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【男女 比較】  モンスターハンター4G & 広告が印象に残った商品を買うことが多い

年代別
10代
26.9%
10代
9.1%
20代
21.2%
20代
36.4%
30代
26.9%
30代
36.4%
40代
19.2%
40代
18.2%
50代
3.8%
50代
0.0%
60代
1.9%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.5
アニメ
4.3
アニメ
5.4
ドラマ
1.8
ドラマ
3.9
バラエティ
2.3
バラエティ
2
アプリ・ソーシャル
1.7
アプリ・ソーシャル
2.1
コンシューマゲーム
2.9
コンシューマゲーム
4
ジャンル別
劇場映画
25.0%
劇場映画
18.2%
アニメ
88.5%
アニメ
81.8%
ドラマ
82.7%
ドラマ
90.9%
バラエティ
84.6%
バラエティ
72.7%
アプリ・ソーシャル
59.6%
アプリ・ソーシャル
63.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ワンピース
28.8%
暗殺教室
36.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
26.9%
七つの大罪
36.4%
ガンダム Gのレコンギスタ
23.1%
アルドノア・ゼロ
27.3%
東京喰種トーキョーグール√A
19.2%
寄生獣 セイの格率
27.3%
七つの大罪
19.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
27.3%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
28.8%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
18.2%
白猫プロジェクト
13.5%
ぷよぷよ!!クエスト
18.2%
モンスターストライク
11.5%
モンスターストライク
18.2%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
9.6%
LINE ポコパン
18.2%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
7.7%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
9.1%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
9.6%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
18.2%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
3.8%
ガンダムブレイカー
9.1%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
3.8%
ガンダムブレイカー2
9.1%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
3.8%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
9.1%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
3.8%
龍が如く 維新!
9.1%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
100.0%
モンスターハンター4G
100.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
9.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
18.2%
妖怪ウォッチ2 真打
7.7%
ポケットモンスター X・Y
18.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
5.8%
ワンピース アンリミテッドワールドR
9.1%
マリオカートWii
3.8%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
9.1%
ダウンロード専用
鬼斬
5.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
9.1%
モンスターハンター フロンティアGG
5.8%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
9.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.8%
ファンタシースターオンライン2
9.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.8%
鉄拳 レボリューション
9.1%
ソウルキャリバー ロストソーズ
3.8%
0.0%
劇場映画(旧)
THE LAST NARUTO THE MOVIE
5.8%
ゴーン・ガール
9.1%
バンクーバーの朝日
3.8%
ホビット 決戦のゆくえ
9.1%
シン・シティ 復讐の女神
3.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
9.1%
スパイ・レジェンド
3.8%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
9.1%
ホビット 決戦のゆくえ
3.8%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
36.5%
日曜劇場 流星ワゴン
45.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
30.8%
残念な夫。
36.4%
銭の戦争
19.2%
ゴーストライター
27.3%
相棒 season13
15.4%
銭の戦争
27.3%
DOCTORS 3 最強の名医
11.5%
相棒 season13
27.3%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
32.7%
マツコの知らない世界
36.4%
マツコの知らない世界
23.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
27.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
19.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.2%
火曜サプライズ
9.1%
踊る!さんま御殿!!
15.4%
所さんのニッポンの出番!SP
9.1%
劇場映画クラス
映画未接触
75.0%
映画未接触
81.8%
映画1-2本接触
23.1%
映画1-2本接触
9.1%
映画3-5本接触
1.9%
映画3-5本接触
9.1%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
11.5%
アニメ未接触
18.2%
アニメ1-2本接触
28.8%
アニメ1-2本接触
27.3%
アニメ3-5本接触
38.5%
アニメ3-5本接触
18.2%
アニメ6本以上接触
21.2%
アニメ6本以上接触
36.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
17.3%
ドラマ未接触
9.1%
ドラマ1-2本接触
59.6%
ドラマ1-2本接触
36.4%
ドラマ3-5本接触
19.2%
ドラマ3-5本接触
27.3%
ドラマ6本以上接触
3.8%
ドラマ6本以上接触
27.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
15.4%
バラエティ未接触
27.3%
バラエティ1-2本接触
42.3%
バラエティ1-2本接触
36.4%
バラエティ3-5本接触
36.5%
バラエティ3-5本接触
36.4%
バラエティ6本以上接触
5.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
40.4%
スマホアプリ未接触
36.4%
スマホアプリ1-2本接触
30.8%
スマホアプリ1-2本接触
36.4%
スマホアプリ3-5本接触
21.2%
スマホアプリ3-5本接触
18.2%
スマホアプリ6本以上接触
7.7%
スマホアプリ6本以上接触
9.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
69.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
63.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
21.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
18.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
9.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
18.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.9%
リラックス・やすらぎ
90.9%
好奇心を満たす
32.7%
好奇心を満たす
63.6%
健康維持・体力増進
21.2%
健康維持・体力増進
27.3%
知識や教養を高める
17.3%
知識や教養を高める
27.3%
友人、仲間との交流
40.4%
友人、仲間との交流
45.5%
家族との交流
32.7%
家族との交流
54.5%
自分の技術や腕前の向上
13.5%
自分の技術や腕前の向上
18.2%
競争、勝負をする
11.5%
競争、勝負をする
9.1%
かけや偶然性を楽しむ
3.8%
0.0%
創作の楽しさ
5.8%
創作の楽しさ
18.2%
社会や人の役にたつ
1.9%
社会や人の役にたつ
9.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
9.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.3%
物語の世界を楽しむ
9.6%
物語の世界を楽しむ
27.3%
自然にふれる
21.2%
自然にふれる
27.3%
新しい発見
28.8%
新しい発見
45.5%
推理を楽しむ
5.8%
推理を楽しむ
9.1%
スリルを味わう
3.8%
スリルを味わう
27.3%
大笑いをする
26.9%
大笑いをする
27.3%
達成感
23.1%
達成感
36.4%
爽快感
30.8%
爽快感
45.5%
非日常感
21.2%
非日常感
54.5%
ぜいたくな気分
28.8%
ぜいたくな気分
54.5%
幸せな気持ちになる
28.8%
幸せな気持ちになる
63.6%
充実感をえる
23.1%
充実感をえる
72.7%
気分転換
59.6%
気分転換
72.7%
一時の現実逃避
17.3%
一時の現実逃避
36.4%
解放感
30.8%
解放感
63.6%
ストレス解消
51.9%
ストレス解消
63.6%
感動する
17.3%
感動する
18.2%
無心になる
15.4%
無心になる
18.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.3%
実益や収入に結びつく
1.9%
実益や収入に結びつく
9.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
81.8%
健康には気をつけている
69.2%
健康には気をつけている
54.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
63.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
27.3%
ファッションには関心がある方だ
36.5%
ファッションには関心がある方だ
54.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
90.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
65.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
78.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
81.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
63.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
40.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.3%
ふだんよくコンビニを利用する
75.0%
ふだんよくコンビニを利用する
54.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
59.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
63.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
59.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
90.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
40.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
72.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
40.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
54.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
42.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
36.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
40.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
45.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
75.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
81.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
63.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
55.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
54.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
72.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
72.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
65.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
54.5%
「限定商品」というコトバに弱い
69.2%
「限定商品」というコトバに弱い
90.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
57.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
36.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
67.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
54.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
80.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
90.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
67.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
81.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
61.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
81.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
76.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
63.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
54.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
81.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
55.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
72.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
76.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
81.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
81.8%
趣味の幅は広い方だ
46.2%
趣味の幅は広い方だ
54.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
69.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
63.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
63.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
86.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
90.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
51.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
81.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
27.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
71.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
81.8%
友人や知人は多い方だ
36.5%
友人や知人は多い方だ
36.4%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
集団で行動するのは苦手である
45.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
71.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
90.9%
人生において、家族は非常に重要である
75.0%
人生において、家族は非常に重要である
90.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
30.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
36.4%
他人と違った存在として見られたい
42.3%
他人と違った存在として見られたい
54.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
72.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
82.7%
自由になる時間がもっとほしい
63.6%
日々、ストレスを感じることが多い
53.8%
日々、ストレスを感じることが多い
72.7%
現在の生活には満足している
51.9%
現在の生活には満足している
72.7%