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【男女 比較】  シャイニング・レゾナンス & 「限定商品」というコトバに弱い

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
14.3%
20代
50.0%
30代
85.7%
30代
50.0%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
3
アニメ
7.6
アニメ
12
ドラマ
0.3
ドラマ
3.5
バラエティ
0.4
バラエティ
2
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
3
コンシューマゲーム
2.4
コンシューマゲーム
7.5
ジャンル別
劇場映画
14.3%
劇場映画
100.0%
アニメ
85.7%
アニメ
100.0%
ドラマ
28.6%
ドラマ
100.0%
バラエティ
28.6%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
28.6%
アプリ・ソーシャル
50.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
57.1%
寄生獣 セイの格率
100.0%
仮面ライダードライブ
42.9%
暁のヨナ
50.0%
アブソリュート・デュオ
28.6%
アルドノア・ゼロ
50.0%
アルドノア・ゼロ
28.6%
暗殺教室
50.0%
ガンダム Gのレコンギスタ
28.6%
仮面ライダードライブ
50.0%
アプリ・ソーシャル
ガールフレンド(仮)
14.3%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
50.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
14.3%
グランブルーファンタジー
50.0%
スクールガールストライカーズ
14.3%
白猫プロジェクト
50.0%
0.0%
スクラッチパイレーツ
50.0%
0.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
50.0%
PS・XBox系
シャイニング・レゾナンス
100.0%
シャイニング・レゾナンス
100.0%
地球防衛軍2 PORTABLE V2
42.9%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
50.0%
0.0%
ゴジラ-GODZILLA-
50.0%
0.0%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
50.0%
0.0%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
50.0%
DS・Wii系
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
14.3%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
50.0%
0.0%
太鼓の達人 特盛り!
50.0%
0.0%
New スーパーマリオブラザーズ U
50.0%
0.0%
喧嘩番長6~ソウル&ブラッド~
50.0%
0.0%
妖怪ウォッチ
50.0%
ダウンロード専用
バッジとれ~るセンター
42.9%
OlliOlli
50.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
14.3%
スチームワールド ディグ
50.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
14.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
100.0%
0.0%
スパイ・レジェンド
50.0%
0.0%
劇場版アイカツ!
50.0%
0.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
50.0%
0.0%
ベイマックス
50.0%
ドラマ(旧)
○○妻
14.3%
相棒 season13
100.0%
連続テレビ小説 マッサン
14.3%
ゴーストライター
50.0%
0.0%
銭の戦争
50.0%
0.0%
残念な夫。
50.0%
0.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
50.0%
バラエティ(旧)
踊る!さんま御殿!!
28.6%
所さんのニッポンの出番!SP
100.0%
マツコの知らない世界
14.3%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
50.0%
0.0%
おじゃマップ
50.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
85.7%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
14.3%
映画1-2本接触
50.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
50.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
14.3%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
57.1%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
50.0%
アニメ6本以上接触
28.6%
アニメ6本以上接触
50.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
71.4%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
28.6%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
100.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
71.4%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
28.6%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
50.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.4%
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
28.6%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
50.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
42.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
50.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
57.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
50.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
28.6%
リラックス・やすらぎ
50.0%
好奇心を満たす
71.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
知識や教養を高める
50.0%
友人、仲間との交流
14.3%
0.0%
家族との交流
14.3%
家族との交流
50.0%
自分の技術や腕前の向上
28.6%
0.0%
競争、勝負をする
28.6%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
14.3%
かけや偶然性を楽しむ
50.0%
0.0%
創作の楽しさ
50.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.3%
0.0%
物語の世界を楽しむ
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
新しい発見
28.6%
0.0%
推理を楽しむ
28.6%
0.0%
スリルを味わう
28.6%
0.0%
0.0%
0.0%
達成感
14.3%
0.0%
爽快感
14.3%
0.0%
非日常感
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
28.6%
0.0%
充実感をえる
28.6%
0.0%
気分転換
28.6%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
14.3%
0.0%
解放感
14.3%
0.0%
ストレス解消
42.9%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
71.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
42.9%
健康には気をつけている
50.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
14.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
50.0%
0.0%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
28.6%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
14.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
28.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
14.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
42.9%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
14.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
14.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.0%
0.0%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
0.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
28.6%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
50.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
14.3%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
50.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.6%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
14.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
14.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
28.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
71.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
28.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
42.9%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
14.3%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
14.3%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
14.3%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
42.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
28.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.6%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
42.9%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
14.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
14.3%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
50.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
50.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
42.9%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
85.7%
0.0%
現在の生活には満足している
28.6%
0.0%