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【男女 比較】  広告が印象に残った商品を買うことが多い & モンスターハンター4G

年代別
10代
33.8%
10代
11.4%
20代
25.0%
20代
39.1%
30代
18.9%
30代
31.8%
40代
18.0%
40代
17.7%
50代
2.4%
50代
0.0%
60代
1.9%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
0.5
アニメ
4.2
アニメ
5.9
ドラマ
1.8
ドラマ
4.7
バラエティ
2.3
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
1.7
アプリ・ソーシャル
2.2
コンシューマゲーム
3.0
コンシューマゲーム
4.1
ジャンル別
劇場映画
28.7%
劇場映画
19.4%
アニメ
87.9%
アニメ
83.8%
ドラマ
86.9%
ドラマ
90.4%
バラエティ
84.6%
バラエティ
78.6%
アプリ・ソーシャル
62.2%
アプリ・ソーシャル
69.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ワンピース
29.9%
七つの大罪
49.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
22.3%
暗殺教室
37.6%
ガンダム Gのレコンギスタ
20.3%
NARUTO 疾風伝
32.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
20.1%
アルドノア・ゼロ
30.0%
七つの大罪
20.0%
夜ノヤッターマン
30.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
27.3%
ぷよぷよ!!クエスト
26.0%
モンスターストライク
15.3%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
18.4%
白猫プロジェクト
12.8%
LINE ポコパン
16.5%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
12.1%
モンスターストライク
15.4%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
8.9%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
11.4%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
9.8%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
15.4%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
8.6%
ガンダムブレイカー
8.8%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
7.0%
ガンダムブレイカー2
8.8%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
3.5%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
8.8%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
3.5%
龍が如く 維新!
8.8%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
100.0%
モンスターハンター4G
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
8.2%
ポケットモンスター X・Y
21.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
7.4%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
17.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
6.9%
とびだせ どうぶつの森
11.4%
マリオカートWii
4.1%
トモダチコレクション 新生活
11.4%
ダウンロード専用
鬼斬
10.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
8.8%
モンスターハンター フロンティアGG
6.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
8.8%
艦隊これくしょん -艦これ-
4.7%
ファンタシースターオンライン2
8.8%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.8%
鉄拳 レボリューション
8.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.6%
0.0%
劇場映画(旧)
THE LAST NARUTO THE MOVIE
11.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
10.6%
バンクーバーの朝日
4.1%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
10.6%
ホビット 決戦のゆくえ
3.8%
ゴーン・ガール
8.8%
ベイマックス
3.6%
ホビット 決戦のゆくえ
8.8%
シン・シティ 復讐の女神
3.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
41.9%
日曜劇場 流星ワゴン
56.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
31.5%
残念な夫。
43.5%
銭の戦争
16.5%
銭の戦争
35.8%
相棒 season13
12.9%
ゴーストライター
34.1%
DOCTORS 3 最強の名医
11.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
33.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
37.0%
マツコの知らない世界
40.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
24.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
26.0%
マツコの知らない世界
21.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.4%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
10.6%
踊る!さんま御殿!!
13.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
8.8%
劇場映画クラス
映画未接触
71.3%
映画未接触
80.6%
映画1-2本接触
27.1%
映画1-2本接触
8.8%
映画3-5本接触
1.6%
映画3-5本接触
10.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
12.1%
アニメ未接触
16.2%
アニメ1-2本接触
26.8%
アニメ1-2本接触
23.1%
アニメ3-5本接触
40.6%
アニメ3-5本接触
19.4%
アニメ6本以上接触
20.5%
アニメ6本以上接触
41.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
13.1%
ドラマ未接触
9.6%
ドラマ1-2本接触
66.6%
ドラマ1-2本接触
23.8%
ドラマ3-5本接触
17.3%
ドラマ3-5本接触
30.8%
ドラマ6本以上接触
3.0%
ドラマ6本以上接触
35.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
15.4%
バラエティ未接触
21.4%
バラエティ1-2本接触
44.7%
バラエティ1-2本接触
41.2%
バラエティ3-5本接触
35.8%
バラエティ3-5本接触
37.4%
バラエティ6本以上接触
4.2%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
37.8%
スマホアプリ未接触
30.7%
スマホアプリ1-2本接触
29.9%
スマホアプリ1-2本接触
40.2%
スマホアプリ3-5本接触
24.5%
スマホアプリ3-5本接触
20.2%
スマホアプリ6本以上接触
7.8%
スマホアプリ6本以上接触
8.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
66.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
62.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
17.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
9.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
20.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.3%
リラックス・やすらぎ
90.4%
好奇心を満たす
32.8%
好奇心を満たす
57.5%
健康維持・体力増進
19.3%
健康維持・体力増進
29.5%
知識や教養を高める
15.1%
知識や教養を高める
20.9%
友人、仲間との交流
41.7%
友人、仲間との交流
39.2%
家族との交流
32.0%
家族との交流
49.2%
自分の技術や腕前の向上
13.0%
自分の技術や腕前の向上
18.0%
競争、勝負をする
10.9%
競争、勝負をする
8.8%
かけや偶然性を楽しむ
3.8%
0.0%
創作の楽しさ
5.6%
創作の楽しさ
20.2%
社会や人の役にたつ
1.7%
社会や人の役にたつ
11.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
10.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
28.5%
物語の世界を楽しむ
10.1%
物語の世界を楽しむ
27.7%
自然にふれる
19.5%
自然にふれる
26.0%
新しい発見
28.9%
新しい発見
48.0%
推理を楽しむ
6.4%
推理を楽しむ
10.6%
スリルを味わう
3.5%
スリルを味わう
26.0%
大笑いをする
29.1%
大笑いをする
24.8%
達成感
23.3%
達成感
35.1%
爽快感
33.3%
爽快感
45.7%
非日常感
23.3%
非日常感
46.9%
ぜいたくな気分
30.0%
ぜいたくな気分
45.8%
幸せな気持ちになる
29.0%
幸せな気持ちになる
57.5%
充実感をえる
25.1%
充実感をえる
63.4%
気分転換
55.9%
気分転換
66.3%
一時の現実逃避
23.1%
一時の現実逃避
34.3%
解放感
30.3%
解放感
57.5%
ストレス解消
50.4%
ストレス解消
63.3%
感動する
20.3%
感動する
17.1%
無心になる
17.5%
無心になる
13.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.5%
実益や収入に結びつく
4.3%
実益や収入に結びつく
6.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
84.6%
健康には気をつけている
63.3%
健康には気をつけている
57.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
61.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
24.2%
ファッションには関心がある方だ
34.7%
ファッションには関心がある方だ
44.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
72.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
90.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
59.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
77.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
84.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
55.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
36.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.8%
ふだんよくコンビニを利用する
78.9%
ふだんよくコンビニを利用する
57.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
64.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
63.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
65.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
97.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
45.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
71.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
43.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
51.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
47.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
34.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
38.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
46.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
82.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
53.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
59.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
56.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
52.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
72.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
52.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
72.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
61.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.3%
「限定商品」というコトバに弱い
64.7%
「限定商品」というコトバに弱い
91.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
57.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
44.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
61.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
53.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
80.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
88.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
67.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
82.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
62.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
82.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
72.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
63.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
60.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
49.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
84.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
55.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
81.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
76.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
88.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
72.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
88.2%
趣味の幅は広い方だ
41.7%
趣味の幅は広い方だ
51.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
66.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
68.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
70.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
87.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
92.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
53.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
80.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
34.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
81.8%
友人や知人は多い方だ
35.6%
友人や知人は多い方だ
33.4%
集団で行動するのは苦手である
50.6%
集団で行動するのは苦手である
40.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
69.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
97.0%
人生において、家族は非常に重要である
70.1%
人生において、家族は非常に重要である
89.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
31.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
43.2%
他人と違った存在として見られたい
39.0%
他人と違った存在として見られたい
56.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
72.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
81.5%
自由になる時間がもっとほしい
55.7%
日々、ストレスを感じることが多い
52.2%
日々、ストレスを感じることが多い
66.3%
現在の生活には満足している
53.2%
現在の生活には満足している
73.0%