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【男女 比較】  艦隊これくしょん-艦これ- & 広告が印象に残った商品を買うことが多い

年代別
10代
13.0%
10代
13.3%
20代
27.5%
20代
45.3%
30代
33.6%
30代
24.0%
40代
14.5%
40代
10.7%
50代
10.7%
50代
6.7%
60代
0.8%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.2
アニメ
13.1
アニメ
11.0
ドラマ
2.3
ドラマ
2.3
バラエティ
1.9
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
1.6
アプリ・ソーシャル
1.0
コンシューマゲーム
2.2
コンシューマゲーム
0.8
ジャンル別
劇場映画
24.4%
劇場映画
14.7%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
71.0%
ドラマ
66.7%
バラエティ
72.5%
バラエティ
61.3%
アプリ・ソーシャル
52.7%
アプリ・ソーシャル
52.0%
コンシューマゲーム
68.7%
コンシューマゲーム
45.3%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
100.0%
寄生獣 セイの格率
47.3%
デュラララ!!×2承
44.0%
七つの大罪
41.2%
東京喰種トーキョーグール√A
42.7%
アイドルマスター シンデレラガールズ
40.5%
暗殺教室
38.7%
アルドノア・ゼロ
40.5%
寄生獣 セイの格率
38.7%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
14.5%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
14.7%
ガールフレンド(仮)
12.2%
LINE:ディズニー ツムツム
13.3%
白猫プロジェクト
8.4%
キャンディークラッシュ
4.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
8.4%
チェインクロニクル
4.0%
モンスターストライク
7.6%
パズル&ドラゴンズ
4.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
8.4%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
1.3%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
3.8%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
1.3%
実況パワフルプロ野球2014
3.8%
グランド・セフト・オートⅤ
1.3%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
3.8%
戦国無双4
1.3%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
3.1%
ドラゴンエイジ:インクイジション
1.3%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
6.1%
とびだせ どうぶつの森
4.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
3.1%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
2.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.7%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
2.3%
ぷよぷよテトリス
1.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.3%
Wii Sports Resort
1.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
24.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
13.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
5.3%
バッジとれ~るセンター
2.7%
ファンタシースターオンライン2
5.3%
OlliOlli
1.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.8%
拡散性ミリオンアーサー
1.3%
エースコンバット インフィニティ
3.1%
Toybox Turbos
1.3%
劇場映画(旧)
寄生獣
4.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
6.7%
海月姫
3.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
5.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.8%
海月姫
4.0%
シン・シティ 復讐の女神
3.1%
アゲイン 28年目の甲子園
1.3%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
3.1%
神様はバリにいる
1.3%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.5%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
24.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
18.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.3%
花燃ゆ
17.6%
連続テレビ小説 マッサン
20.0%
DOCTORS 3 最強の名医
16.0%
火曜ドラマ まっしろ
17.3%
銭の戦争
13.0%
○○妻
17.3%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.1%
マツコの知らない世界
24.0%
マツコの知らない世界
16.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.0%
踊る!さんま御殿!!
13.7%
踊る!さんま御殿!!
12.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
12.2%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
9.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
10.7%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
9.3%
劇場映画クラス
映画未接触
75.6%
映画未接触
85.3%
映画1-2本接触
22.1%
映画1-2本接触
12.0%
映画3-5本接触
2.3%
映画3-5本接触
2.7%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
9.2%
アニメ1-2本接触
14.7%
アニメ3-5本接触
18.3%
アニメ3-5本接触
9.3%
アニメ6本以上接触
72.5%
アニメ6本以上接触
76.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
29.0%
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
35.9%
ドラマ1-2本接触
32.0%
ドラマ3-5本接触
24.4%
ドラマ3-5本接触
22.7%
ドラマ6本以上接触
10.7%
ドラマ6本以上接触
12.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
27.5%
バラエティ未接触
38.7%
バラエティ1-2本接触
45.8%
バラエティ1-2本接触
37.3%
バラエティ3-5本接触
21.4%
バラエティ3-5本接触
17.3%
バラエティ6本以上接触
5.3%
バラエティ6本以上接触
6.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
47.3%
スマホアプリ未接触
48.0%
スマホアプリ1-2本接触
26.0%
スマホアプリ1-2本接触
38.7%
スマホアプリ3-5本接触
19.8%
スマホアプリ3-5本接触
12.0%
スマホアプリ6本以上接触
6.9%
スマホアプリ6本以上接触
1.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
31.3%
家庭用ゲーム未接触
54.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
38.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
40.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
20.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
9.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.2%
リラックス・やすらぎ
77.3%
好奇心を満たす
53.4%
好奇心を満たす
50.7%
健康維持・体力増進
17.6%
健康維持・体力増進
18.7%
知識や教養を高める
26.7%
知識や教養を高める
28.0%
友人、仲間との交流
35.9%
友人、仲間との交流
29.3%
家族との交流
22.9%
家族との交流
28.0%
自分の技術や腕前の向上
19.1%
自分の技術や腕前の向上
13.3%
競争、勝負をする
14.5%
競争、勝負をする
1.3%
かけや偶然性を楽しむ
6.9%
かけや偶然性を楽しむ
1.3%
創作の楽しさ
18.3%
創作の楽しさ
38.7%
社会や人の役にたつ
6.1%
社会や人の役にたつ
1.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
物語の世界を楽しむ
19.1%
物語の世界を楽しむ
40.0%
自然にふれる
13.7%
自然にふれる
13.3%
新しい発見
27.5%
新しい発見
29.3%
推理を楽しむ
9.2%
推理を楽しむ
10.7%
スリルを味わう
9.9%
スリルを味わう
6.7%
大笑いをする
27.5%
大笑いをする
29.3%
達成感
26.0%
達成感
24.0%
爽快感
32.8%
爽快感
22.7%
非日常感
28.2%
非日常感
32.0%
ぜいたくな気分
29.0%
ぜいたくな気分
33.3%
幸せな気持ちになる
34.4%
幸せな気持ちになる
50.7%
充実感をえる
32.8%
充実感をえる
40.0%
気分転換
54.2%
気分転換
57.3%
一時の現実逃避
29.8%
一時の現実逃避
45.3%
解放感
35.1%
解放感
37.3%
ストレス解消
65.6%
ストレス解消
57.3%
感動する
25.2%
感動する
28.0%
無心になる
22.1%
無心になる
26.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.7%
実益や収入に結びつく
8.4%
実益や収入に結びつく
10.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
62.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
72.0%
健康には気をつけている
64.1%
健康には気をつけている
57.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
46.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
20.0%
ファッションには関心がある方だ
36.6%
ファッションには関心がある方だ
46.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
78.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
82.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
56.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
86.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
92.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
56.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.0%
ふだんよくコンビニを利用する
65.6%
ふだんよくコンビニを利用する
40.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
70.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
59.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
60.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
49.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
37.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
44.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
47.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
36.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
32.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
76.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
80.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
69.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
51.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
74.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
64.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
72.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
61.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
56.0%
「限定商品」というコトバに弱い
71.8%
「限定商品」というコトバに弱い
72.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
49.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
44.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
54.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
79.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
89.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
74.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
73.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
86.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
80.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
58.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
54.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
67.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
74.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
70.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
58.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
83.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
84.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
79.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
86.7%
趣味の幅は広い方だ
49.6%
趣味の幅は広い方だ
42.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
51.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
46.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
57.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
90.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
68.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
46.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
53.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.3%
友人や知人は多い方だ
26.7%
友人や知人は多い方だ
12.0%
集団で行動するのは苦手である
63.4%
集団で行動するのは苦手である
74.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
62.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.0%
人生において、家族は非常に重要である
67.9%
人生において、家族は非常に重要である
74.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.0%
他人と違った存在として見られたい
36.6%
他人と違った存在として見られたい
34.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
67.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
68.0%
自由になる時間がもっとほしい
78.6%
自由になる時間がもっとほしい
72.0%
日々、ストレスを感じることが多い
67.2%
日々、ストレスを感じることが多い
68.0%
現在の生活には満足している
47.3%
現在の生活には満足している
48.0%