通常画面

【男女 比較】  LINE POP2 & 達成感

年代別
10代
33.8%
10代
0.0%
20代
15.0%
20代
24.2%
30代
40.4%
30代
0.0%
40代
10.9%
40代
75.8%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
1.4
アニメ
0.3
ドラマ
2.4
ドラマ
1.8
バラエティ
2.7
バラエティ
2.8
アプリ・ソーシャル
4.3
アプリ・ソーシャル
2.8
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
0
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
29.7%
ドラマ
69.2%
ドラマ
70.3%
バラエティ
69.2%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
35.4%
コンシューマゲーム
0.0%
アニメ
ワンピース
33.8%
名探偵コナン
29.7%
黒子のバスケ
30.8%
0.0%
ダイヤのA
25.8%
0.0%
東京喰種トーキョーグール√A
15.0%
0.0%
レディ ジュエルペット
15.0%
0.0%
アプリ・ソーシャル
LINE POP2
100.0%
LINE POP2
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
64.6%
LINE:ディズニー ツムツム
46.1%
モンスターストライク
41.7%
キャンディークラッシュ
40.6%
LINE ウィンドランナー
33.8%
ドラゴンポーカー
29.7%
LINE スイーツ
33.8%
LINE POP
29.7%
PS・XBox系
プロ野球スピリッツ2014
15.0%
0.0%
実況パワフルプロ野球2014
9.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
24.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
43.3%
銭の戦争
29.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
33.8%
残念な夫。
24.2%
ゴーストライター
24.5%
○○妻
24.2%
銭の戦争
20.4%
問題のあるレストラン
24.2%
花燃ゆ
15.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
24.2%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
48.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
59.4%
おじゃマップ
43.3%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
59.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
46.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
15.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
29.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.0%
おじゃマップ
29.7%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
70.3%
アニメ1-2本接触
85.0%
アニメ1-2本接触
29.7%
アニメ3-5本接触
15.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
30.8%
ドラマ未接触
29.7%
ドラマ1-2本接触
44.6%
ドラマ1-2本接触
29.7%
ドラマ3-5本接触
15.0%
ドラマ3-5本接触
40.6%
ドラマ6本以上接触
9.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
30.8%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
33.8%
バラエティ1-2本接触
40.6%
バラエティ3-5本接触
24.5%
バラエティ3-5本接触
59.4%
バラエティ6本以上接触
10.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
9.6%
スマホアプリ1-2本接触
53.9%
スマホアプリ3-5本接触
79.6%
スマホアプリ3-5本接触
46.1%
スマホアプリ6本以上接触
10.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
64.6%
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
35.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
85.0%
好奇心を満たす
46.1%
健康維持・体力増進
9.6%
0.0%
知識や教養を高める
45.8%
知識や教養を高める
16.4%
友人、仲間との交流
56.7%
友人、仲間との交流
40.6%
家族との交流
41.7%
家族との交流
40.6%
自分の技術や腕前の向上
40.4%
自分の技術や腕前の向上
16.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
40.6%
0.0%
社会や人の役にたつ
24.2%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
40.6%
物語の世界を楽しむ
35.4%
物語の世界を楽しむ
40.6%
自然にふれる
9.6%
自然にふれる
16.4%
新しい発見
41.7%
新しい発見
40.6%
推理を楽しむ
15.0%
推理を楽しむ
16.4%
0.0%
スリルを味わう
16.4%
大笑いをする
9.6%
大笑いをする
40.6%
達成感
100.0%
達成感
100.0%
爽快感
59.6%
爽快感
70.3%
非日常感
56.7%
非日常感
75.8%
ぜいたくな気分
20.4%
ぜいたくな気分
70.3%
幸せな気持ちになる
15.0%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
15.0%
充実感をえる
46.1%
気分転換
56.7%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
45.8%
一時の現実逃避
40.6%
解放感
25.8%
解放感
70.3%
ストレス解消
24.5%
ストレス解消
70.3%
感動する
25.8%
感動する
40.6%
無心になる
30.8%
無心になる
40.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
56.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.6%
実益や収入に結びつく
30.8%
実益や収入に結びつく
24.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
20.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
35.4%
健康には気をつけている
83.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
51.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
29.7%
ファッションには関心がある方だ
24.5%
ファッションには関心がある方だ
70.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
35.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
70.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
69.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
53.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
69.2%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.4%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
35.4%
ふだんよくコンビニを利用する
16.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
53.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
53.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
53.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
9.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
46.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
29.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
75.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
35.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
83.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
35.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
70.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
20.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
20.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
53.9%
「限定商品」というコトバに弱い
66.2%
「限定商品」というコトバに弱い
53.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
53.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
15.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
53.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
66.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
24.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
35.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
56.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
66.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
9.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
9.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
16.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
24.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
45.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.3%
趣味の幅は広い方だ
20.4%
趣味の幅は広い方だ
40.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
70.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
20.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
70.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
59.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
16.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.4%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
51.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
70.3%
友人や知人は多い方だ
20.4%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
54.2%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
55.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
83.6%
人生において、家族は非常に重要である
66.2%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.4%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
35.4%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
16.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.9%
自由になる時間がもっとほしい
35.4%
自由になる時間がもっとほしい
46.1%
日々、ストレスを感じることが多い
51.3%
日々、ストレスを感じることが多い
46.1%
現在の生活には満足している
20.4%
現在の生活には満足している
29.7%