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【男女 比較】  初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd & 非日常感

年代別
10代
51.3%
10代
0.0%
20代
17.3%
20代
100.0%
30代
31.4%
30代
0.0%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.6
劇場映画
0
アニメ
4.9
アニメ
7.6
ドラマ
3.7
ドラマ
1.6
バラエティ
3.2
バラエティ
3.4
コンシューマゲーム
3.0
コンシューマゲーム
3.8
ジャンル別
劇場映画
31.4%
劇場映画
0.0%
アニメ
82.7%
アニメ
100.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
82.7%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
82.7%
暗殺教室
59.4%
妖怪ウォッチ
82.7%
血液型くん!2
59.4%
ちびまる子ちゃん
51.3%
幸腹グラフィティ
59.4%
まじっく快斗1412
51.3%
冴えない彼女の育てかた
59.4%
アイカツ!
31.4%
新妹魔王の契約者
59.4%
アプリ・ソーシャル
0.0%
ガールフレンド(仮)
59.4%
0.0%
LINE:ディズニー ツムツム
40.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
100.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
51.3%
ゼルダ無双
59.4%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
31.4%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
40.6%
初音ミク Project mirai 2
17.3%
とびだせ どうぶつの森
40.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
17.3%
初音ミク Project mirai 2
40.6%
ポケットモンスター X・Y
17.3%
0.0%
ダウンロード専用
チェインクロニクルV
17.3%
モンスターハンター フロンティアGG
59.4%
ハイスクールD×D NEW FIGHT
17.3%
ソリティ馬
40.6%
魔法少女大戦 ZANBATSU
17.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
寄生獣
31.4%
0.0%
劇場版アイカツ!
31.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
100.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
100.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
82.7%
○○妻
59.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
82.7%
0.0%
花燃ゆ
51.3%
0.0%
火曜ドラマ まっしろ
31.4%
0.0%
バラエティ(旧)
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
82.7%
踊る!さんま御殿!!
59.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
51.3%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
59.4%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
51.3%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
59.4%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
51.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
40.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
51.3%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
68.6%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
31.4%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
17.3%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
51.3%
アニメ3-5本接触
40.6%
アニメ6本以上接触
31.4%
アニメ6本以上接触
59.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
17.3%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
82.7%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
17.3%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
31.4%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
51.3%
バラエティ3-5本接触
100.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
59.4%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
40.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
82.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
17.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
82.7%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
82.7%
好奇心を満たす
59.4%
健康維持・体力増進
31.4%
健康維持・体力増進
59.4%
知識や教養を高める
31.4%
知識や教養を高める
59.4%
友人、仲間との交流
31.4%
友人、仲間との交流
59.4%
家族との交流
31.4%
家族との交流
59.4%
自分の技術や腕前の向上
82.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
100.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
59.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
31.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
100.0%
物語の世界を楽しむ
31.4%
物語の世界を楽しむ
59.4%
自然にふれる
31.4%
0.0%
新しい発見
51.3%
0.0%
推理を楽しむ
51.3%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
51.3%
大笑いをする
59.4%
達成感
100.0%
達成感
59.4%
爽快感
100.0%
爽快感
59.4%
非日常感
100.0%
非日常感
100.0%
ぜいたくな気分
51.3%
ぜいたくな気分
59.4%
幸せな気持ちになる
48.7%
幸せな気持ちになる
59.4%
充実感をえる
51.3%
充実感をえる
59.4%
気分転換
100.0%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
17.3%
一時の現実逃避
100.0%
0.0%
解放感
59.4%
ストレス解消
100.0%
ストレス解消
100.0%
感動する
82.7%
感動する
100.0%
0.0%
無心になる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
100.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
68.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
82.7%
健康には気をつけている
59.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
51.3%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
82.7%
ファッションには関心がある方だ
59.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
82.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.3%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
59.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
82.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
59.4%
ふだんよくコンビニを利用する
68.6%
ふだんよくコンビニを利用する
40.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
68.6%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
59.4%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
59.4%
0.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
0.0%
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
59.4%
0.0%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
31.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
82.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
59.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
51.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
59.4%
「限定商品」というコトバに弱い
51.3%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
51.3%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
51.3%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
82.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
59.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
68.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
82.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
17.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
17.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
59.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
17.3%
趣味の幅は広い方だ
59.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
82.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
48.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
59.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.3%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
82.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
31.4%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
31.4%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
82.7%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
82.7%
他人と違った存在として見られたい
59.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
40.6%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
68.6%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
0.0%
現在の生活には満足している
40.6%