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【男女 比較】  牧場物語 つながる新天地 & 商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする

年代別
10代
0.0%
10代
16.6%
20代
45.1%
20代
13.3%
30代
28.5%
30代
61.1%
40代
26.4%
40代
9.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.2
アニメ
1.0
アニメ
4.2
ドラマ
0.3
ドラマ
3.8
バラエティ
3.7
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
1.7
コンシューマゲーム
5.2
コンシューマゲーム
3.3
ジャンル別
劇場映画
28.5%
劇場映画
24.0%
アニメ
73.6%
アニメ
93.4%
ドラマ
28.5%
ドラマ
86.7%
バラエティ
54.9%
バラエティ
86.7%
アプリ・ソーシャル
28.5%
アプリ・ソーシャル
48.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
45.1%
まじっく快斗1412
46.1%
NARUTO 疾風伝
28.5%
暗殺教室
33.0%
ワンピース
28.5%
妖怪ウォッチ
30.6%
0.0%
ちびまる子ちゃん
25.6%
0.0%
アルドノア・ゼロ
24.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
28.5%
キャンディークラッシュ
24.0%
0.0%
サウザンドメモリーズ
24.0%
0.0%
消滅都市
24.0%
0.0%
白猫プロジェクト
24.0%
0.0%
なめこのおさんぽ
24.0%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
45.1%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
24.0%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
28.5%
Destiny(デスティニー)
24.0%
0.0%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
6.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
牧場物語 つながる新天地
100.0%
牧場物語 つながる新天地
100.0%
Wii Fit U
28.5%
とびだせ どうぶつの森
40.6%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
28.5%
ぷよぷよテトリス
24.0%
とびだせ どうぶつの森
28.5%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
24.0%
トモダチコレクション 新生活
28.5%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
24.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
45.1%
とうぞくと1000びきのポケモン
9.0%
パワプロスタジアム
28.5%
バッジとれ~るセンター
9.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
28.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
24.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
28.5%
残念な夫。
62.7%
0.0%
銭の戦争
57.0%
0.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
57.0%
0.0%
火曜ドラマ まっしろ
33.0%
0.0%
○○妻
33.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
54.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
40.6%
大相撲初場所
28.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
40.6%
0.0%
マツコの知らない世界
29.8%
0.0%
踊る!さんま御殿!!
24.0%
0.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
16.6%
劇場映画クラス
映画未接触
71.5%
映画未接触
76.0%
映画1-2本接触
28.5%
映画1-2本接触
24.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
26.4%
アニメ未接触
6.6%
アニメ1-2本接触
73.6%
アニメ1-2本接触
29.8%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
33.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
30.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
71.5%
ドラマ未接触
13.3%
ドラマ1-2本接触
28.5%
ドラマ1-2本接触
29.8%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
24.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
33.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
45.1%
バラエティ未接触
13.3%
バラエティ1-2本接触
26.4%
バラエティ1-2本接触
57.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
13.1%
バラエティ6本以上接触
28.5%
バラエティ6本以上接触
16.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.5%
スマホアプリ未接触
52.0%
スマホアプリ1-2本接触
28.5%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
48.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
26.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
50.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
25.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
73.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
24.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
54.9%
リラックス・やすらぎ
76.0%
好奇心を満たす
71.5%
好奇心を満たす
56.2%
0.0%
0.0%
知識や教養を高める
45.1%
0.0%
0.0%
友人、仲間との交流
64.6%
0.0%
家族との交流
56.2%
自分の技術や腕前の向上
45.1%
自分の技術や腕前の向上
6.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
73.6%
創作の楽しさ
23.3%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
28.5%
0.0%
物語の世界を楽しむ
45.1%
物語の世界を楽しむ
47.3%
0.0%
自然にふれる
47.3%
新しい発見
45.1%
新しい発見
30.6%
推理を楽しむ
45.1%
推理を楽しむ
24.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
40.6%
達成感
45.1%
達成感
29.9%
0.0%
爽快感
67.0%
0.0%
非日常感
53.9%
0.0%
ぜいたくな気分
43.8%
幸せな気持ちになる
45.1%
幸せな気持ちになる
52.0%
充実感をえる
45.1%
充実感をえる
60.4%
気分転換
54.9%
気分転換
60.4%
0.0%
一時の現実逃避
53.9%
0.0%
解放感
53.9%
ストレス解消
54.9%
ストレス解消
77.9%
感動する
45.1%
感動する
47.3%
0.0%
無心になる
43.8%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.6%
実益や収入に結びつく
45.1%
実益や収入に結びつく
6.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
83.4%
健康には気をつけている
54.9%
健康には気をつけている
36.4%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
53.8%
ファッションには関心がある方だ
28.5%
ファッションには関心がある方だ
53.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
91.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
77.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
77.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
73.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.8%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
48.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
73.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
77.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
28.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
86.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
73.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.5%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
28.5%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
46.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
76.7%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
76.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
73.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
76.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.6%
「限定商品」というコトバに弱い
28.5%
「限定商品」というコトバに弱い
40.6%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.8%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
73.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
54.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
73.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
28.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
43.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
73.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
73.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
73.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
53.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
29.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
77.9%
趣味の幅は広い方だ
73.6%
趣味の幅は広い方だ
29.9%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
80.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
23.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
53.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
39.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
54.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
47.3%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
73.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.9%
0.0%
友人や知人は多い方だ
16.6%
集団で行動するのは苦手である
26.4%
集団で行動するのは苦手である
61.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
28.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
71.3%
人生において、家族は非常に重要である
73.6%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.9%
自由になる時間がもっとほしい
54.9%
自由になる時間がもっとほしい
84.4%
日々、ストレスを感じることが多い
54.9%
日々、ストレスを感じることが多い
71.3%
現在の生活には満足している
73.6%
現在の生活には満足している
29.8%