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【男女 比較】  シャイニング・レゾナンス & 「限定商品」というコトバに弱い

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
8.0%
20代
21.7%
30代
92.0%
30代
78.3%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
4.1
アニメ
12.4
アニメ
8.0
ドラマ
0.2
ドラマ
3.8
バラエティ
0.4
バラエティ
2.6
アプリ・ソーシャル
1.2
アプリ・ソーシャル
4.7
コンシューマゲーム
2.2
コンシューマゲーム
11.2
ジャンル別
劇場映画
5.8%
劇場映画
100.0%
アニメ
83.7%
アニメ
100.0%
ドラマ
24.3%
ドラマ
100.0%
バラエティ
24.3%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
68.7%
アプリ・ソーシャル
78.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
69.9%
寄生獣 セイの格率
100.0%
アブソリュート・デュオ
58.3%
仮面ライダードライブ
78.3%
アルドノア・ゼロ
58.3%
ガンダムビルドファイターズトライ
78.3%
ガンダム Gのレコンギスタ
58.3%
血液型くん!2
78.3%
ガンダムビルドファイターズトライ
58.3%
FAIRY TAIL
78.3%
アプリ・ソーシャル
ガールフレンド(仮)
52.4%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
78.3%
スクールガールストライカーズ
52.4%
グランブルーファンタジー
78.3%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
16.3%
白猫プロジェクト
78.3%
0.0%
スクラッチパイレーツ
78.3%
0.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
78.3%
PS・XBox系
シャイニング・レゾナンス
100.0%
シャイニング・レゾナンス
100.0%
地球防衛軍2 PORTABLE V2
17.5%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
78.3%
0.0%
ゴジラ-GODZILLA-
78.3%
0.0%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
78.3%
0.0%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
78.3%
DS・Wii系
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
16.3%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
78.3%
0.0%
太鼓の達人 特盛り!
78.3%
0.0%
New スーパーマリオブラザーズ U
78.3%
0.0%
喧嘩番長6~ソウル&ブラッド~
78.3%
0.0%
妖怪ウォッチ
78.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
52.4%
OlliOlli
78.3%
バッジとれ~るセンター
17.5%
スチームワールド ディグ
78.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
100.0%
0.0%
スパイ・レジェンド
78.3%
0.0%
劇場版アイカツ!
78.3%
0.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
78.3%
0.0%
ベイマックス
78.3%
ドラマ(旧)
○○妻
16.3%
相棒 season13
100.0%
連続テレビ小説 マッサン
8.0%
ゴーストライター
78.3%
0.0%
残念な夫。
78.3%
0.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
78.3%
0.0%
銭の戦争
21.7%
バラエティ(旧)
踊る!さんま御殿!!
24.3%
所さんのニッポンの出番!SP
100.0%
マツコの知らない世界
16.3%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
78.3%
0.0%
おじゃマップ
78.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
94.2%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
5.8%
映画1-2本接触
21.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
78.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
16.3%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
25.5%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
78.3%
アニメ6本以上接触
58.3%
アニメ6本以上接触
21.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
75.7%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
24.3%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
100.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
75.7%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
24.3%
バラエティ1-2本接触
21.7%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
78.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
31.3%
スマホアプリ未接触
21.7%
スマホアプリ1-2本接触
68.7%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
78.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
74.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
21.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
25.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
78.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
68.7%
リラックス・やすらぎ
21.7%
好奇心を満たす
86.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
知識や教養を高める
78.3%
友人、仲間との交流
52.4%
0.0%
家族との交流
16.3%
家族との交流
78.3%
自分の技術や腕前の向上
58.3%
0.0%
競争、勝負をする
11.6%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
52.4%
かけや偶然性を楽しむ
78.3%
0.0%
創作の楽しさ
78.3%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
8.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
52.4%
0.0%
0.0%
0.0%
新しい発見
11.6%
0.0%
推理を楽しむ
11.6%
0.0%
スリルを味わう
11.6%
0.0%
0.0%
0.0%
達成感
52.4%
0.0%
爽快感
52.4%
0.0%
非日常感
52.4%
0.0%
0.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
58.3%
0.0%
充実感をえる
58.3%
0.0%
気分転換
68.7%
気分転換
21.7%
一時の現実逃避
52.4%
0.0%
解放感
52.4%
0.0%
ストレス解消
74.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
52.4%
0.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
75.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
66.3%
健康には気をつけている
78.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
8.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
78.3%
0.0%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.4%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
5.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
78.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
58.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
52.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
78.3%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
78.3%
ふだんよくコンビニを利用する
74.5%
ふだんよくコンビニを利用する
78.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
16.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
78.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
78.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
52.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
78.3%
0.0%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
52.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
78.3%
0.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
58.3%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
52.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
78.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
21.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
64.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
5.8%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
52.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
78.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
52.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
78.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
68.7%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
21.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
16.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
78.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
88.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
8.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
78.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
88.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
58.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
78.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
77.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
21.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
58.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
78.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
77.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
78.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.3%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
8.0%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
5.8%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
5.8%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
11.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
60.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
78.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.3%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
16.3%
0.0%
0.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
17.5%
集団で行動するのは苦手である
21.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
78.3%
人生において、家族は非常に重要である
16.3%
人生において、家族は非常に重要である
78.3%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
78.3%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
78.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
74.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
82.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
64.1%
自由になる時間がもっとほしい
21.7%
日々、ストレスを感じることが多い
83.7%
0.0%
現在の生活には満足している
24.3%
0.0%