通常画面

【男女 比較】  ポケモンバンク & ふだんよくコンビニを利用する

年代別
10代
7.6%
10代
0.0%
20代
66.2%
20代
27.4%
30代
11.9%
30代
0.0%
40代
14.3%
40代
72.6%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0
アニメ
2.3
アニメ
2.2
ドラマ
1.4
ドラマ
0
バラエティ
1.5
バラエティ
2.7
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
2.2
コンシューマゲーム
4.7
コンシューマゲーム
8.2
ジャンル別
劇場映画
17.7%
劇場映画
0.0%
アニメ
73.8%
アニメ
72.6%
ドラマ
40.0%
ドラマ
0.0%
バラエティ
47.6%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
26.2%
アプリ・ソーシャル
72.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイドルマスター シンデレラガールズ
33.8%
七つの大罪
72.6%
神様はじめました◎
33.8%
まじっく快斗1412
72.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
33.8%
名探偵コナン
72.6%
弱虫ペダル GRANDE ROAD
33.8%
0.0%
まじっく快斗1412
17.7%
0.0%
アプリ・ソーシャル
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
14.3%
0.0%
チェインクロニクル
14.3%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
14.3%
0.0%
太鼓の達人 RPGだドン!
11.9%
0.0%
LINE ポコポコ
11.9%
0.0%
PS・XBox系
プロ野球スピリッツ2014
11.9%
ガンダムブレイカー2
72.6%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
5.9%
0.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
5.9%
0.0%
ファンタシースター ノヴァ
5.9%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
88.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
100.0%
ポケットモンスター X・Y
47.6%
とびだせ どうぶつの森
100.0%
モンスターハンター4G
14.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
14.3%
ポケットモンスター X・Y
100.0%
Wii Sports Resort
11.9%
New スーパーマリオブラザーズ U
72.6%
ダウンロード専用
ポケモンバンク
100.0%
ポケモンバンク
100.0%
ポケモンバトルトローゼ
27.4%
エースコンバット インフィニティ
72.6%
パワプロスタジアム
11.9%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
72.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
11.9%
バッジとれ~るセンター
27.4%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
11.9%
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
5.9%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
DOCTORS 3 最強の名医
26.2%
0.0%
銭の戦争
17.7%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.7%
0.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.3%
0.0%
全力離婚相談
11.9%
0.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
34.1%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
100.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
21.9%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
72.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.8%
林修の今でしょ!講座
72.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
17.7%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
27.4%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
11.9%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
82.3%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
17.7%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
26.2%
アニメ未接触
27.4%
アニメ1-2本接触
22.2%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
51.6%
アニメ3-5本接触
72.6%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
60.0%
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
22.2%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
5.9%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
11.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
52.4%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
27.8%
バラエティ1-2本接触
27.4%
バラエティ3-5本接触
19.8%
バラエティ3-5本接触
72.6%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
73.8%
スマホアプリ未接触
27.4%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
26.2%
スマホアプリ3-5本接触
72.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
55.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
25.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
58.3%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
13.8%
0.0%
健康維持・体力増進
14.3%
0.0%
知識や教養を高める
19.8%
知識や教養を高める
72.6%
友人、仲間との交流
7.9%
0.0%
家族との交流
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
18.6%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
7.9%
0.0%
物語の世界を楽しむ
18.6%
0.0%
0.0%
自然にふれる
72.6%
新しい発見
7.9%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
達成感
13.8%
0.0%
爽快感
5.9%
0.0%
非日常感
25.7%
非日常感
100.0%
ぜいたくな気分
28.1%
0.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
72.6%
充実感をえる
53.6%
充実感をえる
72.6%
気分転換
53.6%
0.0%
0.0%
一時の現実逃避
100.0%
解放感
52.4%
解放感
27.4%
ストレス解消
41.7%
ストレス解消
72.6%
感動する
7.9%
0.0%
0.0%
無心になる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
7.9%
0.0%
実益や収入に結びつく
11.9%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
58.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
100.0%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.1%
0.0%
0.0%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
58.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
72.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
32.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
88.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
86.5%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
80.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
72.6%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
59.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
72.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
56.1%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
41.7%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
69.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
72.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
35.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
72.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
28.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
72.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.1%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
28.1%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
65.9%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.2%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.1%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
34.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
27.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
92.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
19.8%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
84.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
80.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
46.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
88.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
20.2%
趣味の幅は広い方だ
72.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
34.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
72.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
73.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
72.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
80.5%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
33.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
72.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
86.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
72.6%
友人や知人は多い方だ
22.2%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
集団で行動するのは苦手である
27.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
92.4%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
52.7%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
28.1%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
46.7%
他人と違った存在として見られたい
72.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
78.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
27.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
73.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
92.4%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
92.1%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
73.8%
0.0%