、勝負をする
8.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.8%
0.0%
創作の楽しさ
12.8%
創作の楽しさ
50.0%
社会や人の役にたつ
8.6%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
50.0%
物語の世界を楽しむ
4.3%
物語の世界を楽しむ
50.0%
自然にふれる
34.1%
0.0%
新しい発見
23.6%
0.0%
推理を楽しむ
9.4%
0.0%
スリルを味わう
14.3%
スリルを味わう
50.0%
大笑いをする
11.4%
大笑いをする
100.0%
達成感
23.2%
達成感
100.0%
爽快感
27.2%
爽快感
50.0%
非日常感
14.9%
0.0%
ぜいたくな気分
18.3%
ぜいたくな気分
50.0%
幸せな気持ちになる
27.4%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
22.5%
充実感をえる
100.0%
気分転換
35.3%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
17.3%
一時の現実逃避
50.0%
解放感
10.5%
0.0%
ストレス解消
51.2%
ストレス解消
100.0%
感動する
20.3%
感動する
50.0%
無心になる
20.8%
無心になる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.7%
0.0%
実益や収入に結びつく
7.7%
実益や収入に結びつく
50.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
71.9%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
57.5%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
43.8%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
63.9%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
43.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
60.7%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
83.1%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
61.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.0%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.5%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.7%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
28.5%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
81.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
82.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.9%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
64.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
59.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.8%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
44.9%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
42.5%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
38.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
55.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
88.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
39.8%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.0%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
74.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
91.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
74.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.6%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.7%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
友人や知人は多い方だ
37.2%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
36.9%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.9%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
59.4%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.8%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
43.3%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
39.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
64.1%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
58.3%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
39.6%
0.0%