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【男女 比較】  グランツーリスモ6 & 「限定商品」というコトバに弱い

年代別
10代
21.1%
10代
0.0%
20代
5.3%
20代
0.0%
30代
26.3%
30代
0.0%
40代
26.3%
40代
100.0%
50代
15.8%
50代
0.0%
60代
5.3%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.6
劇場映画
0
アニメ
7.1
アニメ
3
ドラマ
2.7
ドラマ
0.5
バラエティ
2.1
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
1.9
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
5.3
コンシューマゲーム
2
ジャンル別
劇場映画
42.1%
劇場映画
0.0%
アニメ
89.5%
アニメ
50.0%
ドラマ
84.2%
ドラマ
50.0%
バラエティ
73.7%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
31.6%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
七つの大罪
42.1%
戦国無双
50.0%
ちびまる子ちゃん
36.8%
ちびまる子ちゃん
50.0%
寄生獣 セイの格率
26.3%
まじっく快斗1412
50.0%
黒子のバスケ
26.3%
名探偵コナン
50.0%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
26.3%
妖怪ウォッチ
50.0%
アプリ・ソーシャル
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
21.1%
0.0%
白猫プロジェクト
21.1%
0.0%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
15.8%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
15.8%
0.0%
LINE:ディズニー ツムツム
15.8%
0.0%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
100.0%
グランツーリスモ6
100.0%
みんなのGOLF 6
15.8%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
50.0%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
15.8%
戦国BASARA4
50.0%
グランド・セフト・オートⅤ
10.5%
0.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
10.5%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
21.1%
0.0%
マリオカート8
21.1%
0.0%
妖怪ウォッチ2 真打
15.8%
0.0%
進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN
10.5%
0.0%
パズドラZ
10.5%
0.0%
ダウンロード専用
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
15.8%
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
15.8%
0.0%
FEZ
10.5%
0.0%
モンスターハンター フロンティアGG
10.5%
0.0%
エースコンバット インフィニティ
10.5%
0.0%
劇場映画(旧)
アゲイン 28年目の甲子園
10.5%
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
10.5%
0.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
10.5%
0.0%
アオハライド
5.3%
0.0%
寄生獣
5.3%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
36.8%
連続テレビ小説 マッサン
50.0%
相棒 season13
26.3%
0.0%
DOCTORS 3 最強の名医
26.3%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.1%
0.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
21.1%
0.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
31.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
50.0%
マツコの知らない世界
21.1%
0.0%
大相撲初場所
21.1%
0.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.8%
0.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
15.8%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
57.9%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
42.1%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
10.5%
アニメ未接触
50.0%
アニメ1-2本接触
15.8%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
26.3%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
47.4%
アニメ6本以上接触
50.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
15.8%
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
42.1%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ3-5本接触
21.1%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
21.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.3%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
57.9%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
10.5%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
5.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
68.4%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
10.5%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
5.3%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
15.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
31.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
50.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
31.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
50.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
36.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.7%
リラックス・やすらぎ
50.0%
好奇心を満たす
52.6%
好奇心を満たす
50.0%
健康維持・体力増進
36.8%
健康維持・体力増進
50.0%
知識や教養を高める
36.8%
知識や教養を高める
50.0%
友人、仲間との交流
42.1%
0.0%
家族との交流
36.8%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
15.8%
0.0%
競争、勝負をする
15.8%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
10.5%
0.0%
創作の楽しさ
15.8%
創作の楽しさ
50.0%
社会や人の役にたつ
10.5%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
50.0%
物語の世界を楽しむ
5.3%
物語の世界を楽しむ
50.0%
自然にふれる
42.1%
0.0%
新しい発見
26.3%
0.0%
推理を楽しむ
15.8%
0.0%
スリルを味わう
10.5%
スリルを味わう
50.0%
大笑いをする
21.1%
大笑いをする
100.0%
達成感
36.8%
達成感
100.0%
爽快感
42.1%
爽快感
50.0%
非日常感
21.1%
0.0%
ぜいたくな気分
26.3%
ぜいたくな気分
50.0%
幸せな気持ちになる
36.8%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
31.6%
充実感をえる
100.0%
気分転換
47.4%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
15.8%
一時の現実逃避
50.0%
解放感
10.5%
0.0%
ストレス解消
31.6%
ストレス解消
100.0%
感動する
26.3%
感動する
50.0%
無心になる
21.1%
無心になる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.8%
0.0%
実益や収入に結びつく
15.8%
実益や収入に結びつく
50.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
42.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
68.4%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
57.9%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
68.4%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
84.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
63.2%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
63.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
63.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
73.7%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
78.9%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
68.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
52.6%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
52.6%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
31.6%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
47.4%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
84.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
84.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
47.4%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
73.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
73.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
57.9%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
63.2%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
57.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
63.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
89.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
84.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
84.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
78.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
57.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
57.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
68.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
89.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
94.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
52.6%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
63.2%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
63.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
94.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
68.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
52.6%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.1%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
73.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
友人や知人は多い方だ
52.6%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
26.3%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
57.9%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
78.9%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
26.3%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
36.8%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
78.9%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
57.9%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
47.4%
0.0%