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【男女 比較】  ダービーインパクト & デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
23.2%
20代
0.0%
30代
14.7%
30代
0.0%
40代
62.1%
40代
35.4%
50代
0.0%
50代
64.6%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.4
アニメ
1.6
アニメ
0.7
ドラマ
2.6
ドラマ
1.4
バラエティ
2.4
バラエティ
0.4
アプリ・ソーシャル
2.0
アプリ・ソーシャル
2
コンシューマゲーム
1.5
コンシューマゲーム
0
ジャンル別
劇場映画
14.7%
劇場映画
35.4%
アニメ
54.8%
アニメ
35.4%
ドラマ
76.8%
ドラマ
100.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
35.4%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
48.4%
コンシューマゲーム
0.0%
アニメ
NARUTO 疾風伝
23.2%
ポケットモンスター XY
35.4%
まじっく快斗1412
16.9%
妖怪ウォッチ
35.4%
名探偵コナン
16.9%
0.0%
ワンピース
16.9%
0.0%
アイカツ!
14.7%
0.0%
アプリ・ソーシャル
ダービーインパクト
100.0%
ダービーインパクト
100.0%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
14.7%
LINE ポコパン
64.6%
ガールフレンド(仮)
14.7%
キャンディークラッシュ
35.4%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
14.7%
0.0%
白猫プロジェクト
14.7%
0.0%
PS・XBox系
FIFA 15
16.9%
0.0%
実況パワフルプロ野球2014
14.7%
0.0%
ぷよぷよテトリス
14.7%
0.0%
グランツーリスモ6
14.7%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
ダービースタリオンGOLD
31.5%
0.0%
マリオカート8
14.7%
0.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
14.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
14.7%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
14.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
海月姫
14.7%
シン・シティ 復讐の女神
35.4%
劇場版アイカツ!
14.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
銭の戦争
43.0%
○○妻
64.6%
連続テレビ小説 マッサン
43.0%
相棒 season13
35.4%
火曜ドラマ まっしろ
31.5%
日曜劇場 流星ワゴン
35.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
31.5%
0.0%
残念な夫。
28.3%
0.0%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
45.2%
大相撲初場所
35.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
40.1%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
31.5%
0.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
16.9%
0.0%
林修の今でしょ!講座
16.9%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
85.3%
映画未接触
64.6%
映画1-2本接触
14.7%
映画1-2本接触
35.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
45.2%
アニメ未接触
64.6%
アニメ1-2本接触
23.2%
アニメ1-2本接触
35.4%
アニメ3-5本接触
16.9%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
14.7%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
23.2%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
16.9%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
59.9%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
64.6%
バラエティ1-2本接触
68.5%
バラエティ1-2本接触
35.4%
バラエティ3-5本接触
14.7%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
16.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
85.3%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
14.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
51.6%
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.8%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
31.5%
好奇心を満たす
35.4%
健康維持・体力増進
43.0%
0.0%
知識や教養を高める
14.7%
0.0%
友人、仲間との交流
31.5%
0.0%
家族との交流
14.7%
家族との交流
35.4%
0.0%
0.0%
競争、勝負をする
31.5%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
14.7%
0.0%
0.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
14.7%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
35.4%
0.0%
0.0%
自然にふれる
14.7%
自然にふれる
35.4%
0.0%
0.0%
推理を楽しむ
14.7%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
14.7%
0.0%
達成感
14.7%
0.0%
爽快感
14.7%
爽快感
35.4%
非日常感
14.7%
0.0%
ぜいたくな気分
43.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
28.3%
0.0%
充実感をえる
43.0%
0.0%
気分転換
28.3%
気分転換
35.4%
一時の現実逃避
14.7%
0.0%
0.0%
0.0%
ストレス解消
37.9%
0.0%
感動する
14.7%
0.0%
0.0%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.7%
0.0%
実益や収入に結びつく
14.7%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
64.6%
健康には気をつけている
59.9%
健康には気をつけている
35.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.5%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
71.7%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
35.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
71.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
35.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.4%
ふだんよくコンビニを利用する
71.7%
ふだんよくコンビニを利用する
35.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
59.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
59.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
54.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
64.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
31.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
35.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
71.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
35.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
59.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
31.5%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
71.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
71.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
64.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
83.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
35.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
35.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
71.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
71.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
71.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
71.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
31.5%
趣味の幅は広い方だ
35.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
71.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
54.8%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
59.9%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
71.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
35.4%
友人や知人は多い方だ
48.4%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
71.7%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
71.7%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
31.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
100.0%
他人と違った存在として見られたい
40.1%
他人と違った存在として見られたい
35.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
31.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
35.4%
日々、ストレスを感じることが多い
76.8%
日々、ストレスを感じることが多い
64.6%
現在の生活には満足している
54.8%
現在の生活には満足している
100.0%