通常画面

【男女 比較】  ONE PIECE トレジャークルーズ & 広告が印象に残った商品を買うことが多い

年代別
10代
5.9%
10代
0.0%
20代
53.9%
20代
69.8%
30代
25.7%
30代
0.0%
40代
14.4%
40代
30.2%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.6
劇場映画
0
アニメ
3.2
アニメ
1
ドラマ
2.2
ドラマ
1.5
バラエティ
1.9
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
2.8
アプリ・ソーシャル
1
コンシューマゲーム
3.4
コンシューマゲーム
0
ジャンル別
劇場映画
16.2%
劇場映画
0.0%
アニメ
59.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
74.8%
ドラマ
30.2%
バラエティ
74.8%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
45.7%
コンシューマゲーム
0.0%
アニメ
ワンピース
54.0%
ワンピース
100.0%
寄生獣 セイの格率
33.7%
0.0%
ちびまる子ちゃん
33.2%
0.0%
NARUTO 疾風伝
26.9%
0.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
24.6%
0.0%
アプリ・ソーシャル
ONE PIECE トレジャークルーズ
100.0%
ONE PIECE トレジャークルーズ
100.0%
パズル&ドラゴンズ
37.6%
0.0%
白猫プロジェクト
24.9%
0.0%
モンスターストライク
19.9%
0.0%
アナと雪の女王
11.2%
0.0%
PS・XBox系
戦国BASARA4
15.3%
0.0%
Destiny(デスティニー)
11.5%
0.0%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
11.2%
0.0%
実況パワフルプロ野球2014
9.7%
0.0%
ぷよぷよテトリス
9.7%
0.0%
DS・Wii系
ワンピース 超グランドバトル! X
15.3%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
12.4%
0.0%
進撃の巨人~人類最後の翼~
11.2%
0.0%
マリオパーティ9
6.5%
0.0%
ゼルダ無双
6.5%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
13.0%
0.0%
パワプロスタジアム
11.5%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
6.5%
0.0%
ファンタシースターオンライン2
6.5%
0.0%
モンスターハンター フロンティアGG
6.5%
0.0%
劇場映画(旧)
アオハライド
11.2%
0.0%
海月姫
6.5%
0.0%
ゴーン・ガール
6.5%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
6.5%
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
5.0%
0.0%
ドラマ(旧)
銭の戦争
42.7%
銭の戦争
30.2%
○○妻
30.2%
○○妻
30.2%
日曜劇場 流星ワゴン
29.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
30.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.5%
日曜劇場 流星ワゴン
30.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
20.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
30.2%
バラエティ(旧)
おじゃマップ
36.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
100.0%
踊る!さんま御殿!!
27.2%
0.0%
マツコの知らない世界
23.5%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.1%
0.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.5%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
83.8%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
4.7%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
11.5%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
41.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
10.1%
アニメ1-2本接触
100.0%
アニメ3-5本接触
28.9%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
20.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
25.2%
ドラマ未接触
69.8%
ドラマ1-2本接触
34.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
32.0%
ドラマ3-5本接触
30.2%
ドラマ6本以上接触
8.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
25.2%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
44.5%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
26.2%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
4.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
59.9%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
23.9%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
16.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
54.3%
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
26.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.2%
リラックス・やすらぎ
69.8%
好奇心を満たす
21.2%
0.0%
健康維持・体力増進
15.3%
0.0%
知識や教養を高める
39.9%
0.0%
友人、仲間との交流
56.0%
友人、仲間との交流
69.8%
家族との交流
45.9%
家族との交流
30.2%
自分の技術や腕前の向上
31.1%
0.0%
競争、勝負をする
25.5%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
24.6%
0.0%
創作の楽しさ
14.7%
0.0%
社会や人の役にたつ
10.6%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.3%
0.0%
物語の世界を楽しむ
4.1%
0.0%
自然にふれる
4.1%
0.0%
新しい発見
10.6%
0.0%
推理を楽しむ
13.2%
0.0%
スリルを味わう
8.2%
0.0%
大笑いをする
35.5%
大笑いをする
69.8%
達成感
4.1%
0.0%
爽快感
16.5%
0.0%
非日常感
15.6%
0.0%
ぜいたくな気分
31.1%
ぜいたくな気分
69.8%
幸せな気持ちになる
29.6%
幸せな気持ちになる
69.8%
充実感をえる
8.2%
0.0%
気分転換
56.4%
気分転換
30.2%
一時の現実逃避
10.6%
0.0%
解放感
40.2%
0.0%
ストレス解消
28.7%
ストレス解消
100.0%
感動する
4.1%
0.0%
無心になる
19.7%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
31.1%
0.0%
実益や収入に結びつく
24.6%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
22.1%
0.0%
健康には気をつけている
64.4%
健康には気をつけている
69.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
76.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
69.8%
ファッションには関心がある方だ
85.2%
ファッションには関心がある方だ
69.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
89.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
66.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
69.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
79.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
60.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
69.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
82.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
69.8%
ふだんよくコンビニを利用する
79.5%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
63.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
69.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
74.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
69.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
94.1%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
56.1%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
85.8%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
41.5%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
89.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
73.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
69.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
70.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
84.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
69.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
68.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
69.8%
「限定商品」というコトバに弱い
56.1%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
70.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
80.7%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.6%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
85.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
69.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
69.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
44.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.8%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
58.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
60.6%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
48.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
49.6%
趣味の幅は広い方だ
69.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
95.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
69.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.1%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
69.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.9%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
56.1%
友人や知人は多い方だ
69.8%
集団で行動するのは苦手である
40.8%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
59.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
69.8%
人生において、家族は非常に重要である
67.1%
人生において、家族は非常に重要である
69.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
45.5%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
63.0%
他人と違った存在として見られたい
69.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
49.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
69.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
41.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
69.8%
自由になる時間がもっとほしい
79.5%
自由になる時間がもっとほしい
69.8%
日々、ストレスを感じることが多い
67.1%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
22.7%
現在の生活には満足している
69.8%