通常画面

【男女 比較】  戦国無双 & よい映画やドラマは心を豊かにすると思う

年代別
10代
4.0%
10代
7.2%
20代
33.3%
20代
30.5%
30代
29.4%
30代
26.7%
40代
21.4%
40代
25.1%
50代
7.5%
50代
9.1%
60代
4.3%
60代
1.4%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
18.9
アニメ
16.1
ドラマ
2.3
ドラマ
2.9
バラエティ
1.8
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
1.1
アプリ・ソーシャル
1.0
コンシューマゲーム
1.5
コンシューマゲーム
0.7
ジャンル別
劇場映画
13.1%
劇場映画
14.2%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
63.1%
ドラマ
74.0%
バラエティ
66.6%
バラエティ
66.7%
アプリ・ソーシャル
45.5%
アプリ・ソーシャル
43.1%
コンシューマゲーム
54.0%
コンシューマゲーム
34.0%
アニメ
戦国無双
100.0%
戦国無双
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
65.1%
東京喰種トーキョーグール√A
58.2%
アルドノア・ゼロ
57.5%
神様はじめました◎
53.6%
寄生獣 セイの格率
57.0%
暗殺教室
51.8%
アブソリュート・デュオ
55.6%
寄生獣 セイの格率
50.4%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
12.2%
パズル&ドラゴンズ
12.1%
ガールフレンド(仮)
10.1%
LINE:ディズニー ツムツム
8.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
7.6%
モンスターストライク
7.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
6.2%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
7.4%
モンスターストライク
6.0%
キャンディークラッシュ
6.3%
PS・XBox系
戦国無双4
3.9%
戦国無双4
7.6%
ガンダムブレイカー2
3.7%
戦国BASARA4
2.2%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
3.7%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
2.0%
実況パワフルプロ野球2014
3.0%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
1.6%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
2.7%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
1.1%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.4%
とびだせ どうぶつの森
2.5%
マリオカートWii
2.4%
モンスターハンター4G
2.4%
モンスターハンター4G
2.2%
ファイナルファンタジー エクスプローラーズ
2.0%
スーパーマリオ 3Dワールド
1.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.9%
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
1.5%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
1.8%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
17.9%
艦隊これくしょん -艦これ-
3.5%
バッジとれ~るセンター
3.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.8%
ファンタシースターオンライン2
1.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.9%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
0.9%
魔法少女大戦 ZANBATSU
1.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.9%
劇場映画(旧)
ホビット 決戦のゆくえ
3.9%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
6.9%
スパイ・レジェンド
2.5%
ベイマックス
2.1%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
1.4%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
海月姫
1.1%
アゲイン 28年目の甲子園
0.8%
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
0.9%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
24.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
18.9%
○○妻
20.3%
銭の戦争
16.9%
連続テレビ小説 マッサン
20.2%
相棒 season13
16.7%
残念な夫。
19.1%
DOCTORS 3 最強の名医
16.4%
火曜ドラマ まっしろ
18.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
30.8%
マツコの知らない世界
28.1%
大相撲初場所
17.5%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
19.2%
マツコの知らない世界
13.2%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
11.5%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.2%
林修の今でしょ!講座
11.4%
踊る!さんま御殿!!
11.6%
踊る!さんま御殿!!
11.1%
劇場映画クラス
映画未接触
86.9%
映画未接触
85.8%
映画1-2本接触
13.1%
映画1-2本接触
14.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
4.9%
アニメ1-2本接触
8.4%
アニメ3-5本接触
13.3%
アニメ3-5本接触
8.7%
アニメ6本以上接触
81.8%
アニメ6本以上接触
82.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
36.9%
ドラマ未接触
26.0%
ドラマ1-2本接触
35.5%
ドラマ1-2本接触
34.8%
ドラマ3-5本接触
18.1%
ドラマ3-5本接触
21.9%
ドラマ6本以上接触
9.5%
ドラマ6本以上接触
17.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.4%
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ1-2本接触
42.5%
バラエティ1-2本接触
32.3%
バラエティ3-5本接触
19.7%
バラエティ3-5本接触
26.3%
バラエティ6本以上接触
4.4%
バラエティ6本以上接触
8.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
54.5%
スマホアプリ未接触
56.9%
スマホアプリ1-2本接触
32.0%
スマホアプリ1-2本接触
29.3%
スマホアプリ3-5本接触
7.9%
スマホアプリ3-5本接触
12.5%
スマホアプリ6本以上接触
5.5%
スマホアプリ6本以上接触
1.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
46.0%
家庭用ゲーム未接触
66.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
38.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
9.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
6.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.3%
リラックス・やすらぎ
84.6%
好奇心を満たす
49.6%
好奇心を満たす
62.9%
健康維持・体力増進
22.8%
健康維持・体力増進
13.3%
知識や教養を高める
33.0%
知識や教養を高める
32.8%
友人、仲間との交流
23.8%
友人、仲間との交流
43.3%
家族との交流
16.9%
家族との交流
37.9%
自分の技術や腕前の向上
22.2%
自分の技術や腕前の向上
16.3%
競争、勝負をする
10.3%
競争、勝負をする
3.3%
かけや偶然性を楽しむ
5.2%
かけや偶然性を楽しむ
6.7%
創作の楽しさ
17.8%
創作の楽しさ
35.9%
社会や人の役にたつ
6.7%
社会や人の役にたつ
6.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
40.7%
物語の世界を楽しむ
27.7%
物語の世界を楽しむ
44.5%
自然にふれる
14.2%
自然にふれる
25.7%
新しい発見
26.0%
新しい発見
30.3%
推理を楽しむ
9.7%
推理を楽しむ
14.5%
スリルを味わう
12.3%
スリルを味わう
12.3%
大笑いをする
24.4%
大笑いをする
19.9%
達成感
20.6%
達成感
21.9%
爽快感
25.4%
爽快感
31.0%
非日常感
22.5%
非日常感
31.4%
ぜいたくな気分
19.7%
ぜいたくな気分
25.3%
幸せな気持ちになる
33.0%
幸せな気持ちになる
56.5%
充実感をえる
27.4%
充実感をえる
45.4%
気分転換
56.3%
気分転換
59.1%
一時の現実逃避
29.4%
一時の現実逃避
52.7%
解放感
32.3%
解放感
34.5%
ストレス解消
61.3%
ストレス解消
61.9%
感動する
23.6%
感動する
28.1%
無心になる
12.5%
無心になる
25.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.4%
実益や収入に結びつく
15.5%
実益や収入に結びつく
10.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
77.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
71.9%
健康には気をつけている
40.4%
健康には気をつけている
46.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
19.3%
ファッションには関心がある方だ
23.6%
ファッションには関心がある方だ
44.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
57.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
82.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
91.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
23.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.1%
ふだんよくコンビニを利用する
46.0%
ふだんよくコンビニを利用する
39.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
56.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
51.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
39.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
76.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
67.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
35.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
54.9%
「限定商品」というコトバに弱い
44.6%
「限定商品」というコトバに弱い
55.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
36.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
43.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
45.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
83.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
80.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
75.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
65.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
94.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
78.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
49.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
59.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
68.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
53.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
51.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
81.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
80.4%
趣味の幅は広い方だ
44.4%
趣味の幅は広い方だ
42.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
27.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
53.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
53.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
91.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
72.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
37.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.5%
友人や知人は多い方だ
11.0%
友人や知人は多い方だ
16.3%
集団で行動するのは苦手である
53.8%
集団で行動するのは苦手である
59.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
31.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
58.1%
人生において、家族は非常に重要である
61.5%
人生において、家族は非常に重要である
79.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.8%
他人と違った存在として見られたい
26.0%
他人と違った存在として見られたい
23.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
67.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.3%
自由になる時間がもっとほしい
66.3%
自由になる時間がもっとほしい
74.4%
日々、ストレスを感じることが多い
57.5%
日々、ストレスを感じることが多い
63.9%
現在の生活には満足している
30.5%
現在の生活には満足している
43.5%