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【男女 比較】  神様はバリにいる & デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う

年代別
10代
10.5%
10代
16.7%
20代
31.6%
20代
0.0%
30代
15.8%
30代
33.3%
40代
26.3%
40代
0.0%
50代
5.3%
50代
16.7%
60代
10.5%
60代
33.3%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.5
劇場映画
1.8
アニメ
1.7
アニメ
2.8
ドラマ
2.4
ドラマ
3.7
バラエティ
2.2
バラエティ
3.2
アプリ・ソーシャル
1.6
アプリ・ソーシャル
1.5
コンシューマゲーム
2.7
コンシューマゲーム
3
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
100.0%
アニメ
63.2%
アニメ
83.3%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
73.7%
アプリ・ソーシャル
66.7%
コンシューマゲーム
57.9%
コンシューマゲーム
66.7%
アニメ
アルドノア・ゼロ
21.1%
ちびまる子ちゃん
50.0%
名探偵コナン
15.8%
アルドノア・ゼロ
33.3%
暗殺教室
10.5%
仮面ライダードライブ
33.3%
黒子のバスケ
10.5%
牙狼<GARO>-炎の刻印-
16.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
10.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
16.7%
アプリ・ソーシャル
AKB48 ついに公式音ゲーでました
26.3%
アナと雪の女王
16.7%
アナと雪の女王
15.8%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
16.7%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
10.5%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
16.7%
ガールフレンド(仮)
10.5%
欧州クラブチームサッカー BEST*ELEVEN+
16.7%
キャンディークラッシュ
10.5%
白猫プロジェクト
16.7%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
15.8%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
33.3%
戦国無双4
10.5%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
16.7%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
10.5%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
16.7%
ウォッチドッグス
5.3%
神次次元ゲイム ネプテューヌリバース3 ブイセンチュリー
16.7%
ガンダムブレイカー2
5.3%
0.0%
DS・Wii系
太鼓の達人Wii 超ごうか版
15.8%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
33.3%
ぷよぷよテトリス
10.5%
進撃の巨人~人類最後の翼~
33.3%
太鼓の達人 特盛り!
10.5%
Wii Sports Resort
16.7%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
10.5%
星のカービィ Wii
16.7%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
5.3%
マリオカートWii
16.7%
ダウンロード専用
鬼斬
10.5%
OlliOlli
16.7%
カンフーラビット
10.5%
拡散性ミリオンアーサー
16.7%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
10.5%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
16.7%
モンスターハンター フロンティアGG
10.5%
Minecraft
16.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
5.3%
農場パラダイス
16.7%
劇場映画(旧)
神様はバリにいる
100.0%
神様はバリにいる
100.0%
海月姫
10.5%
アゲイン 28年目の甲子園
16.7%
スパイ・レジェンド
10.5%
海月姫
16.7%
アゲイン 28年目の甲子園
5.3%
シン・シティ 復讐の女神
16.7%
寄生獣
5.3%
劇場版アイカツ!
16.7%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
36.8%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
50.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
31.6%
花燃ゆ
50.0%
相棒 season13
26.3%
連続テレビ小説 マッサン
50.0%
DOCTORS 3 最強の名医
21.1%
DOCTORS 3 最強の名医
33.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
21.1%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
33.3%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.1%
踊る!さんま御殿!!
66.7%
林修の今でしょ!講座
21.1%
所さんのニッポンの出番!SP
33.3%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
21.1%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
33.3%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
21.1%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
33.3%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
21.1%
大相撲初場所
33.3%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
94.7%
映画1-2本接触
83.3%
映画3-5本接触
5.3%
映画3-5本接触
16.7%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
36.8%
アニメ未接触
16.7%
アニメ1-2本接触
26.3%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ3-5本接触
36.8%
アニメ3-5本接触
16.7%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
16.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
63.2%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ3-5本接触
36.8%
ドラマ3-5本接触
33.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
16.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
63.2%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
36.8%
バラエティ3-5本接触
50.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
16.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
26.3%
スマホアプリ未接触
33.3%
スマホアプリ1-2本接触
47.4%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
26.3%
スマホアプリ3-5本接触
33.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
42.1%
家庭用ゲーム未接触
33.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
21.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
26.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
16.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
47.4%
リラックス・やすらぎ
50.0%
好奇心を満たす
36.8%
好奇心を満たす
33.3%
健康維持・体力増進
36.8%
健康維持・体力増進
50.0%
知識や教養を高める
21.1%
知識や教養を高める
16.7%
友人、仲間との交流
47.4%
友人、仲間との交流
66.7%
家族との交流
31.6%
家族との交流
50.0%
自分の技術や腕前の向上
21.1%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
競争、勝負をする
26.3%
競争、勝負をする
16.7%
かけや偶然性を楽しむ
26.3%
かけや偶然性を楽しむ
16.7%
創作の楽しさ
21.1%
創作の楽しさ
16.7%
社会や人の役にたつ
26.3%
社会や人の役にたつ
33.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
31.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.7%
物語の世界を楽しむ
10.5%
物語の世界を楽しむ
16.7%
自然にふれる
31.6%
自然にふれる
50.0%
新しい発見
36.8%
新しい発見
16.7%
推理を楽しむ
5.3%
0.0%
スリルを味わう
5.3%
0.0%
大笑いをする
42.1%
0.0%
達成感
26.3%
達成感
33.3%
爽快感
31.6%
爽快感
50.0%
非日常感
15.8%
非日常感
16.7%
ぜいたくな気分
21.1%
ぜいたくな気分
33.3%
幸せな気持ちになる
36.8%
幸せな気持ちになる
83.3%
充実感をえる
26.3%
充実感をえる
50.0%
気分転換
31.6%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
10.5%
0.0%
解放感
36.8%
解放感
33.3%
ストレス解消
42.1%
ストレス解消
33.3%
感動する
26.3%
感動する
16.7%
無心になる
21.1%
無心になる
16.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
5.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.7%
実益や収入に結びつく
5.3%
実益や収入に結びつく
16.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
36.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
78.9%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
78.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
83.3%
ファッションには関心がある方だ
68.4%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
84.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
78.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
83.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
68.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
68.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
83.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
68.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
83.3%
ふだんよくコンビニを利用する
78.9%
ふだんよくコンビニを利用する
66.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
73.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
73.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
78.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
66.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
63.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
66.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
68.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
68.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
50.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
83.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
73.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
73.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
66.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
78.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
83.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
68.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
66.7%
「限定商品」というコトバに弱い
63.2%
「限定商品」というコトバに弱い
50.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
57.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
50.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
57.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
57.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
78.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
73.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
83.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
68.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
57.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
83.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
83.3%
趣味の幅は広い方だ
68.4%
趣味の幅は広い方だ
66.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
89.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
66.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
84.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
66.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
47.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
50.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
83.3%
友人や知人は多い方だ
73.7%
友人や知人は多い方だ
66.7%
集団で行動するのは苦手である
36.8%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
84.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
89.5%
人生において、家族は非常に重要である
83.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
52.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
66.7%
他人と違った存在として見られたい
52.6%
他人と違った存在として見られたい
66.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
68.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
83.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
52.6%
自由になる時間がもっとほしい
33.3%
日々、ストレスを感じることが多い
68.4%
0.0%
現在の生活には満足している
47.4%
現在の生活には満足している
100.0%